SaveText.Ru

Без имени
  1. Вопросы
  2.         Алгоритм и его свойства. Способы записи алгоритма. Линейные и разветвляющиеся алгоритмические структуры.
  3. Алгоритм – это точное предписание, определяющее вычислительный процесс, ведущий от начальных данных к исходному результату. Алгоритм означает точное описание некоторого процесса, инструкцию по его выполнению.
  4. Алгоритмизация – это техника разработки (составления) алгоритма для решения задач на ЭВМ.
  5. Свойства алгоритмов:
  6.         Понятность для исполнителя - т.е. исполнитель должен знать, как его выполнять.
  7.         Дискретность - т.е. алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых или ранее определенных шагов.
  8.         Определенность - т.е. каждый шаг алгоритма должен быть четким, однозначным и не оставлять места для разночтений.
  9.         Результативность (конечность) - алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов.
  10.         Массовость - алгоритм решения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся лишь исходными данными. При этом исходные данные могут выбираться из некоторой области, которая называется областью применимости алгоритма.
  11.         Способы записи (представления) алгоритма:
  12.         Формульно-словесный - описание осуществляется с помощью слов и формул. Содержание последовательности этапов выполнения алгоритмов записывается на естественном профессиональном языке предметной области в произвольной форме.
  13.         Блок-схема (схема графических символов) - используются схемы алгоритмов или блочные символы (блоки), которые соединяются между собой линиями связи. Каждый этап вычислительного процесса  представляется геометрическими фигурами (блоками). Они делятся на арифметические или вычислительные (прямоугольник), логические (ромб) и блоки ввода-вывода данных (параллелограмм). Порядок выполнения этапов указывается стрелками, соединяющими блоки. Геометрические фигуры размещаются сверху вниз и слева на право. Нумерация блоков производится в порядке их размещения в схеме.
  14.         Алгоритмические языки - это специальное средство, предназначенное для записи алгоритмов в аналитическом виде. Алгоритмические языки близки к математическим выражениям и к естественным языкам. Каждый алгоритмический язык имеет свой словарь. Алгоритм, записанный на алгоритмическом языке, выполняется по строгим правилам этого конкретного языка.
  15.         Псевдокод - система команд абстрактной машины. Этот способ записи алгоритма с помощью операторов близких к алгоритмическим языкам.
  16.         Линейные и разветвляющиеся алгоритмы:
  17. Линейный алгоритм – алгоритм, в котором все операции выполняются только последовательно. (не содержит проверок условий и повторений)
  18. Разветвляющийся алгоритм - алгоритм, в котором в зависимости от истинности или ложности условий выбирается один из нескольких вариантов (путей) вычислительного процесса. Каждый такой вариант называется ветвью алгоритма. ( в котором последовательность выполнения операций зависит от определенных условий.)
  19. Признаком разветвляющегося алгоритма является наличие операций проверки условия.
  20. Если в алгоритме присутствует «действие 1» и «действие 2» (то есть ветвь 1 и ветвь 2), то это разветвляющийся алгоритм с полной альтернативой (рис.2). Если же вместо «действия 2» предусмотрен переход к выполнению операции «n», которая находится в общей (основной) ветви, то такая форма записи называется неполной альтернативой (рис.3). Во втором случае (то есть в случае неполной альтернативы) в одной из ветвей алгоритма предусмотрены некоторые действия (операции), а во второй ветви нет никаких действий.
  21.  
  22.         В чём суть магнитного кодирования двоичной информации? Как работают накопители на жёстких магнитных дисках? Каковы их основные характеристики?
  23. Накопитель на жёстких магнитных дисках или винчестерский накопитель - это наиболее массовое запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые алюминиевые или керамические пластины - платтеры, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала (окисью железа или хрома). Используется для постоянного хранения информации - программ и данных.
  24. Суть магнитного кодирования двоичной информации:
  25. Способ записи двоичной информации на магнитной среде называется магнитным кодированием. Он заключается в том, что магнитные домены (ячейки) в среде выстраиваются вдоль дорожек в направлении приложенного магнитного поля своими северными или южными полюсами. Обычно устанавливается однозначное соответствие между двоичной информацией и ориентацией магнитных доменов.
  26. Информация записывается по концентрическим дорожкам (трекам), которые делятся на секторы. Количество дорожек и секторов зависит от типа и формата дискеты. Сектор хранит минимальную порцию информации, которая может быть записана на диск или считана. Ёмкость сектора постоянна и составляет 512 байтов.
  27. Работа жесткого диска:
  28. Жесткий диск помещен в герметичную металлическую коробку, в которой размещены магнитные диски, блок головок для чтения и записи информации и электродвигатель.
  29. При включении ПК электродвигатель раскручивает магнитный диск до скорости в несколько тысяч об/мин и диск вращается в течении всего времени, пока ПК включен.
  30. Вследствие высокой скорости вращения диска специальные магнитные головки «парят» над ним. При касании головок к диску он быстро пришел бы в негодность.
  31. Основные характеристики:
  32.         Скорость обращения дисков
  33.         Емкость кэш-памяти
  34.         Среднее время доступа
  35.         Время задержки
  36.         Рабочая температура
  37.         Скорость обмена
  38.         Видеосистема компьютера, принципы работы и характеристики ЖК мониторов.
  39. Компоненты:
  40.         Монитор (дисплей)
  41.         Видеоадаптер или видеокарта
  42.         Программное обеспечение (драйверы видеосистемы)
  43. Принцип работы:
  44. Видеоадаптер посылает в монитор сигналы управления яркостью лучей и синхросигналы строчной и кадровой развёрток. Монитор преобразует эти сигналы в зрительные образы. А программные средства обрабатывают видеоизображения - выполняют кодирование и декодирование сигналов, координатные преобразования, сжатие изображений и др.
  45. Мониторы:
  46. Монитор - устройство визуального отображения информации
  47. Жидкокристаллические мониторы заменили ЭЛТ-мониторы.
  48. Жидкие кристаллы - это особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под действием электрического напряжения.
  49. Жидкокристаллическая панель - сложное устройство, состоящее из нескольких слоев: два слоя поляризаторов, электроды, кристаллы, цветовые фильтры, пленочные транзисторы.
  50. Характеристики ЖК мониторов:
  51.         Тип матрицы - активная или пассивная
  52. Мониторы с пассивной матрицей используют тонкую плёнку из жидких кристаллов, помещенную между двумя стеклянными пластинами. Заряды передаются через сетку невидимых горизонтальных и вертикальных нитей, создавая в месте пересечения нитей точку изображения (несколько размытого из-за того, что заряды проникают в соседние области жидкости). В настоящее время используется только в мобильных устройствах.
  53. Активные матрицы вместо нитей используют прозрачный экран из транзисторов и обеспечивают яркое, практически не имеющее искажений изображение. Экран разделен на независимые ячейки, каждая из которых состоит из четырех частей: трех участков (субпикселей) - красного, зеленого и синего и одной резервной. Каждый из них управляется транзистором, выдающим свое собственное напряжение. Это напряжение заставляет жидкие кристаллы в каждом субпикселе поворачиваться на определенный угол. Угол поворота определяет количества света, которое проходит через субпиксель. В свою очередь, прошедший свет формирует изображение на панели. При отсутствии напряжения ячейка прозрачна.
  54. (TN, IPS, VA, OLED, QD (Типы матриц монитора) )
  55.         Разрешение
  56.         Яркость
  57.         Контрастность
  58.         Угол обзора
  59.         Время реакции пикселя
  60.         Интерфейсы подключения 
  61.         Виды компьютерной графики, векторная графика; форматы векторных графических файлов, векторная графика в Интернете.
  62. Виды компьютерной графики:
  63.         Векторная - способ реализации объектов и рисунков на компьютере, базируемый на математических элементарных фигурах (примитивах) (точки, линии и параболы, их отрезки, кривые 2-го, 3-го порядка и Безье, сплайны, многоугольники, круги и окружности)
  64.         Растровая - изображение - сетка из пикселей (цветных точек)
  65.         Фрактальная - одна или несколько геометрических фигур, каждая из которых подобна другой. То есть, изображение составляется из одинаковых частей
  66.         Трехмерная
  67. Форматы векторных графических файлов:
  68.         PDF – формат, используемый в полиграфии и для отображения документов, презентаций. Открытый стандарт ISO 32000.
  69.         Ai – формат фирмы Adobe. Закрытого типа. Используется для обмена объектами между программами. Представляет собой набор точек и линий, может содержать текст и цвета. Используется при создании логотипов, элементов рекламы.
  70.         Cdr – расширение проектов CorelDRAW. Закрытого типа. Хранит векторные объекты, текст, эффекты. Может состоять из нескольких страниц. Используется в полиграфии, при создании рекламных макетов, визиток.
  71.         Cmx – универсальный (только для Corel) формат векторного изображения с метаданными. Хранит в себе изображения с параметрами и данными для других приложений фирмы Corel. Используется, как и cdr, в полиграфии, либо для обмена данными между системами.
  72.         Eps – предшественник Ai. Содержит не только векторные, но и растровые объекты.
  73.         Svg – формат для двумерной графики в XML, используемой чаще всего в интернет-разработках. Может содержать изображение, текст и простые фигуры. Из себя представляет текстовый файл с набором команд и операторов языка разметки SVG. Использование данного типа изображений сокращает количество обращений к серверу, соответственно, увеличивается скорость обработки данных страницы.
  74.         Swf – формат не только векторной графики. В нем может храниться медиа-материал. Разработан для использования программой Flash. Используется в интернете для баннерной рекламы, анимированных логотипов, игр
  75.         Wmf – формат векторных и растровых изображений Windows. В этом формате создают изображений для ОС либо для интернета.
  76. Векторная графика в интернете:
  77. См. предыдущий пункт.
  78.         Глобальные сети, Интернет, история возникновения. Основные сервисы (службы Интернет)
  79. Локальная сеть - сеть, связывающая ряд компьютеров в зоне, ограниченной пределами одной комнаты, здания или предприятия.
  80. Глобальная сеть - сеть, соединяющая компьютеры, удалённые географически на большие расстояния друг от друга. Отличается от локальной сети более протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и др.). Глобальная сеть объединяет локальные сети.
  81. Интернет - гигантская всемирная компьютерная сеть, объединяющая десятки тысяч сетей всего мира. Назначение - обеспечить любому желающему постоянный доступ к любой информации. Интернет предлагает практически неограниченные информационные ресурсы, полезные сведения, учебу, развлечения, возможность общения с компетентными людьми, услуги удалённого доступа, передачи файлов, электронной почты и многое другое.
  82. История возникновения:
  83. Была создана в 1984 году.
  84. В 60-е годы появились первые многотерминальные системы, которые по-сути уже представляли собой первую локальную компьютерную сеть.
  85. В 1969 году Министерство обороны Соединенных Штатов создает сеть ARPANET, вобравшую в себя вычислительные машины научных и оборонных комплексов, ставшую прообразом современной сети INTERNET.
  86. В начале 70-х годов появляются компактные мини-компьютеры. Позднее эти компьютеры, в рамках одного предприятия, для обмена данными, начинают объединять в первые локальные сети - LAN.
  87. В середине 80-х годов, с появлением первых персональных компьютеров, были утверждены стандартные сетевые технологии, основанные на принципах коммутации пакетов - Ethernet.
  88. World Wide Web  (WWW, "Всемирная паутина") - главный информационный сервис. Гипермедийная информационная система поиска ресурсов Интернет и доступа к ним.
  89. Основные сервисы:
  90.         World Wide Web (WWW) - главный информационный сервис
  91.         Электронная почта
  92.         Cистема телеконференций Usenet
  93.         Информационного поиска
  94.         Пересылки файлов FTP
  95.         Удалённого доступа Telnet
  96.         ...
  97.         ! Дайте определение базы и банка данных, каково их назначение? Приведите примеры основных моделей баз данных?
  98. База данных - специальным образом организованное хранилище информационных ресурсов в виде интегрированной совокупности файлов, обеспечивающее удобное взаимодействие между ними и быстрый доступ к данным.
  99. Банк данных – это автоматизированная система, представляющая совокупность информационных, программных, технических средств и персонала, обеспечивающих хранение, накопление, обновление, поиск и выдачу данных.
  100. Модели БД:  иерархическая, сетевая, реляционная, постреляционная, объектно-ориентированные
  101. ! Примеры: Реестр Windows (иерархическая),  
  102.         Как работает аудиоадаптер? Каковы его характеристики? Какие типы аудиоплат используются в современных компьютерах?
  103. Как работает аудиоадаптер:
  104. Аудиоадаптер содержит в себе два преобразователя информации:
  105.         аналого-цифровой - преобразует непрерывные (то есть, аналоговые) звуковые сигналы (речь, музыку, шум) в цифровой двоичный код и записывает его на носитель;  
  106.         цифро-аналоговый - выполняет преобразование сохранённого в цифровом виде звука в аналоговый сигнал, который затем воспроизводится с помощью акустической системы, синтезатора звука или наушников.
  107. Также аудиоадаптер имеет звуковой процессор DSP. Мощность звукового процессора сравнима с мощностью центральных процессоров. DSP управляет работой цифро-аналогового (ЦАП) и аналого-цифрового преобразователей (АЦП), микшированием звуковых каналов, наложением звуковых дорожек, генерацией сложных звуковых эффектов, моделирования объемного звука и т.д. Кроме того, ресурсы DSP используются для аппаратной поддержки различных технологий трехмерного звучания.
  108. Основные характеристики звуковых плат:
  109. Разрядность ЦАП - чем выше значение, тем выше качество звука. На сегодняшний день актуальны платы с разрядностью 24 Бит;
  110. Частота дискретизации ЦАП - чем она выше, тем достовернее цифровое звучание воспроизводит аналоговые звуки. Максимальная доступная на сегодня частота 192 кГц;
  111. Соотношение сигнал-шум - чем оно выше, тем меньше помех слышно в воспроизводимом (и записываемом) звуке, должно быть от 100 дБ;
  112. Формат объемного звучания – цифровая маркировка «7.1» означает, что карта поддерживает подключение многоканальной акустики, в данном случае – 7 основных каналов и низкочастотного динамика (сабвуфера) для создания объемного звучания. На сегодня существует следующие форматы объемного звучания: 2 (стерео), 2.1(стерео + сабвуфер), 4.0, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1.
  113. В современных компьютерах используется три вида аудиоплат:
  114.         Внутренние интегрированные
  115.         Внутренние дискретные
  116.         Внешние 
  117.         Как устроены жидкокристаллические мониторы? Проведите сравнение таких мониторов с мониторами, построенными на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ).
  118. Устройство ЖК монитора:
  119. Пиксели дисплея состоят из ЖК-молекул, выстроенных между прозрачными электродами, а также из пары поляризационных фильтров с перпендикулярными друг другу осями полярностей.В отсутствие жидкого кристалла свет, проходя через один поляризатор, блокируется другим. Поверхность электродов, контактирующих с веществом, находящимся в ЖК-фазе, обработана так, чтобы молекулы выстраивались в определенном направлении. Как правило, они покрываются тонким слоем полимера, направленного в одну сторону методом протирания его тканью (жидкие кристаллы выстраиваются в том же направлении).
  120. Отличия между ЭЛТ и ЖК мониторами:
  121.         Энергопотребление. ЖК экраны потребляют меньше энергии, нежели это делают ЭЛТ мониторы.
  122.         Частота обновления. Если ЖК мониторы имеют стабильную и безопасную частоту обновления экрана, то мониторы с электронно-лучевой трубкой позволяют выбирать частоту кадровой развертки в меньшую или большую сторону.
  123.         Безопасность. ЖК модели выделяют гораздо меньше вредного излучения.
  124.         Качество изображения. ЭЛТ мониторы более точно передают натуральные цвета, а также имеют более глубокие оттенки черного.
  125.         Углы обзора. Углы обзора лучше у ЭЛТ экранов.
  126.         Время отклика. У ЖК мониторов относительно медленное время отклика.
  127.         Габариты. ЖК мониторы обладают компактными физическими размерами, что нельзя сказать об устройствах с ЭЛТ-технологией.
  128.         Диагональ. Сейчас жидкокристаллические дисплеи получают самые разные диагонали, доходя до 37 дюймов и более. В этом плане ЭЛТ-варианты предлагают более ограниченные решения до 21 дюйма.
  129.  
  130.         Какие современные средства защиты информации применяются в корпоративных информационных системах?
  131. Надежную защиту информации может обеспечить только комплексный подход, подразумевающий одновременное использование аппаратных, физических, программных и криптографических средств. (+ организационно-правовые)
  132.         Физические средства - различные средства и сооружения, препятствующие физическому проникновению злоумышленников на объекты защиты и к материальным носителям конфиденциальной информации и осуществляющие защиту персонала, материальных средств, финансов и информации от противоправных воздействий
  133.         Аппаратные средства - приборы, устройства, приспособления и другие технические решения, используемые в интересах защиты информации.
  134. Основная задача аппаратных средств – обеспечение стойкой защиты информации от разглашения, утечки и несанкционированного доступа через технические средства обеспечения производственной деятельности
  135.         Программные средства - специальные программы, программные комплексы и системы защиты информации в информационных системах различного назначения и средствах обработки данных
  136.         Криптографические средства - специальные математические и алгоритмические средства защиты информации, передаваемой по системам и сетям связи, хранимой и обрабатываемой на ЭВМ с использованием разнообразных методов шифрования.
  137.         Каково назначение внешней памяти? Перечислите разновидности устройств внешней памяти.
  138. Назначения: Хранение, перенос, обмен (передача) информации.
  139. Разновидности: накопители на гибких магнитных дисках, на магнитной ленте (стримеры), на жестких магнитных дисках (HDD), на компакт-дисках, на магнитно-оптических компакт-дисках, флэш-накопители, SSD накопители  
  140.         Каково назначение контроллеров и адаптеров? В чём заключается разница между контроллером и адаптером?
  141. Адаптер — приспособление, устройство или деталь, предназначенные для соединения устройств, не имеющих иного совместимого способа соединения. (Другими словами приспособа для соединения разных интерфейсов)
  142. Контроллер - специализированное техническое устройство, предназначенное для управления другими устройствами путем получения информации в виде цифровых данных или аналого-дискретного сигнала от внешнего устройства (ЭВМ, датчики или иное устройство), преобразования этой информации по специальному алгоритму и выдачи управляющих воздействий в виде цифрового или аналого-дискретного сигнала.
  143. Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.
  144.  
  145.  
  146.         Каково назначение контроллеров и адаптеров? Что такое порты устройств? Охарактеризуйте основные виды портов
  147. Каково назначение контроллеров и адаптеров - Смотри вопрос 11.
  148. Порты устройств - электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора. Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы)
  149. Последовательный порт обменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами - побитно.
  150. Параллельный порт получает и посылает данные побайтно.
  151.  
  152. К последовательному порту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем.
  153. К параллельному порту подсоединяют более "быстрые" устройства - принтер и сканер.
  154. Через игровой порт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своим специализированным портам, которые представляют собой просто разъёмы.
  155.  
  156.  
  157.         ! Каково назначение кэш-памяти? Каким образом она реализуется? Что такое специальная память? Охарактеризуйте её основные виды.
  158. Кэш-память - сверхоперативная память небольшого объема
  159. Назначение - служить местом временного хранения обрабатываемых в текущий момент времени кодов программ и данных
  160. Реализация
  161. Наличие кэша позволяет компенсировать разницу в скоростях обработки информации процессором и оперативной памятью.
  162. Контроллер управления кэш-памятью анализирует выполняемую программу, и сохраняет (подкачивает) часть программ и данных. Если в кэш подкачаны нужные данные, извлечение их из памяти происходит без задержки.
  163. Специальная память:
  164.         постоянная память (ROM)
  165.         перепрограммируемая постоянная память (Flash memory)
  166.         память CMOS RAM (BIOS)
  167.         видеопамять (VRAM)
  168. Характеристика основных видов:
  169. Cache L1 — «кэш-память первого уровня» : промежуточная сверхоперативная память, как правило находящаяся на самом кристалле процессора, в которой размещаются наиболее часто используемые данные. Работает на частоте процессора. Время доступа к этой памяти существенно меньше, чем к данным в основной оперативной памяти. Этим достигается ускорение работы процессора. Из-за ограничений в размерах кристалла процессора и высокого быстродействия этой памяти она имеет небольшую емкость — всего несколько десятков килобайт.
  170. Cache L2 — «кэш-память второго уровня» : промежуточная сверхоперативная память, имеющая быстродействие ниже памяти первого уровня, но выше основной оперативной памяти. Ее размер обычно составляет от нескольких сотен килобайт до нескольких мегабайт. Она может выполняться как на том же кристалле, что и процессор, так и в виде отдельных микросхем. В RISC-процессорах зачастую используется L3-кэш и кэш более высоких порядков.
  171. Cache L3 — «кэш-память третьего уровня» : промежуточная сверхоперативная память, имеющая быстродействие ниже памяти второго уровня, но выше основной оперативной памяти. Ее размер обычно составляет от одного до нескольких мегабайт. Используется, главным образом, в серверных процессорах (см. Intel Xeon MP). Встречается кэш-память и более высоких уровней (при этом быстродействие памяти каждого последующего уровня меньше каждого предыдущего уровня) .
  172. D-Cache (дисковая кэш-память) — сверхоперативная память, используемая для хранения инструкций процессора 
  173.         Классификация языков программирования. Языки программирования высокого уровня и их использование для разработки программ.
  174. Языки программирования – это искусственные языки записи алгоритмов для исполнения их на ЭВМ.
  175. Программирование - составление программы по заданному алгоритму.
  176. Классификация языков программирования:
  177.         Машинно-ориентированные языки (низкого уровня) - максимально учитывающие функционально-структурные особенности конкретного компьютера.
  178.         Процедурно-ориентированные,проблемно-ориентированные языки (высокого уровня) -
  179. при трансляции генерирует много машинных команд.
  180. Языки высокого уровня:
  181. Используют макрокоманды, которые при трансляции генерируют много машинных команд. Более универсальны, позволяют программисту писать программу для всех устройств, не изучая ассемблер каждого. 
  182.         Кодирование графической информации, растровая, векторная и фрактальная графика.
  183. Кодирование графической информации:
  184.  
  185. Растровая графика - самый простой способ представления изображения в цифровом виде состоит в том, чтобы каждый элемент изображения (точку) описать отдельно. Описание точки это описание ее цвета. Фотографии, произведения живописи, картинки с плавными переходами цветов обычно представляются в компьютере как растровые изображения.
  186. Векторное изображение - это графический объект, состоящий из элементарных отрезков и дуг. Базовым элементом изображения является линия. Как и любой объект, она обладает свойствами: формой (прямая, кривая), толщиной, цветом, начертанием (пунктирная, сплошная). Замкнутые линии имеют свойство заполнения и т.д. Все прочие объекты векторной графики составляются из линий.
  187. Фрактальная графика - основывается на математических вычислениях, как и векторная. Но в отличии от векторной ее базовым элементом является сама математическая формула. Это приводит к тому, что в памяти компьютера не хранится никаких объектов и изображение строится только по уравнениям. При помощи этого способа можно строить простейшие регулярные структуры, а также сложные иллюстрации, которые имитируют ландшафты. 
  188.         Кодирование данных в ЭВМ. Системы кодирования ASCII, КОИ-8, Windows, Unicode.
  189. Кодирование данных в ЭВМ:
  190. Для представления любой информации в памяти ЭВМ используется двоичный способ кодирования (при помощи нулей и единиц). Сами логические последовательности нулей и единиц принято называть машинным языком. Каждая цифра машинного двоичного кода несет количество информации равное одному биту.
  191. Элементарная ячейка памяти ЭВМ имеет длину 8 бит (байт). Каждый байт имеет свой номер (его называют адресом). Наибольшую последовательность бит, которую ЭВМ может обрабатывать как единое целое, называют машинным словом. Длина машинного слова зависит от разрядности процессора и может быть равной 16, 32, 64 битам и т.д.
  192. Для разных типов ЭВМ используются различные кодировки. С распространением IBM PC международным стандартом стала таблица кодировки ASCII.
  193. ASCII – Американский стандартный код для информационного обмена.Стандартной в этой таблице является только первая половина, т.е. символы с номерами от 0 (00000000) до 127 (0111111). Сюда входят буква латинского алфавита, цифры, знаки препинания, скобки и некоторые другие символы.
  194. KOI8 – кодовая страница, разработанная для кодирования букв кириллических алфавитов. Разработчики КОИ-8 поместили символы русского алфавита в таблице таким образом, что позиции кириллических символов соответствуют их фонетическим аналогам в английском алфавите в базовой таблице.
  195. Windows-1251 – кодировка, являющаяся стандартной 8-битной кодировкой для всех русских версий Microsoft Windows. Характеризуется наличием практически всех символов, использующихся в русской типографике для обычного текста
  196. Unicode - с 1997 г. На каждый символ отводится по 2 байта, а, поэтому, можно закодировать не 256 символов, а 65536 различных символов. 
  197.         ! Линейные и разветвляющиеся алгоритмические структуры. Циклические алгоритмические структуры. Основные операторы циклов и ветвления.
  198. Линейные алгоритмы:
  199. Он не содержит проверок условий и повторений.
  200. Линейный алгоритм – это алгоритм, в котором все операции выполняются только последовательно.
  201. Разветвляющийся алгоритм:
  202. Разветвляющийся алгоритм - в котором в зависимости от истинности или ложности заданного условия выбирается один из нескольких возможных вариантов (путей) вычислительного процесса. Каждый такой вариант называется ветвью алгоритма.
  203. Признаком разветвляющегося алгоритма является наличие операций проверки условия.
  204. Разветвляющийся или ветвящийся алгоритм – это алгоритм, в котором последовательность выполнения операций зависит от определенных условий.
  205. Если в алгоритме присутствует «действие 1» и «действие 2» (то есть ветвь 1 и ветвь 2), то это разветвляющийся алгоритм с полной альтернативой. Если же вместо «действия 2» предусмотрен переход к выполнению операции, которая находится в общей (основной) ветви, то такая форма записи называется неполной альтернативой. Во втором случае (то есть в случае неполной альтернативы) в одной из ветвей алгоритма предусмотрены некоторые действия (операции), а во второй ветви нет никаких действий.
  206. Циклический алгоритм – это алгоритм, в котором многократно выполняются одни и те же действия. Использование циклов существенно сокращает объем алгоритма.
  207. Можно выделить три основных типа циклических алгоритмов:
  208. 1.     Цикл с параметром (арифметический цикл или цикл со счетчиком);
  209. 2.     Цикл с предусловием;
  210. 3.     Цикл с постусловием.
  211. По способу определения числа повторений различают циклы с заранее неизвестным количеством повторений и заранее известным количеством повторений (циклы с параметром).
  212. Операторы:
  213. Оператор while (пока) - оператор цикла с предусловием (проверка условия выполнения тела цикла производится в самом начале оператора).
  214. Форма записи:
  215. While < условие продолжения повторений> do
  216. <тело цикла>
  217.  
  218. Оператор повтора repeat аналогичен оператору while, но, во-первых, условие проверяется после очередного выполнения операторов тела цикла и таким образом гарантируется хотя бы однократное выполнение цикла, во-вторых, что критерием прекращения цикла является равенство выражения константе True. Цикл repeat - цикл с постусловием
  219. Формат записи:
  220. Repeat
  221. <оператор>
  222. <оператор>
  223. Until
  224. <условие окончания цикла>
  225. Оператор повтора for
  226. Оператор цикла с параметром.
  227. Оператор повтора for состоит из заголовка и тела цикла.
  228. Оператор for обеспечивает выполнение тела цикла до тех пор, пока не будут перебраны все значения параметра цикла от начального до конечного.
  229. Заголовок оператора повтора for определяет:
  230. • диапазон изменения значений управляющей переменной (параметра цикла) и одновременно число повторений оператора, содержащегося в теле цикла;
  231. • направление изменения значения параметра цикла (возрастание -to или убывание - downto)
  232.  
  233. ! Оператор if
  234.         Логические высказывания и высказывательные формы. Логические связки их виды и назначение.
  235. Логическое высказывание - это любое повествовательное предложение, в отношении которого можно однозначно сказать, истинно оно или ложно.
  236. Высказывательная форма - это повествовательное предложение, которое прямо или косвенно содержит хотя бы одну переменную и становится высказыванием, когда все переменные замещаются своими значениями.
  237. Употребляемые в обычной речи слова и словосочетания "не", "и", "или", "если... , то", "тогда и только тогда" и другие позволяют из уже заданных высказываний строить новые высказывания. Такие слова и словосочетания называются логическими связками.
  238.  
  239. НЕ Операция, выражаемая словом "не", называется отрицанием и обозначается чертой над высказыванием (или знаком ¬ ). Высказывание истинно, когда А ложно, и ложно, когда А истинно. Пример. "Луна - спутник Земли" (А); "Луна - не спутник Земли" (¬А)
  240.  
  241. И Операция, выражаемая связкой "и", называется конъюнкцией или логическим умножением и обозначается точкой " ٠ " (может также обозначаться знаками ٨ или &). Высказывание А ٠ В истинно тогда и только тогда, когда оба высказывания А и В истинны. Например, высказывание "10 делится на 2 и 5 больше 3" истинно, а высказывания "10 делится на 2 и 5 не больше 3", "10 не делится на 2 и 5 больше 3", "10 не делится на 2 и 5 не больше 3" - ложны.
  242.  
  243. ИЛИ Операция, выражаемая связкой "или", называется дизъюнкцией (лат. disjunctiо - разделение) или логическим сложением и обозначается знаком v (или плюсом). Высказывание А v В ложно тогда и только тогда, когда оба высказывания А и В ложны. Например, высказывание "10 не делится на 2 или 5 не больше 3" ложно, а высказывания "10 делится на 2 или 5 больше 3", "10 делится на 2 или 5 не больше 3", "10 не делится на 2 или 5 больше 3" - истинны.
  244.  
  245. ЕСЛИ-ТО Операция, выражаемая связками "если ..., то", "из ... следует", "... влечет ...", называется импликацией и обозначается знаком → . Высказывание ложно A→B тогда и только тогда, когда А истинно, а В ложно.
  246.  
  247. РАВНОСИЛЬНО Операция, выражаемая связками "тогда и только тогда", "необходимо и достаточно", "... равносильно ...", называется эквиваленцией или двойной импликацией и обозначается знаком ↔ или ~. Высказывание A↔B истинно тогда и только тогда, когда значения А и В совпадают. Например, высказывания "24 делится на 6 тогда и только тогда, когда 24 делится на 3", "23 делится на 6 тогда и только тогда, когда 23 делится на 3" истинны, а высказывания "24 делится на 6 тогда и только тогда, когда 24 делится на 5", "21 делится на 6 тогда и только тогда, когда 21 делится на 3" ложны.
  248.         Логические связки их виды и назначение. Импликация и эквиваленция, их выражение через отрицание, дизъюнкцию и конъюнкцию.
  249. Конъюнкция - это сложное логическое выражение, которое считается истинным в том и только том случае, когда оба простых выражения являются истинными, во всех остальных случаях данное сложное выражение ложно.
  250. Обозначение: F = A & B.
  251.  
  252. Дизъюнкция - это сложное логическое выражение, которое истинно, если хотя бы одно из простых логических выражений истинно и ложно тогда и только тогда, когда оба простых логических выражения ложны.
  253. Обозначение: F = A + B.
  254.  
  255. Отрицание - это сложное логическое выражение, если исходное логическое выражение истинно, то результат отрицания будет ложным, и наоборот, если исходное логическое выражение ложно, то результат отрицания будет истинным. Другими простыми слова, данная операция означает, что к исходному логическому выражению добавляется частица НЕ или слова НЕВЕРНО, ЧТО.
  256.  
  257. Импликация - это сложное логическое выражение, которое истинно во всех случаях, кроме как из истины следует ложь. То есть данная логическая операция связывает два простых логических выражения, из которых первое является условием (А), а второе (В) является следствием.
  258.  
  259. Эквивалентность - это сложное логическое выражение, которое является истинным тогда и только тогда, когда оба простых логических выражения имеют одинаковую истинность. 
  260.         ? Логические формулы, упрощение логических формул. Логические элементы компьютера, таблицы истинности.
  261. С помощью логических переменных и символов логических операций любое высказывание можно формализовать, то есть заменить логической формулой. Определение логической формулы:
  262.  
  263. 1. Всякая логическая переменная и символы "истина" ("1") и "ложь" ("0") - формулы.
  264.  
  265. 2. Если А и В - формулы, то А, А٠В , А v В , А→B , А↔В - формулы.
  266.  
  267. 3. Никаких других формул в алгебре логики нет. 
  268.         Логические элементы компьютера и таблицы истинности. Логические схемы И, ИЛИ, НЕ, И-НЕ, ИЛИ-НЕ.
  269. Логический элемент компьютера - это часть электронной логической схемы, которая реализует элементарную логическую функцию. Логическими элементами компьютеров являются электронные схемы И, ИЛИ, НЕ, И-НЕ, ИЛИ-НЕ и другие (называемые также вентилями), а также триггер. С помощью этих схем можно реализовать любую логическую функцию, описывающую работу устройств компьютера. Обычно у вентилей бывает от двух до восьми входов и один или два выхода. Чтобы представить два логических состояния - “1” и “0” в вентилях, соответствующие им входные и выходные сигналы имеют один из двух установленных уровней напряжения. Высокий уровень обычно соответствует значению “истина” (“1”), а низкий - значению “ложь” (“0”).
  270. Каждый логический элемент имеет свое условное обозначение, которое выражает его логическую функцию, но не указывает на то, какая именно электронная схема в нем реализована. Это упрощает запись и понимание сложных логических схем.
  271. Таблица истинности - это табличное представление логической операции, в которой перечислены все возможные сочетания значений истинности входных сигналов вместе со значением истинности выходного сигнала (результата операции) для каждого из этих сочетаний.
  272.  
  273. Схема И реализует конъюнкцию двух или более логических значений. Единица на выходе схемы И будет тогда и только тогда, когда на всех входах будут единицы.
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281. Схема ИЛИ реализует дизъюнкцию двух или более логических значений. Когда хотя бы на одном входе схемы ИЛИ будет единица, на её выходе также будет единица.
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289. Схема НЕ (инвертор) реализует операцию отрицания. Если на входе схемы 0, то на выходе 1. Когда на входе 1, на выходе 0.
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297. Схема И-НЕ состоит из элемента И и инвертора, который осуществляет отрицание результата схемы И.
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305. Схема ИЛИ-НЕ состоит из элемента ИЛИ и инвертора, который осуществляет отрицание результата схемы ИЛИ.
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.         Меры и единицы количества и объема информации задача.
  313. В разделе задачи. 
  314.         Моделирование как метод познания. Методы и технологии моделирования. Информационная модель объекта, верификация модели.
  315. Моделирование — это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей.
  316. Модели позволяют представить в наглядной форме объекты и процессы, недоступные для непосредственного восприятия.
  317. Методы и технологии моделирования:
  318.         Воображаемое моделирование (мысленное или интуитивное) - это мысленное представление об объекте. Такие модели формируются в воображении человека и сопутствуют его сознательной деятельности. Они всегда предшествуют созданию материального объекта, материальной и информационной модели, являясь одним из этапов творческого процесса.
  319.         Вербальное моделирование (относится к знаковым) - это представление информационной модели средствами естественного разговорного языка (фонемами). Мысленная модель, выраженная в разговорной форме, называется вербальной. Форма представления такой модели - устное или письменное сообщение. Примерами являются литературные произведения, информация в учебных пособиях и словарях, инструкции пользования устройством, правила дорожного движения.
  320.         Наглядное моделирование (выражено на языке представления) - это выражение свойств оригинала с помощью образов. Например, рисунки, художественные полотна, фотографии, кинофильмы. При научном моделировании понятия часто кодируются рисунками - иконическое моделирование. Сюда же относятся геометрические модели - информационные модели, представленные средствами графики.
  321.         Образно-знаковое моделирование - использует знаковые образы какого-либо вида: схемы, графы, чертежи, графики, планы, карты. Например, географическая карта, план квартиры, родословное дерево, блок-схема алгоритма. К этой группе относятся структурные информационные модели, создаваемые для наглядного изображения составных частей и связей объектов. Наиболее простые и распространенные информационные структуры - это таблицы, схемы, графы, блок-схемы, деревья.
  322.         Знаковое моделирование (символическое выражено на языке описания) - использует алфавиты формальных языков: условные знаки, специальные символы, буквы, цифры и предусматривает совокупность правил оперирования с этими знаками. Примеры: специальные языковые системы, физические или химические формулы, математические выражения и формулы, нотная запись и т. д. Программа, записанная по правилам языка программирования, является знаковой моделью.
  323. Информационная модель объекта, верификация модели:
  324. Информационная модель - это совокупность информации об объекте, описывающая свойства и состояние объекта, процесса или явления, а также связи и отношения с окружающим миром.
  325. Информационные модели представляют объекты в виде, словесных описаний, текстов, рисунков, таблиц, схем, чертежей, формул и т.д.
  326. Информационная модель – целенаправленно отобранная информация об объекте, которая отражает наиболее существенные для исследователя свойства этого объекта.
  327. Верификация модели – это проверка её истинности, адекватности
  328.         Моделирование как метод познания. Методы и технологии моделирования. Информационная модель объекта.
  329. Смотри вопрос 23. 
  330.         Назначение основных устройств ЭВМ. Внешняя память устройства и принцип работы, носители информации.
  331.  Назначение основных устройств ЭВМ - Смотри вопрос 26.
  332. Внешняя память предназначена для длительного хранения программ и данных, и целостность её содержимого не зависит от того, включен или выключен компьютер. В отличие от оперативной памяти, внешняя память не имеет прямой связи с процессором.
  333. Носители информации применяются для:
  334.         записи
  335.         хранения
  336.         чтения
  337.         передачи (распространения)
  338.  
  339. Основные типы носителей информации (по принципу работы):
  340.         Магнитные носители
  341.         Оптические носители
  342.         Флэш-память
  343. Магнитные носители
  344. Магнитные носители основаны на свойстве материалов находиться в двух состояниях: «не намагничено»-«намагничено», кодирующие 0 и 1. По поверхности носителя перемещается головка, которая может считывать состояние или изменять его. Запись данных на магнитный носитель осуществляется следующим образом. При изменении силы тока, проходящего через головку, происходит изменение напряженности динамического магнитного поля на поверхности магнитного носителя, и состояние ячейки меняется с «не намагничено» на «намагничено» или наоборот. Операция считывания происходит в обратном порядке. Намагниченные частицы ферромагнитного покрытия являются причиной появления электрического тока. Электромагнитные сигналы, которые возникают при этом, усиливаются и анализируются, и делается вывод о значении 0 или 1.
  345. Оптические носители
  346. Запись и считывание информации на компакт-диск осуществляется головкой, которая может испускать лазерный луч. Физический контакт между головкой и поверхностью диска отсутствует, что увеличивает срок службы компакт-диска. Фаза второго пластикового слоя, кристаллическая или аморфная, изменяется в зависимости от скорости остывания после разогрева поверхности лазерным лучом в процессе записи, выполняемой в приводе. При медленном остывании пластик переходит в кристаллическое состояние и информация стирается (записывается «0»); при быстром остывании элемент пластика переходит в аморфное состояние (записывается «1»).
  347. Флэш-память
  348. Флэш-память содержит в себе кристалл кремния на котором размещены полевые транзисторы с плавающими и управляющими изолированными затворами. Стоит сказать, что полевые транзисторы имеют сток и исток. Так вот плавающий затвор транзистора способен удерживать заряд (электроны). Во время записи данных на управляющий затвор подается положительное напряжение и некоторая часть электронов направляется (двигается) от стока к истоку, отклоняясь к плавающему затвору. Часть электронов преодолевает тонкий слой изолятора и проникают в плавающий затвор, где и остаются на продолжительный срок хранения. Время хранения информации измеряется годами, но так или иначе оно ограничено.
  349.         Назначение основных устройств ЭВМ: центрального процессора, внутренней и внешней памяти, основные компоненты материнской (системной) платы.
  350. Назначение основных устройств ЭВМ:
  351. Устройства ввода (клавиатура, мышь, сканер, микрофон, дигитайзер) – для ввода данных;
  352. Устройства вывода (монитор, принтер, колонки) – для вывода данных;
  353. Память (винчестер, гибкий магнитный диск, СD, DVD-диски, карты памяти – для накопления, хранения и выдачи данных по запросу процессора;
  354. Процессор – для обработки данных и управления работой всех устройств.
  355.  
  356. В состав процессора входят:
  357. Устройство управления (УУ) - формирует и подает во все блоки машины и нужные моменты времени определенные сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций.
  358. Арифметико-логическое устройство (АЛУ) - предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией.
  359. Микропроцессорная память (кэш-память) - предназначена для кратковременного хранения, записи и выдачи информации, непосредственно в ближайшие такты работы машины используемой в вычислениях.
  360.  
  361. Системная или материнская плата является основной в системном блоке. Она содержит компоненты, определяющие архитектуру компьютера:
  362.         центральный процессор
  363.         постоянную (RОM) и оперативную (RАM) память, кэш-память
  364.         платы расширения
  365.         всевозможные накопители
  366.         периферийные устройства
  367.         обязательные системные средства ввода-вывода
  368.  
  369. Системные платы исполняются на основе наборов микросхем, которые называются чипсетами (ChipSets).
  370.  
  371.  
  372.  
  373.   
  374.         Назначение программных средств, их классификация, состав. Операционные системы (ОС), их функции, виды ОС.
  375. Программное обеспечение(софт) – совокупность программ с соответствующей документацией, предназначенных для решения задач на ПК. Программное обеспечение входит в состав комплексного обеспечения ПК наряду с техническим (аппаратным), математическим, информационным, лингвистическим, организационным и другими видами обеспечения.
  376.  
  377. Компьютерная программа – один из компонентов программного обеспечения; она представляет собой последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления компьютера. Компьютерные программы как объект интеллектуальной собственности относятся к категории нематериальных активов.
  378.  
  379. Программный продукт - программа, которую независимо от ее разработчиков можно использовать в предусмотренных целях на разных компьютерах, если только они удовлетворяют ее системным требованиям.
  380.  
  381. Программное обеспечение делится на:
  382. 1) Системное ПО - координирует работу различных компонентов компьютера и играет роль посредника между прикладными программами и техническими средствами ПК. Главной составляющей системного программного обеспечения, управляющего работой компьютера, является операционная система – ОС.
  383. 2) Прикладное ПО – это компьютерные программы, написанные для пользователей или самими пользователями и реализующие конкретные прикладные задачи. Примером прикладного программного обеспечения являются программы редактирования текстовых документов, создания рисунков или графиков, обработки информационных массивов и т.д.
  384.  
  385. 3) Инструментальное ПО (средства разработки ПО) – программное обеспечение, которое используется в процессе проектирования, разработки и сопровождения программ. К этому классу относят системы программирования, а также системы управления базами данных, которые имеют служебное назначение. Инструментальное ПО можно считать подмножеством прикладного ПО.
  386.  
  387. Операционная система – это комплекс системных программ, обеспечивающих управление ресурсами ПК, а также отвечающих за загрузку и выполнение прикладных программ пользователя, взаимодействие с пользователями. В большинстве вычислительных систем ОС являются основной, наиболее важной частью системного ПО.
  388.  
  389. Основные функции современных ОС:
  390. • загрузка приложений в оперативную память и их выполнение
  391. • стандартизованный доступ к периферийным устройствам
  392. • управление оперативной памятью (распределение времени между процессами, создание виртуальной памяти)
  393. • управление доступом к данным на энергонезависимых носителях
  394. • пользовательский интерфейс(средства взаимодействия компьютера с пользователем)
  395. • сетевые операции, поддержка сетевых протоколов
  396.  
  397. Дополнительные функции ОС:
  398. • параллельное выполнение задач (многозадачность)
  399. • взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация
  400. • защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от действий пользователей или приложений
  401. • разграничение прав доступа и многопользовательский режим работы (авторизация)
  402.  
  403. Виды ОС:
  404.  
  405. 1) Многопользовательская система, система с коллективным доступом, система коллективного доступа - вычислительная система или ее часть (например операционная система), позволяющая нескольким пользователям одновременно иметь доступ к одной ЭВМ со своего терминала.
  406. 2) Однопользовательская система - операционная система, не обладающая свойствами многопользовательской.
  407. 3) Сетевая операционная система - операционная система, предназначенная для обеспечения работы вычислительной сети.  
  408.         Назначение, характеристика, структура и состав сети Internet, возможности и условия ее использования. Принципы межсетевой адресации и протокольной маршрутизации. Адресация и протоколы Internet.
  409. Интернет – это глобальная сеть сетей, взаимосвязанных протоколом TCP/IP и другими информационными протоколами. Интернет создан и функционирует в результате сотрудничества многих частных, общественных, правительственных и промышленных компьютерных сетей. Задача согласованного взаимодействия различных ресурсов сети решается с помощью системы протоколов.
  410. Протокол - система формализованных правил, определяющих последовательность и формат сообщений, которыми обмениваются сетевые компоненты разных узлов сети.
  411. Основные протоколы Интернет:
  412. TCP – Transmission Control protocol – это коммуникационный протокол транспортного уровня. Протокол управления передачей, осуществляет контроль целостностью данных в процессе передачи.
  413. IP – протокол, относящийся к сетевому. Протокол контролирует перемещение данных по Интернет.
  414.  
  415. Протокол ТСР разбивает передаваемую информацию на порции и затем формирует их. С помощью протокола IP все части передаются получателю. Далее с помощью протокола ТСР проверяется, все ли части получены. При получении всех порций протокол ТСР располагает их в нужном порядке и собирает в единое целое. Различают 2 категории сетей, которые могут подключаться к Интернет и взаимодействовать с другими частями сети:
  416.  
  417.         Вход в Интернет на основе единых технологии и правил:
  418.         Реализация полного набора протокола.
  419.         Регистрация сетевых адресов Интернет.
  420.         Предоставление своих ресурсов другим пользователям Интернет.
  421.         Сети, где вход в Интернет или подключение к какому-либо шлюзу Интернет осуществляется таким образом, что между этими сетями можно вести обмен.
  422.  
  423. Общими для всех сетей Интернета является:
  424.         Универсальное адресное пространство сети Интернет.
  425.         Набор коммуникационных протоколов TCP/IP.
  426.         Шлюзы и технологии межсетевой маршрутизации сообщений.
  427.  
  428. Шлюз – это устройство, дающее возможность абоненту отправлять сообщение в сети, не работающие с протоколами TCP/IP.
  429.  
  430. Концентратор – это устройство, объединяющее отдельные части сети.
  431.  
  432. Коммутатор – разделяет сети на отдельные логические элементы и осуществляет упорядочение обмена информации между ними.
  433.  
  434. Мост – устройство для связи отдельных частей сети.
  435.  
  436. Маршрутизатор – коммуникационное устройство, объединяющее ЛВС в корпоративные сети.
  437.  
  438. Каждый вид информации хранится на серверах соответствующего типа, названные по типу хранения информации. В Интернете имеется след информационные системы WWW (всемирная паутина). Информация в этой системе организована в форме гипертекста - в документе существуют специальные элементы- тексты или рисунки называемые гипертекстовыми ссылками.
  439.  
  440. Отдельные участки Интернет представляют собой сети различной архитектуры, которые связываются между собой с помощью маршрутизаторов. Передаваемые данные разбиваются на небольшие порции, называемые пакетами. Каждый пакет перемещается по сети независимо от других пакетов. Сети в Интернет неограниченно коммутируются (т.е. связываются) друг с другом, потому что все компьютеры, участвующие в передаче данных, используют единый протокол коммуникации TCP/IP. На самом деле протокол TCP/IP - это два разных протокола, определяющих различные аспекты передачи данных в сети: · протокол TCP (Trаnsmissiоn Cоntrоl Prоtоcоl) - протокол управления передачей данных, использующий автоматическую повторную передачу пакетов, содержащих ошибки; этот протокол отвечает за разбиение передаваемой информации на пакеты и правильное восстановление информации из пакетов получателя; · протокол IP (Internet Prоtоcоl) - протокол межсетевого взаимодействия, отвечающий за адресацию и позволяющий пакету на пути к конечному пункту назначения проходить по нескольким сетям.
  441.  
  442. Схема передачи информации по протоколу TCP/IP такова: протокол ТСР разбивает информацию на пакеты и нумерует все пакеты; далее с помощью протокола IP все пакеты передаются получателю, где с помощью протокола ТСР проверяется, все ли пакеты получены; после получения всех пакетов протокол ТСР располагает их в нужном порядке и собирает в единое целое. Каким образом пакет находит своего получателя? Каждый компьютер, подключенный к сети Интернет имеет два равноценных уникальных адреса: цифровой IP-адрес и символический доменный адрес. Присваивание адресов происходит по следующей схеме: международная организация Сетевой информационный центр выдает группы адресов владельцам локальных сетей, а последние распределяют конкретные адреса по своему усмотрению. IP-адрес компьютера имеет длину 4 байта. Обычно первый и второй байты определяют адрес сети, третий байт определяет адрес подсети, а четвертый - адрес компьютера в подсети. Для удобства IP-адрес записывают в виде четырех чисел со значениями от 0 до 255, разделенных точками, например: 145.37.5.150. Адрес сети - 145.37; адрес подсети - 5; адрес компьютера в подсети - 150. Доменный адрес (англ. dоmаin - область), в отличие от цифрового, является символическим и легче запоминается человеком. Пример доменного адреса: bаrsuk.les.nоrа.ru. Здесь домен bаrsuk - имя реального компьютера, обладающего IP-адресом, домен les - имя группы, присвоившей имя этому компьютеру, домен nоrа - имя более крупной группы, присвоившей имя домену les, и т.д. В процессе передачи данных доменный адрес преобразуются в IP-адрес. Иерархически организованный набор протоколов, достаточный для организации взаимодействия узлов в сети, называется стеком коммуникационных протоколов.
  443.  
  444. Хост – это компьютер, подключенный к Интернету. Идентификация каждого хоста в сети осуществляется посредством двух систем адресов, которые всегда действуют совместно.
  445.  
  446. Как и телефонный номер, IP-адрес назначается провайдером и состоит из четырех байтов, разделенных точками и заканчивающихся точкой. Любой из компьютеров в Интернет должен иметь свой собственный IP-адрес.
  447.  
  448. В системе доменных имен DNS-имена именуются провайдером. Такое полное доменное имя кaк win.smtp.dol.ru включает в себя четыре разделенных точками простых домена. Количество простых доменов в полном доменном имени произвольное, а каждый простой домен описывает некоторое множество компьютеров. При этом домены в имени вложены друг в друга. Полное доменное имя необходимо закончить точкой.
  449.  
  450. .
  451.         Назовите две основные части процессора. Что такое регистры? Назовите некоторые важные регистры и опишите их функции.
  452. Основные части процессора:
  453.         Часть процессора, которая выполняет команды, называется арифметико-логическим устройством (АЛУ),
  454.         Часть, выполняющая функции управления устройствами, называется устройством управления (УУ).
  455. Регистры:
  456. Регистр - ряд специализированных дополнительных ячеек памяти в составе процессора. Регистр выполняет функцию кратковременного хранения числа или команды. Над содержимым некоторых регистров специальные электронные схемы могут выполнять некоторые манипуляции. Например, "вырезать" отдельные части команды для последующего их использования или выполнять определенные арифметические операции над числами.
  457. Основным элементом регистра является электронная схема, называемая триггером, которая способна хранить одну двоичную цифру (разряд двоичного кода).
  458. Регистр - это совокупность триггеров, связанных друг с другом определённым образом общей системой управления.
  459. Существует несколько типов регистров, отличающихся видом выполняемых операций. Некоторые важные регистры имеют свои названия, например:
  460. · сумматор — регистр АЛУ, участвующий в выполнении каждой операции;
  461. · счетчик команд — регистр УУ, содержимое которого соответствует адресу очередной выполняемой команды; служит для автоматической выборки программы из последовательных ячеек памяти;
  462. · регистр команд — регистр УУ для хранения кода команды на период времени, необходимый для ее выполнения. Часть его разрядов используется для хранения кода операции, остальные — для хранения кодов адресов операндов.
  463.  
  464.  
  465.         Назовите особенности объектно-ориентированных моделей данных.
  466. Структура объектной модели описывается с помощью трех ключевых понятий:
  467.  
  468.         инкапсуляция – каждый объект обладает некоторым внутренним состоянием (хранит внутри себя запись данных), а также набором методов – процедур, с помощью которых можно получить доступ к данным, определяющим внутреннее состояние объекта, или изменить их; объекты рассматриваются как самостоятельные сущности, отделенные от внешнего мира;
  469.         наследование – подразумевает возможность создавать из классов объектов новые классы объекты, которые наследуют структуру и методы своих предков, добавляя к ним черты, отражающие их собственную индивидуальность. Наследование может быть простым (один предок) и множественным (несколько предков).
  470.         полиморфизм – различные объекты могут по-разному реагировать на одинаковые внешние события в зависимости от того, как реализованы их методы.
  471.  
  472. Манипулирования данными. В объектно-ориентированном программировании отсутствуют общие средства манипулирования данными. Работа с данными ведется с помощью одного из объектно-ориентированных языков программирования общего назначения.
  473.  
  474. Целостность данных. Для поддержания целостности объектно-ориентированный подход предлагает использовать следующие средства:
  475.         автоматическое поддержание отношений наследования
  476.         возможность объявить некоторые поля данных и методы объекта как «скрытые», невидимые для других объектов, такие поля и методы используются только методами самого объекта
  477.         создание процедур контроля целостности внутри объекта 
  478.         Направления развития элементной базы вычислительной техники. Наноэлектроника.
  479. Основным устройством вычислительной техники является микропроцессор. В настоящее время для оценки микропроцессоров используют характеристику – энергоэффективность.
  480. Направления развития:
  481.         Уменьшения размера транзистора.
  482.         Усовершенствования конструкции транзистора.
  483.         Использования новых технологий.
  484.         Улучшения микроархитектуры процессора.
  485.  
  486. Уменьшение размеров транзистора ведет к уменьшению напряжения питания, что, в свою очередь, снижает энергопотребление, к увеличению скорости работы и плотности размещения транзисторов на кристалле.
  487. Использование новых технологий:
  488.         Замена носителя информации (оптические и квантовые технологии).
  489.         Когнитивные вычислительные кристаллы.
  490.         Замена кремниевой технологии.
  491.         наноструктуры на основе углерода: фуллерены, Графен, Фуллерен, Углеродные нанотрубки
  492.         использование оптических и квантовых технологий.
  493.         Преимущества оптической технологии:
  494.         возможность использовать совершенно разные среды передачи, хранения и обработки информации
  495.         возможность обработки информации во время ее передачи через оптическую систему, которая реализует вычислительную среду
  496.         возможность передавать информацию, которая закодирована оптическим лучом, практически без потерь энергии
  497.         отсутствие вероятности перехвата информации (по оптической технологии в окружающую среду ничто не излучается).
  498. Наноэлектроника — область электроники, занимающаяся разработкой физических и технологических основ создания интегральных электронных схем с характерными топологическими размерами элементов менее 100 нанометров.
  499.  
  500.  
  501.         Опишите работу лазерных и струйных принтеров. Чем работа плоттера отличается от работы принтера?
  502. Принцип работы лазерных принтеров:
  503. Похож на работу копировальных аппаратов.
  504.         На бумаге создается намагниченная область, к которой притягивается тонер (печатный порошок).
  505.         Лист бумаги попадает в так называемую печь, где порошок плавится.
  506.         Порошок охлаждается и затвердевает.
  507.  
  508.  
  509. Принцип работы струйных принтеров:
  510. В струйных принтерах для формирования изображения используются специальные сопла, через которые на бумагу подаются чернила. Сопла находятся на головке принтера, где установлен резервуар с жидкими чернилами, которые, переносятся через сопла на бумагу. Число сопел зависит от модели принтера и его изготовителя. Обычно их бывает от 16 до 64. Но бывает и больше.
  511. Отличие принтера от плоттера:
  512. Главное отличие плоттера от принтера состоит в способе вывода документа на печать. в первом случае документ вычерчивается, во втором – печатается. Однако сегодня эта особенность оборудования утратила свою актуальность, поскольку высокая точность и детальность графической информации достигается с помощью компьютерных программ и высоких технологий печати. Поэтому плоттерами принято считать обычные широкоформатные принтеры.
  513. Что касается конструкции, плоттеры в отличие от принтеров обладают значительными габаритами (иногда длина составляет нескольких метров) и способом подачи бумаги: при печати на принтере мы сами загружаем листы А4, плоттер же использует для печати рулоны, которые ограничены лишь по ширине.
  514.         Основные принципы организации и функционирования корпоративных сетей.
  515. Корпоративная сеть — это сеть, объединяющая компьютеры одной организации или отрасли. Компьютеры таких сетей могут находиться как в одном здании, так и в разных городах и странах. Используются разные типы соединений. Все компьютерные сети без исключения имеют одно назначение — обеспечение совместного доступа к общим ресурсам. Компьютеры, соединенные в сеть, могут быть разных типов, работать под управлением различных операционных систем и, тем не менее, сеть будет нормально работать и выполнять свои функции. Основной задачей, которую приходится решать при создании компьютерных сетей, является именно обеспечение совместимости оборудования и обеспечение совместимости информационного обеспечения (программ и данных). 
  516.         ? Охарактеризуйте внутреннюю внешнюю память ПК, какие устройства ее реализуют? Объясните, что означает принцип однородности памяти.
  517. Внешняя: CD-диски, DVD-диски, флеш-накопитель, внешние накопители
  518. Внутренняя: постоянная (ПЗУ ROM-BIOS), оперативная (ПЗУ, RAM, кэш); внутренняя память реализуется на материнской плате(?)
  519. { Согласно принципу однородности памяти команды и данные хранятся в одной и той же памяти и внешне в памяти неразличимы. Распознать их можно только по способу использования. Это позволяет производить над командами те же операции, что и над числами, и, соответственно, открывает ряд возможностей. Например, получение команд одной программы как результата исполнения другой. Эта возможность лежит в основе трансляции - перевода текста программы с языка высокого уровня на язык конкретной ВМ. }(?) 
  520.         ! Охарактеризуйте основные виды сетевых топологий. Назовите характеристики распространенных сетевых архитектур.
  521. Сетевая топология — описание конфигурации сети, схема расположения и соединения сетевых устройств.
  522. Сетевая топология может быть:
  523.         физической — описывает реальное расположение и связи между узлами сети.
  524.         логической — описывает хождение сигнала в рамках физической топологии.
  525.         информационной — описывает направление потоков информации, передаваемых по сети.
  526.         управления обменом — это принцип передачи права на захват сети.
  527.  
  528. Архитектура сети - это реализованная структура сети передачи данных, определяющая её топологию, состав устройств и правила их взаимодействия в сети. В рамках архитектуры сети рассматриваются вопросы кодирования информации, её адресации и передачи, управления потоком сообщений, контроля ошибок и анализа работы сети в аварийных ситуациях и при ухудшении характеристик.
  529. ! Характеристики:  
  530.         Пакеты прикладных программ (ППП) общего, офисного назначения текстовые и графические редакторы, табличные процессоры, системы управления базами данных, издательские и мультимедийные системы, браузеры и др.
  531. Прикладное ПО:
  532.         Программы общего назначения - универсальные программные продукты, предназначенные для автоматизации разработки и эксплуатации функциональных задач пользователя и информационных систем в целом.
  533.         Пакет прикладных программ – специального назначения и профессиональной направленности
  534.         Прикладные программы пользователя
  535.  
  536. Текстовые процессоры - программа, предназначенная специально для подготовки, редактирования и печати текстовых данных. Наиболее известные текстовые процессоры: Microsoft Word, Wordstar, Multi-Edit, Chiwriter и др.
  537.  
  538. Табличные процессоры – комплекс взаимосвязанных программ,предназначенный для автоматизированной обработки данных, представленных в табличном виде. Самые популярные табличные процессоры – Microsoft Excel, Multiplan, Visicalc, Lotus 1-2-3 и др.
  539. Редакторы презентаций - позволяют создавать красочные и впечатляющие электронные презентации. Самые популярные программы подготовки презентаций – Microsoft Power Point, Freelance Graphics, Harvard Graphics и др.
  540. Графические редакторы - это обширный класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. В данном классе различают следующие категории: растровые редакторы, векторные редакторы и программные средства для создания и обработки трехмерной графики (ЗD-редакторы).Графический редактор предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. Широко применяются графические редакторы: Corel DRAW, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и др.
  541. Графические редакторы широко применяются при решении сложных инженерных задач, на их базе создаются системы автоматизированного проектирования чертежей: Autocad, Microcad, Cadkey, Drawing Processor и др.
  542. Системы компьютерной верстки - обеспечивают создание собственных макетов страниц, которые могут содержать текст, рисунки, фотографии и др. с целью последующей печати в типографии или на принтере. Примерами программного обеспечения, специализирующегося на компьютерной верстке, являются программы QuarkXPress, Adobe In Design, Seribus, Microsoft Publisher, Apple Pages.
  543. Мультимедиа-приложения (медиа-плейеры, программы для создания/редактирования видео, звука, Text-To-Speech и пр.) Мультимедиа осуществляют взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения с использованием современных технических и программных средств, объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении.
  544. Система управления базами данных (СУБД) – система программного обеспечения, позволяющая обрабатывать обращения к базе данных, поступающих от прикладных программ конечных пользователей.Системы управления базами данных дают возможность объединять большие объемы информации и обрабатывать их, сортировать, делать выборку по определенным условиям и т.п. Наибольшей популярностью пользуются СУБД: Microsoft Access, Dbase, Rbase, FoxPro, Clipper, Paradox и др.
  545. Сетевые СУБД ориентированы на хранение и ведение единого информационного фонда сети на серверах баз данных. К ним относятся: Oracle, Informix, Ingres, Progress и др.
  546. Браузеры (обозреватели, средства просмотра Web-документов). К этой категории относятся программные средства, предназначенные для просмотра электронных документов, выполненных в формате НТМL (документы этого формата используются в качестве Web-документов). Современные браузеры воспроизводят не только текст и графику, но и музыку, человеческую речь, обеспечивают прослушивание радиопередач в Интернете, просмотр видеофильмов, работу со службами электронной почты, с системой телеконференций (групп новостей) и др. К браузерам относятся следующие программы: Windows Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera и др 
  547.         Перечислите основные блоки персонального компьютера. Опишите функции памяти и функции процессора. Какие устройства можно отнести к периферийным?
  548. Основные блоки ПК:
  549.         системный блок - основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты(процессор, чипсет, системная шина, )
  550.         Монитор- устройство отображения текстовой и графической информации на экране.
  551.         Клавиатура- клавишное устройство управления персональным компьютером. Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления
  552.         Манипуляторы (например мышь)- механический манипулятор, преобразующий механические движения в движение курсора на экране
  553. Функции памяти:
  554.         приём информации из других устройств;
  555.         запоминание информации;
  556.         выдача информации по запросу в другие устройства машины.
  557.  
  558. Функции процессора:
  559.         обработка данных по заданной программе путем выполнения арифметических и логических операций;
  560.         программное управление работой устройств компьютера.
  561.  
  562. Периферийные устройства — устройства, которые подключаются к компьютеру с помощью специальных разъёмов. (внешние устройства) К периферийным устройствам можно отнести: клавиатуру, монитор , мышь, принтер, сканер и другие устройства, которые находятся не внутри системного блока.
  563.  
  564.         Перечислите основные компоненты видеосистемы компьютера. Как формируется изображение на экране цветного монитора? Перечислите основные характеристики видеоадаптера.
  565. Основные компоненты видеосистемы:
  566.         монитор
  567.         видеоадаптер (видеокарта)
  568.         программное обеспечение.
  569. Как формируется изображение:
  570. Изображение на экране монитора формируется с помощью пикселей таким образом: сначала формируется одна строка изображения, затем строчка ниже и так - до самой нижней границы экрана. Затем процесс начинается сначала.
  571. Характеристики видеоадаптера:
  572.         ширина шины памяти
  573.         количество видеопамяти
  574.         частота ядра и памяти
  575.         техпроцесс
  576.         текстурная и пиксельная скорость заполнения
  577.         выводы карты (разъемы видеоадаптера).
  578.  
  579.         Перечислите основные компоненты видеосистемы компьютера. Как формируется изображение на экране цветного монитора? Перечислите основные характеристики ЖК монитора.
  580. Основные компоненты видеосистемы, как формируется изображение:  См. Вопрос 38
  581. Характеристики ЖК мониторов:
  582.         разрешение
  583.         соотношение сторон экрана
  584.         диагональ
  585.         контрастность
  586.         яркость
  587.         время отклика
  588.         угол обзора
  589.         интерфейсы
  590.         тип матрицы
  591.  
  592.         ? Перечислите основные компоненты внутренней памяти. Что представляет собой ОЗУ? Каково её назначение?
  593. Основные компоненты:
  594.         оперативная память
  595.         кэш
  596.         спец память
  597. Что такое ОЗУ - Относительно быстрая энергозависимая память компьютера с произвольным доступом, в которой осуществляются большинство операций обмена данными между устройствами. Является энергозависимой, то есть при отключении питания, все данные на ней стираются. Оперативная память является хранилищем всех потоков информации, которые необходимо обработать процессору или же они дожидаются в оперативной памяти своей очереди. Все устройства, связывается с оперативной памятью через системную шину, а с ней в свою очередь обмениваются через кэш или же напрямую.}
  598. Назначение: { Современные операционные системы, активно используют оперативную память, для хранения и обработки в ней важных и часто используемых данных. Если бы в электронных устройствах не использовалась оперативная память, то все операции происходили бы гораздо медленней и для считывания с постоянного источника памяти (ПЗУ), требовалось бы значительно больше времени. Да и более менее многопоточная обработка, была бы практически невозможна.}
  599.  
  600.  
  601.         Перечислите основные направления развития микропроцессоров. Многоядерные процессоры.
  602. Развитие микропроцессорной техники в области универсальных микропроцессоров идет по пути постоянного повышения их производительности. Традиционными направлениями такого развития являются повышение тактовой частоты работы МП и увеличение количества одновременно выполняемых команд за счет увеличения числа конвейеров (исполнительных устройств) в МП.
  603. Однако оба эти направления следует признать экстенсивными, имеющими естественные ограничения.
  604. В настоящее время для повышения производительности микропроцессоров используется ряд новых подходов, основными из которых являются:
  605. CMP - создание на одном кристалле системы из нескольких      микропроцессоров (многоядерность);
  606. SMT - многонитевая архитектура;
  607. EPIC - вычисления     с явным параллелизмом в командах.
  608.  
  609. Многоядерный процессор — центральный процессор, содержащий два и более вычислительных ядра на одном процессорном кристалле или в одном корпусе.
  610.  
  611.  
  612.         Понятие безопасности компьютерной информации. Объекты и элементы защиты данных в компьютерных системах. Криптографический метод защиты информации.
  613. Безопасность информационной системы - свойство, заключающееся в способности системы обеспечить ее нормальное функционирование, то есть обеспечить целостность и секретность информации. Для обеспечения целостности и конфиденциальности информации необходимо обеспечить защиту информации от случайного уничтожения или несанкционированного доступа к ней.
  614. Объектами преступных посягательств могут быть:
  615.         Технические средства (компьютеры и периферия)
  616.         материальные объекты
  617.         программное обеспечение
  618.         базы данных, для которых технические средства являются окружением
  619. Компьютер может выступать как предмет посягательств или как инструмент.
  620.  
  621. Криптографическая защита информации:
  622.  
  623. Задачей криптографической защиты - преобразование математическими методами передаваемого по каналам связи секретного сообщения, телефонного разговора или компьютерных данных таким образом, что они становятся совершенно непонятными для посторонних лиц. Для такого преобразования информации используются различные шифровальные средства – такие, как средства шифрования документов, в том числе и портативного исполнения, средства шифрования речи (телефонных и радиопереговоров), телеграфных сообщений и передачи данных.
  624.  
  625. Общая технология шифрования:
  626. Исходная информация, которая передается по каналам связи, может представлять собой речь, данные, видеосигналы, называется незашифрованными сообщениями Р. В устройстве шифрования сообщение Р шифруется (преобразуется в сообщение С) и передается по «незакрытому» каналу связи. На приемной стороне сообщение С дешифруется для восстановления исходного значения сообщения. Параметр, который может быть применен для извлечения отдельной информации, называется ключом. В настоящее время при обмене данными по каналам связи используется несимметричное криптографическое шифрование, основанное на использовании двух ключей. Это новые криптографические алгоритмы с открытым ключом, основанные на использовании ключей двух типов: секретного (закрытого) и открытого. В криптографии с открытым ключом имеются, по крайней мере, два ключа, один из которых невозможно вычислить из другого. Если ключ дешифрования вычислительными методами невозможно получить из ключа шифрования, то секретность информации, зашифрованной с помощью несекретного (открытого) ключа, будет обеспечена. Однако этот ключ должен быть защищен от подмены или модификации. Ключ дешифрования также должен быть секретным и защищен от подмены или модификации. Если, наоборот, вычислительными методами невозможно получить ключ шифрования из ключа дешифрования, то ключ дешифрования может быть не секретным. Ключи устроены таким образом, что сообщение, зашифрованное одной половинкой, можно расшифровать только другой половинкой. Создав пару ключей, компания широко распространяет открытый (публичный) ключ и надежно охраняет закрытый (личный) ключ.
  627.         Понятие информации, атрибутивные свойства информации, показатели качества информации, формы представления информации.
  628. В информатике под информацией понимается сообщение, снижающее степень неопределенности знаний о состоянии предметов или явлений и помогающее решить поставленную задачу
  629.  
  630. Атрибутивные свойства информации:
  631.  
  632.         Объективность информации - более объективной является та информация, в которую методы обработки вносят меньше субъективности. Например, в результате наблюдения фотоснимка природного объекта образуется более объективная информация, чем при наблюдении рисунка того же объекта.
  633.         Полнота информации - полнота информации характеризует достаточность данных для принятия решения.
  634.         Адекватность информации - это степень её соответствия реальному состоянию дел. Неадекватная информация может образовываться при создании новой информации на основе неполных или недостоверных данных.
  635.         Доступность информации - это мера возможности получить информацию. Отсутствие доступа к данным или отсутствие адекватных методов их обработки приводят к тому, что информация оказывается недоступной.
  636.         Актуальность информации - это степень соответствия информации текущему моменту времени.
  637.  
  638. Характеристики качества информации::
  639.  
  640.         репрезентативность – правильность отбора информации в целях адекватного отражения источника информации. Например, в целях большей репрезентативности данных о себе абитуриенты стремятся представить в приемную комиссию как можно больше свидетельств, дипломов и другой информации, подтверждающей их высокий уровень подготовки;
  641.         содержательность – семантическая емкость информации. Рассчитывается как отношение количества семантической информации к ее количеству в геометрической мере. В целях увеличения содержательности сигнала, например, используют для характеристики успеваемости абитуриента не полный перечень его аттестационных оценок, а средний балл по аттестату;
  642.         достаточность (полнота) – минимальный, но достаточный состав данных для достижения целей, которые преследует потребитель информации. Эта характеристика похожа на репрезентативность, однако разница состоит в том, что в данном случае учитывается минимальный состав информации, который не мешает принятию решения.
  643.         доступность – простота (или возможность) выполнения процедур получения и преобразования информации. Эта характеристика применима не ко всей информации, а лишь к той, которая не является закрытой. Для обеспечения доступности бумажных документов используются различные средства оргтехники для их хранения, а для облегчения их обработки используются средства вычислительной техники;
  644.         актуальность – зависит от динамики изменения характеристик информации и определяется сохранением ценности информации для пользователя в момент ее использования. Очевидно, что касается информации, которая используется при зачислении, она актуальна, так как само обучение уже закончилось, и его результаты изменены быть не могут, а, значит, остаются актуальными;
  645.         своевременность – поступление не позже заранее назначенного срока. Этот параметр также очевиден недавним абитуриентам: опоздание с представлением позитивной информации о себе при поступлении может быть чревато незачислением;
  646.         точность – степень близости информации к реальному состоянию источника информации. Например, неточной информацией является медицинская справка, в которой отсутствуют данные о перенесенных абитуриентом заболеваниях;
  647.         достоверность – свойство информации отражать источник информации с необходимой точностью. Эта характеристика вторична относительно точности. В предыдущем примере получаемая информация недостоверна;
  648.         устойчивость – способность информации реагировать на изменения исходных данных без нарушения необходимой точности.
  649.  
  650. Формы представления:
  651.         Текстовая — передаваемая в виде символов;
  652.         Числовая — в виде цифр и знаков;
  653.         Графическая — в виде изображений, событий, предметов, графиков.
  654.         Звуковая — устная или в виде записи передача лексем (слово, выражение, оборот речи) языка аудиальным путём.
  655.         Понятие информации, ее особенности и виды, качественные характеристики информации. Формы представления информации для организации автоматического преобразования.
  656. См.Пункт 43
  657.  
  658. Формы представления информации:
  659.         аналоговое
  660.         дискретное
  661.  
  662.          Понятие компьютерной сети, ее назначение. Классификация компьютерных сетей. Общие принципы построения вычислительных сетей, их иерархия, архитектура.
  663. Компьютерная сеть - совокупность компьютеров, соединенных с помощью каналов связи и средств коммутации в единую систему для обмена сообщениями и доступа пользователей к программным, техническим, информационным и организационным ресурсам сети. Компьютерную сеть представляют как совокупность узлов (компьютеров и сетевого оборудования) и соединяющих их ветвей (каналов связи).
  664. Ветвь сети - это путь, соединяющий два смежных узла. Различают узлы оконечные, расположенные в конце только одной ветви, промежуточные, расположенные на концах более чем одной ветви, и смежные - такие узлы соединены по крайней мере одним путём, не содержащим никаких других узлов. Компьютеры могут объединяться в сеть разными способами. Логический и физический способы соединения компьютеров, кабелей и других компонентов, в целом составляющих сеть, называется ее топологией.
  665. Топология характеризует свойства сетей, не зависящие от их размеров. При этом не учитывается производительность и принцип работы этих объектов, их типы, длины каналов, хотя при проектировании эти факторы очень важны.
  666. По степени географического распространения сети делятся на локальные, городские, корпоративные, глобальные и др.
  667. Локальная сеть (LАN) - сеть, связывающая ряд компьютеров в зоне, ограниченной пределами одной комнаты, здания или предприятия.
  668. Глобальная сеть (WАN) - сеть, соединяющая компьютеры, удалённые географически на большие расстояния друг от друга. Отличается от локальной сети более протяженными коммуникациями (спутниковыми, кабельными и др.). Глобальная сеть объединяет локальные сети.
  669. Городская сеть (MАN) - сеть, которая обслуживает информационные потребности большого города.
  670. Принципы:
  671.         Системный подход, предполагающий подчинение всех принимаемых решений общей цели создания компьютерной системы. При этом выбор архитектуры сети, организация каналов передачи данных, характер территориального размещения баз данных, особенности доступа пользователей к ресурсам сети, функциональные возможности аппаратного и программного обеспечения должны соответствовать назначению сети, и в пределе оптимизировать принятые при ее проектировании критерии качества
  672.         Реализация архитектуры открытых систем, ориентированной на возможность расширения (изменения), в том числе, через взаимодействие с другими сетями на основе принятых стандартов. Открытый характер построения сети позволяет осуществить ее декомпозицию в виде относительно самостоятельных подсистем меньшего масштаба и модулей, в пределах которых при проектировании могут быть использованы индивидуальные решения. Актуальность данного принципа подчеркивается значением модели взаимодействия открытых систем OSI как общепризнанного стандарта построения сетей. Открытость системы является основой для ее адаптации (как правило, непрерывной) к изменяющимся условиям, включая решение вопросов ее последующего масштабирования;
  673.         Использование унифицированных решений. Широкая номенклатура современных серийно выпускаемых специализированных аппаратных и программных средств обеспечивает соответствие действующим международным стандартам в области построения компьютерных сетей, что способствует снижению затрат и сокращению времени на их проектирование, монтаж и отладку, а также повышает надежность их последующей работы;
  674.         Поддержка различных способов доступа пользователей к ресурсам сети, соответствующих реализованным в ней сервисам (функциям), характеру и использованию конкретных ресурсов и др. При необходимости в сети должен быть обеспечен режим удаленного доступа, реализована возможность одновременного использования сетевого ресурса несколькими пользователями или процессами;
  675.         Обеспечение безопасности информации, включающее в себя сохранение ее целостности, конфиденциальности и доступность информации для пользователей при наличии у них требуемых уровней полномочий.
  676.  
  677. Любая компьютерная сеть в самом общем виде может быть представлена в виде двух взаимодействующих составляющих:
  678.         коммутационной системы
  679.         совокупности абонентов (включая их оборудование: рабочие станции, серверы и др.).
  680. Основным назначением коммутационной системы является формирование транспортной среды, обеспечивающей связь абонентов друг с другом. Абоненты сети потенциально могут как предоставлять сетевые услуги, так и потреблять их.
  681.  
  682. Изменение масштабов компьютерной сети приводит к изменению сложности ее обеих составляющих.
  683.         Прикладное программное обеспечение как инструментарий решения функциональных задач. Классификация, особенности построения и область применения.
  684. Прикладное ПО – это компьютерные программы, написанные для пользователей или самими пользователями и реализующие конкретные прикладные задачи. Прикладное ПО предназначено для выполнения функциональных вычислительных задач.
  685.  
  686. Прикладное ПО:
  687.         Программы общего назначения
  688.         Пакет прикладных программ – специального назначения и профессиональной направленности
  689.         Прикладные программы пользователя
  690.  
  691. См. Пункт 36
  692.  
  693. К прикладным программным средствам профессиональной направленности можно отнести программные комплексы, являющиеся основой построения различных автоматизированных систем:
  694.         системы автоматизированного проектирования (САПР) предназначены для автоматизации процесса проектирования;
  695.         автоматизированные системы управления (АСУ) предназначены для управления различными процессами в рамках технологического процесса (АСУ ТП), производства, предприятия (АСУП). АСУ применяются в различных отраслях промышленности, энергетике, транспорте и т.п.;
  696.         автоматизированные системы научных исследований (АСНИ) "привязаны" к определенной области науки.
  697. Данные программные комплексы реализуются в рамках программного обеспечения так называемых автоматизированных рабочих мест (АРМ) пользователей данных систем.
  698.  
  699. К пакетам профессиональной направленности относятся также биллинговые системы (автоматизированные системы расчетов), ответственные за сбор информации об использовании услуг, их тарификацию, выставление счетов абонентам, обработку платежей
  700.  
  701. Отдельно выделены прикладные программы пользователя (приложения) – программы, предназначенные для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанные на непосредственное взаимодействие с пользователем. В большинстве вычислительных систем прикладные программы не могут обращаться к ресурсам компьютера напрямую, а взаимодействуют с техническими средствами компьютера посредством операционной системы.
  702.         Применение аппарата Алгебры логики для анализа и синтеза переключательных схем. Равносильные переключательные схемы. Упрощение переключательных схем.
  703. Алгебра логики (логика высказываний) - один из основных разделов математической логики, в котором методы алгебры используются в логических преобразованиях высказываний. Алгебра логики оперирует с двоичными переменными, т.е. с такими переменными, которые могут принимать только одно из двух возможных значений. Другими словами, наши высказывания, независимо от их содержания, рассматриваются только с точки зрения истинности: верно или неверно, истинно или ложно.
  704.  
  705. Функции алгебры логики могут быть непосредственно использованы для анализа и синтеза комбинационных электрических схем с использованием контактных и бесконтактных элементов [1]. В качестве бесконтактных элементов в настоящее время используются интегральные логические элементы.
  706.  
  707. Одной из актуальных проблем на сегодняшний день является исследование роли алгебры логики для оптимизации сложных электрических схем.
  708.  
  709. К основным функциям алгебры логики относятся:
  710.         Логическое умножение – конъюнкция (функция И , AND);
  711.         Логическое сложение – дизъюнкция (функция ИЛИ, OR);
  712.         Логическое отрицание – инверсия (НЕ,NOT).
  713.  
  714. Таким образом, получены следующие результаты:
  715.         Для анализа схем с помощью ФАЛ можно найти функцию, описывающую работу заданной схемы. При этом исходят из того, что каждому функциональному элементу схемы можно поставить в соответствие логическую операцию или функцию. Этим устанавливается однозначное соответствие между элементами схемы и ее математическим описанием.
  716.         Познакомившись с контактными схемами, можно любую релейную схему описать формулой, используя для этого принятые условные обозначения. 
  717.         Растровая графика. Цветовые палитры, достоинства и недостатки растровой графики.
  718. Растровая графика - прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей).Растровое изображение представляется в виде матрицы элемента(bitmap). Элементы матрицы называются пиксель(pixels)-сокращенно от picture elements.
  719.  
  720. Достоинства:
  721.         Растровые изображения выглядят вполне реалистично. Это связано со свойствами человеческого глаза: он приспособлен для восприятия реального мира как огромного набора дискретных элементов.
  722.         Легко управлять выводом изображений на устройствах, представляющих изображения в виде точек: принтеры, фотонаборные автоматы.
  723. Недостатки:
  724.         Компьютер запоминает цвета всех пикселей подряд в определенном порядке. Поэтому растровые изображения требуют для хранения большой объем памяти.
  725.         Процесс редактирования изображений также занимает много времени и памяти.
  726.  
  727. Цветовое разрешение (глубина цвета) определяет метод кодирования цветовой информации, и от него зависит сколько цветов одновременно может изображаться на экране.
  728. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Значит любой оттенок можно разделить на составляющие его основные цвета. В комп. графике применяется несколько таких способов разделения, которые и называются цветовыми моделями.
  729.  
  730. Цветовая модель RGB:
  731.  
  732. Модель RGB описывает цвет как смесь трех базовых цветов: красного (Red), зеленого (Green), синего (Blue). Эта модель используется для воспроизведения спектра видимого света. Модель RGB применяется при выводе информации на экран монитора. В телевизорах тоже используется RGB-модель.Модель RGB называется аддитивной, аддитивной цвет получается при соединении лучей света различных цветов. Она применяется везде, где изображение просматривается в проходящем свете: в слайд-проекторах, мониторах, телевизорах.
  733.  
  734. Цветовая модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blaсK):
  735. Эта модель используется для подготовки печатных изображений, их видят не в проходящем, а отраженном свете. Здесь увеличение количества краски не приводит к увеличению визуальной яркости, поэтому модель CMYK не называют аддитивной(суммирующей), а субтрактивной(вычитывающей) моделью.
  736.  
  737. В системе субтрактивных цветов происходит обратный процесс: цвет получается, вычитая другие цвета из общего луча света.
  738.         ? Системное программное обеспечение; операционные системы (ОС); утилиты в составе ОС.
  739. ? стороны, этого "межслойного интерфейса" – аппаратура компьютера, а с другой – приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное ПО не решает конкретных прикладных задач пользователя, а лишь обеспечивает работу других программ, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы и т.д.
  740.  
  741. Системное ПО:
  742.         BIOS (Basic Input/Output System – базовая система ввода-вывода) представляет собой набор записанных ("зашитых") в ПЗУ (микросхему EEPROM) компьютера микропрограмм, которые обеспечивают начальную загрузку компьютера и последующий запуск операционной системы. "Зашитые" программы – это программы, встроенные в цифровые электронные устройства. BIOS (например, в IBM PC совместимых компьютерах) является фактически частью операционной системы, но хранящейся в постоянной памяти. В некоторых достаточно простых вычислительных системах вся операционная система может быть встроенной.
  743. Для новых платформ программного обеспечения компания Intel на замену традиционному BIOS предлагает EFI (Extensible Firmware Interface). EFI – интерфейс между операционной системой и микропрограммами, управляющими низкоуровневыми функциями оборудования. Последняя версия носит название UEFI (Unified Extensible Firmware Interface). Функцией этого интерфейса является инициализация оборудования при включении системы и передача управления загрузчику операционной системы. UEFI предназначен для замены BIOS – интерфейса, который традиционно используется всеми совместимыми с IBM PC персональными компьютерами. На компьютерах архитектуры IBM PC запуск загрузчика осуществляется программным обеспечением BIOS.
  744.         Загрузчик операционной системы входит в состав системного программного обеспечения. Обеспечивает загрузку операционной системы сразу после включения компьютера. Загрузчик операционной системы:
  745.         обеспечивает необходимые средства для диалога с пользователем компьютера (например, загрузчик позволяет выбрать операционную систему для загрузки);
  746.         приводит аппаратуру компьютера в состояние, необходимое для старта операционной системы;
  747.         загружает операционную систему в ОЗУ. Загрузка операционной системы не обязательно происходит с жесткого диска. Загрузчик может получать операционную систему по сети;
  748.         передает управление операционной системе.
  749.         Драйвер (driver) устройства – это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Драйвер необходим для работы с любым устройством (как внешним, так и внутренним). Обычно с операционными системами поставляются драйверы для основных компонентов компьютера, без которых система не сможет работать. Однако для некоторых устройств (таких как видеокарта или принтер) могут потребоваться специальные драйвера, обычно предоставляемые производителем устройства.
  750.         Операционная система – это комплекс системных программ, обеспечивающих управление ресурсами ПК, а также отвечающих за загрузку и выполнение прикладных программ пользователя, 4 взаимодействие с пользователями. В большинстве вычислительных систем ОС являются основной, наиболее важной частью системного ПО.
  751.  
  752. 1-4-базовые системные ПО.
  753.  
  754.         Кроме того, частью системного программного обеспечения является сервисное ПО, к которому относятся различные утилиты (utilities) – служебные программы для обслуживания компьютера и периферийных устройств, расширяющие возможности ОС.
  755.  
  756. Утилиты – программы, предназначенные для решения узкого круга вспомогательных задач.
  757. Утилиты используются для осуществления следующих операций:
  758.         мониторинга показателей датчиков и производительности оборудования – мониторинг температур процессора, видеоадаптера; чтения S.M.A.R.T. жестких дисков;
  759.         управления параметрами оборудования – ограничение максимальной скорости вращения CDпривода; изменение скорости вращения вентиляторов;
  760.         контроля показателей – проверка ссылочной целостности; правильности записи данных и т.д.
  761. Типы утилит:
  762.         утилиты работы с реестром
  763.         утилиты мониторинга оборудования
  764.         утилиты для тестирования оборудования
  765.         дисковые утилиты (работа с диском)
  766. Среди дисковых утилит можно выделить следующие:
  767.         дефрагментаторы – перераспределение файлов на диске, при котором они будут располагаться в непрерывных областях;
  768.         проверка диска – поиск неправильно записанных либо поврежденных различным путем файлов и участков диска и их последующее удаление для эффективного использования дискового пространства;
  769.         очистка диска – удаление временных файлов, ненужных файлов, чистка "корзины";
  770.         разметка диска – деление диска на логические диски, которые могут иметь различные файловые системы и восприниматься операционной системой как несколько различных дисков;
  771.         резервное копирование – создание резервных копий целых дисков и отдельных файлов, а также восстановление из этих копий;
  772.         сжатие дисков – сжатие информации на дисках для увеличения вместимости жестких дисков. 
  773.         Системные программные средства утилиты, входящие в состав операционной системы (ОС), утилиты, не входящие в состав ОС.
  774. По зависимости от операционной системы можно различать:
  775.         Независимые утилиты, не требующие для своей работы операционной системы,
  776.         Системные утилиты, входящие в поставку ОС и требующие её наличия
  777. Утилиты ОС - это специализированные программы, предназначенные для обслуживания и оптимизации работы системы, программы-помощники, решающие задачи, с которыми сама оперативная система справиться не в состоянии. Большинство утилит предназначено для обслуживания файловой системы и дисков. Некоторые утилиты используются для ведения архивов данных, а специальные антивирусные программы обеспечивают защиту системы от компьютерных вирусов.
  778. Типы утилит:
  779.         Дисковые утилиты:
  780.         Дефрагментаторы
  781.         Проверка диска — поиск неправильно записанных либо повреждённых различным путём файлов и участков диска и их последующее удаление для эффективного использования дискового пространства.
  782.         Очистка диска — удаление временных файлов, ненужных файлов, чистка «корзины».
  783.         Разметка диска — деление диска на логические диски, которые могут иметь различные файловые системы и восприниматься операционной системой как несколько различных дисков.
  784.         Резервное копирование — создание резервных копий целых дисков и отдельных файлов, а также восстановление из этих копий.
  785.         Сжатие дисков — сжатие информации на дисках для увеличения вместимости жёстких дисков.
  786.         Менеджеры процессов
  787.         Утилиты работы с реестром
  788.         Утилиты мониторинга оборудования и бенчмарки
  789.         Тесты оборудования
  790.  
  791. Утилиты, не входящие в ос:
  792.         Антивирусные программы
  793.         Архиваторы-программы для упаковки файлов
  794.         Информация о системе(Everest)
  795.         Сканирование
  796.         Программы для записи CD и DVD.
  797.  
  798.         Системы счисления задача
  799. В разделе задачи
  800.         Состав и назначение инструментальных сред программирования (редактор, транслятор, отладчик, библиотека и др.).
  801. К инструментальному программному обеспечению относятся средства разработки программного обеспечения. Это системы программирования, включающие программные средства, необходимые для автоматического построения машинного кода. Они являются инструментами для программистов-профессионалов и позволяют разрабатывать программы на различных языках программирования.
  802.  
  803. В состав средств разработки программного обеспечения входят следующие программы:
  804.         ассемблеры – компьютерные программы, осуществляющие преобразование программы в форме исходного текста на языке ассемблера в машинные команды в виде объектного кода;
  805.         трансляторы – программы, выполняющие трансляцию программы;
  806.         компиляторы – программы, переводящие текст программы на языке высокого уровня в эквивалентную программу на машинном языке;
  807.         интерпретаторы – программы, анализирующие команды или операторы программы и тут же выполняющие их;
  808.         компоновщики (редакторы связей) – программы, которые производят компоновку – принимают на вход один или несколько объектных модулей и собирают по ним исполнимый модуль;
  809.         препроцессоры исходных текстов – это компьютерные программы, принимающие данные на входе, и выдающие данные, предназначенные для входа другой программы, например такой, как компилятор;
  810.         отладчики (debugger) – программы, являющиеся модулем среды разработки или отдельным приложением, предназначенным для поиска ошибок в программе;
  811.         специализированные редакторы исходных текстов
  812.         библиотеки подпрограмм — сборники подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения. 
  813.         Состав и назначение основных элементов персонального компьютера. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики.
  814. Главные устройства:  
  815.         память (запоминающее устройство, ЗУ), состоящую из перенумерованных ячеек
  816.         процессор, включающий в себя устройство управления (УУ) и арифметико-логическое устройство (АЛУ)
  817.         устройство ввода
  818.         устройство вывода
  819. Эти устройства соединены каналами связи, по которым передается информация.
  820. Основные устройства компьютера и связи между ними представлены на схеме (рис. 2.1). Жирными стрелками показаны пути и направления движения информации
  821. простыми стрелками - пути и направления передачи управляющих сигналов
  822.  
  823. Персональный компьютер (ПК) предназначен для хранения и переработки информации. Информация может представлять собой текст, таблицы, рисунки, фотографии, звукозаписи и т. п. Информация хранится и обрабатывается в цифровом виде. Единица измерения информации - байт. Один байт (1б) соответствует примерно одному символу текста. Для удобства введены также более крупные единицы измерения информации: килобайт (Кб), мегабайт (Мб), гигабайт (Гб).
  824.  
  825. На рисунке – тонкие стрелки указывают направление потоков информации, жирные – управляющих сигналов от процессора к остальным узлам.
  826. Арифметико-логическое устройство (АЛУ), выполняющее арифметические и логические операции;
  827. Устройство управления (УУ), которое организует процесс выполнения программ;
  828. Запоминающее устройство (ЗУ), или память для хранения программ и данных;
  829. Устройства для ввода-вывода информации.
  830. Это компьютеры классической архитектуры с общей шиной (или системной магистралью).
  831. Магистраль включает в себя:
  832.         шину адреса (передача адресов оперативной памяти);
  833.         шину данных (передача данных из оперативной памяти в АЛУ);
  834.         шину управления (передача управляющих сигналов от УУ).
  835. Персональный компьютер (ПК) – комплекс взаимосвязанных устройств, каждому из которых поручена определенная функция – это системный блок, монитор (дисплей), клавиатура, мышь, соединенные кабелями или беспроводной связью.
  836.  
  837. В системном блоке расположены основные аппаратные компоненты ПК:
  838.         материнская (системная) плата;
  839.         процессор;
  840.         память;
  841.         адаптеры (контроллеры) внешних устройств;
  842.         дисководы для гибких и оптических дисков;
  843.         дисководы на жестком магнитном диске («винчестеры»);
  844.         органы управления (выключатели, кнопка сброса, индикаторы питания и режимов работы).
  845.  
  846. Контроллер – специализированное устройство (или плата), управляющее работой некоторого периферийного устройства и обеспечивающее его связь с системной платой. Например, контроллер клавиатуры или жёсткого диска.
  847. Адаптер – устройство, обеспечивающее согласование параметров входных и выходных сигналов в системе. Например, видеоадаптер, преобразующий цифровое изображение для отображения на аналоговом мониторе; адаптеры последовательного и параллельного портов.
  848. Порты устройств – электронные схемы, содержащие один или несколько регистров ввода-вывода и позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам процессора.
  849.  
  850. На материнской плате расположены главные компоненты компьютерной системы:
  851.         центральный микропроцессор, совмещающий в современных ПК АЛУ и УУ;
  852.         оперативная память;
  853.         микросхемы поддержки;
  854.         центральная магистраль или шина;
  855.         контроллер шины и несколько гнезд-разъемов (слотов). Они служат для подключения к материнской плате других устройств.
  856.  
  857. К устройствам ввода относятся: клавиатура, манипуляторы типа «мышь», дигитайзер, трекбол, джойстик, микрофоны, телевизионные тюнеры, видеоглаз, электронные авторучки, сканеры и т.д.
  858.  
  859. К устройствам вывода относятся: видеосистемы (видеоплата и устройства отображения визуальной информации: дисплеи (мониторы), видеопроекторы, телевизоры и т.д.), аудиосистемы (звуковые платы и звуковоспроизводящие устройства: динамики, колонки, наушники и т.д.), принтеры (матричные, струйные, лазерные), плоттеры (графопостроители).
  860.  
  861.  
  862.         Сформулируйте общие принципы построения компьютеров. В чём заключается принципы программного управления, однородности памяти, адресности?
  863. В основу построения подавляющего большинства компьютеров положены следующие общие принципы:
  864.         Принцип программного управления.
  865. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
  866. Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды.
  867. А так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти.
  868. Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей, а к какой-то другой, используются команды условного или безусловного переходов, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды “стоп”.
  869. Таким образом, процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека.
  870.         Принцип однородности памяти.
  871. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти - число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Это открывает целый ряд возможностей. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм). Более того, команды одной программы могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны методы трансляции - перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.
  872.         Принцип адресности.
  873. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.
  874.  
  875.  Компьютеры, построенные на этих принципах, относятся к типу фон-неймановских. Но существуют компьютеры, принципиально отличающиеся от фон-неймановских. Для них, например, может не выполняться принцип программного управления, т.е. они могут работать без “счетчика команд”, указывающего текущую выполняемую команду программы. Для обращения к какой-либо переменной, хранящейся в памяти, этим компьютерам не обязательно давать ей имя. Такие компьютеры называются не-фон-неймановскими.
  876.         ! Технологии виртуализации. Современное состояние и перспективы развития.
  877.  
  878.         Технология системного проектирования программных средств. Основные этапы технологического процесса разработки программ для решения задач на ПК.
  879. Организация данных требует предварительного моделирования предметной области, т. е. построения инфологической модели данных, главным назначением которой является систематизация разнообразной информации и отражение ее свойств по содержанию, структуре, объему, связям, динамике с учетом удовлетворения информационных потребностей всех категорий пользователей.
  880. Информационно-логическая (инфологическая) модель отражает предметную область в виде совокупности информационных объектов и их структурных связей.
  881. База данных рассматривается как совокупность моделей данных, описывающих логическую структуру и физическую организацию данных на машинных носителях, находящихся под управлением СУБД. Проектирование состоит в построении комплекса взаимосвязанных моделей данных.
  882.  
  883. Процесс проектирования Базы данных начинается с постановки задачи и выявления объектов, процессов или сущностей предметной области.
  884. ПРИМЕР:
  885. - объектами могут быть предприятия, вкладчики, банки. Для каждого из объектов выбирается набор характеризующих его свойств (полей, реквизитов). Для предприятия – наименование, адрес, расчетный счет, название банка и пр., для вкладчика – фамилия, имя, отчество, адрес, паспортные данные, место работы и пр. Затем в процессе анализа определяется информационная потребность каждой задачи, которую составляют входные и результатные документы, и определяется периодичность решения задач.
  886. Концептуальное проектирование – сбор, анализ и редактирование требований к данным. Для этого осуществляются следующие мероприятия:
  887.  • обследование предметной области, изучение ее информационной структуры;
  888. • выявление всех фрагментов, каждый из которых характеризуется пользовательским представлением, информационными объектами, связями между ними и процессами;
  889. • моделирование и интеграция всех представлений. Результат данного этапа – концептуальная модель, инвариантная к структуре Базы данных, часто представляется в виде модели «сущность-связь».
  890. Логическое проектирование – преобразование требований к данным в структуры данных. Результат – СУБДориентированная структура Базы данных и спецификации прикладных программ. На этом этапе часто моделируют Базы данных применительно к различным СУБД и проводят сравнительный анализ моделей.
  891. Физическое проектирование – определение особенностей хранения данных, методов доступа и т. д.
  892.  Различие уровней представления данных на каждом этапе проектирования представлено в табл. 6.1.
  893.  Физическая база данных нужна разработчикам информационной системы для разработки кода, а проектировщикам – для проверки их идей. Проектировщики и разработчики могут работать как с одной и той же схемой, так и с разными схемами. В процессе разработки проекта, как правило, создается несколько версий 5 схемы Базы данных, поэтому обязательно ведется журнал изменений. Построение логической и физической моделей данных является основной частью проектирования Базы данных.
  894.  
  895. Основные этапы технологического процесса разработки программ для решения задач на ПК
  896. I этап.
  897. Подготовка Технического задания (постановка задачи).
  898.  Включает сбор материалов в процессе обследования и оформление Технического задания. Выполняется следующий комплекс работ:
  899.  • определение экономической целесообразности и технической возможности создания Базы данных;
  900. • выявление состава, содержания и характеристик хранимой информации на основе результатов обследования предметной области;
  901. • определение оценок, количественных характеристик информационных объектов и структурных связей между ними на основе результатов анализа информационных потребностей приложений;
  902.  • построение инфологической (информационно-логической) модели предметной области, определяющей совокупность информационных объектов, их атрибутов и структурных связей, динамику их изменения и характеристику информационных потребностей пользователя;
  903. • предварительная оценка вариантов разработки Базы данных;
  904. • оценка возможности использования СУБД и выбор СУБД. По результатам выполнения этапа создаются Технико-экономическое обоснование проектирования Базы данных (ТЭО) и Техническое задание (ТЗ).
  905. II этап.
  906.  Технический проект.
  907.  Результаты разработок и проектных решений оформляются в виде технического проекта. На данном этапе выполняются следующие работы:
  908. • составление и уточнение инфологической модели;
  909. • логическое проектирование (составление концептуальной схемы);
  910. • физическое проектирование (распределение по уровням памяти, выбор методов доступа, определение размеров файлов и т. д.);
  911. • проектирование и представление данных для приложений;
  912.  • проектирование программного обеспечения, включая СУБД.
  913. III этап.
  914. Рабочий проект.
  915. Детализуются решения технического проекта. Выполняется следующий комплекс работ:
  916.  • разработка программных средств и сервисных программ;
  917.  • настройка СУБД и приложений в соответствии с выбранными параметрами; • разработка контрольного примера;
  918. • разработка должностных технологических инструкций для пользователей.
  919.  
  920. IV этап
  921. Внедрение проекта (эксплуатация и отладка).
  922.  Выполнятся проверка проектных решений и их доводка, при необходимости дорабатывается технология работы с Базой данных, пользователями, выполняется перераспределение обязанностей, устанавливаются категории и иерархия доступа пользователя к данным.
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929.  
  930.         Устройство, характеристики, виды SSD-дисков. Преимущества и недостатки по сравнению с традиционными жесткими дисками.
  931. SSD - это твердотельный накопитель (запоминающее устройство), в компьютерах нужен для длительного хранения информации. Расшифровывается как Solid-State Drive. SSD полностью эмулирует работу жёсткого диска.
  932.  
  933. Основные части, из которых состоит SSD, это чип флеш-памяти, контроллер, интерфейс подключения диска, корпус.
  934.  
  935. Чип флеш-памяти.
  936. В настоящий момент в современных SSD используется три вида памяти, это SLC, MLC и TLC.
  937. SLC(Single-Level Cell) – в каждую ячейку этой памяти записывается один бит информации. Количество циклов перезаписи 100 000.
  938. MLC(Multi-Level Cell) – в каждую ячейку записывается два бита информации. Количество циклов перезаписи 3000.
  939. TLC(Triple-Level Cell) – в каждую ячейку записывается три бита информации. Количество циклов перезаписи 1000.
  940.  
  941. Контроллер:
  942. Отвечает за то как данные хранятся во флеш-памяти. Flash-контроллер выступает в роли посредника между носителем и компьютером. Каждый раз, когда компьютер хочет получить доступ к флеш—памяти для выполнения операции чтения или записи, контроллер начинает выполнение своих задач.
  943. Одной из задач контроллера является управление ячейками флеш-памяти
  944.  
  945. Преимущество SSD дисков по сравнению с традиционными жёсткими дисками:
  946.         механическая надежность(отсутствие движущихся частей)
  947.         высокая скорость чтения/записи
  948.         меньшее энергопотребление.
  949.  
  950. Основные недостатки:
  951.         ограниченное количество циклов перезаписи
  952.         высокая цена.
  953.         Цветовые модели и их виды: цветовая модель RGB, цветовая модель HSB; модель CMYK (Cyan Magenta Yellow blacK); цветовая модель Lab.
  954. Принцип метода RGB заключается в том, что любой цвет можно представить в виде комбинации трех цветов: красного (Red, R), зеленого (Green, G), синего (Blue, B). Другие цвета и их оттенки получаются за счет наличия или отсутствия этих составляющих. По первым буквам основных цветов система и получила свое название - RGB. Данная цветовая модель является аддитивной, то есть любой цвет можно получить сочетание основных цветов в различных пропорциях. При наложении одного компонента основного цвета на другой яркость суммарного излучения увеличивается. Если совместить все три компоненты, то получим ахроматический серый цвет, при увеличении яркости которого происходит приближение к белому цвету. При 256 градациях тона (каждая точка кодируется 3 байтами) минимальные значения RGB (0,0,0) соответствуют черному цвету, а белому - максимальные с координатами (255, 255, 255). Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем этот цвет ярче. Например, темно-синий кодируется тремя байтами (0, 0, 128), а ярко-синий (0, 0, 255).
  955. Модель HSB характеризуется тремя компонентами: оттенок цвета (Hue), насыщенность цвета (Saturation) и яркость цвета (Brightness). Можно получить большое количество произвольных цветов, регулируя эти компоненты. Эту цветовую модель лучше применять в тех графических редакторах, в которых изображения создают сами, а не обрабатывают уже готовые. Затем созданное свое произведение можно преобразовать в цветовую модель RGB, если ее планируется использовать в качестве экранной иллюстрации, или CMYK, если в качестве печатной, Значение цвета выбирается как вектор, выходящий из центра окружности. Направление вектора задается в угловых градусах и определяет цветовой оттенок. Насыщенность цвета определяется длиной вектора, а яркость цвета задается на отдельной оси, нулевая точка которой имеет черный цвет. Точка в центре соответствует белому (нейтральному) цвету, а точки по периметру - чистым цветам.
  956. Принцип метода CMYK. Эта цветовая модель используется при подготовке публикаций к печати. Каждому из основных цветов ставится в соответствие дополнительный цвет (дополняющий основной до белого). Получают дополнительный цвет за счет суммирования пары остальных основных цветов. Значит, дополнительными цветами для красного является голубой (Cyan, C) = зеленый + синий = белый - красный, для зеленого - пурпурный (Magenta, M) = красный + синий = белый - зеленый, для синего - желтый (Yellow, Y) = красный + зеленый = белый - синий. Причем принцип декомпозиции произвольного цвета на составляющие можно применять как для основных, так и для дополнительных, то есть любой цвет можно представить или в виде суммы красной, зеленой, синей составляющей или же в виде суммы голубой, пурупурной, желтой составляющей. В основном такой метод принят в полиграфии. Но там еще используют черный цвет (BlacК, так как буква В уже занята синим цветом, то обозначают буквой K). Это связано с тем, что наложение друг на друга дополнительных цветов не дает чистого черного цвета.
  957. Цветовая модель Lab обеспечивает доступ ко всем цветам, работая с достаточно большой скоростью. Она отличается несколько необычным и непривычным построением. Построение цветов здесь, так же как и в RGB, базируется на слиянии трех каналов. Название она получила от своих базовых компонентов L, a и b. Компонент L несет информацию о яркостях изображения, а компоненты а и b – о его цветах. Компонент а изменяется от зеленого до красного, а b – от синего до желтого. Яркость в этой модели отделена от цвета, что удобно для регулирования контраста, резкости и т.д. Однако, будучи абстрактной и сильно математизированной, эта модель остается пока что неудобной для практической работы. Lab нашел широкое применение в программном обеспечении для обработки изображений в качестве промежуточного цветового пространства, через которое происходит конвертирование данных между другими цветовыми пространствами. Благодаря характеру определения цвета в Lab возможно отдельно воздействовать на яркость, контраст изображения и на его цвет. Это позволяет ускорить обработку изображений, например, при допечатной подготовке. Lab предоставляет возможность избирательного воздействия на отдельные цвета в изображении, усиления цветового контраста, также очень важными являются возможности, которые Lab предоставляет для борьбы с шумом на цифровых фотографиях.
  958. Поскольку все цветовые модели являются математическими, они легко конвертируются одна в другую по простым формулам.
  959.  
  960.  
  961.         Что называют базой данных? Какие модели данных вам известны? Взаимосвязи в разных моделях данных, постреляционные модели данных.
  962. База данных – это специальным образом организованное хранилище информационных ресурсов в виде интегрированной совокупности файлов, обеспечивающее удобное взаимодействие между ними и быстрый доступ к данным
  963.  
  964. Иерархическая модель, имеет древовидную структуру с выраженными вертикальными связями подчинения нижнего уровня высшему уровню, что облегчает доступ к необходимой информации, но при условии, что все запросы имеют древовидную структуру. Иерархическая модель данных исторически была первой, на основе которой в конце 60-х – начале 70-х гг. ХХ в. были разработаны первые профессиональные СУБД: СУБД IMS (Information Management System) фирмы IBM, СУБД Tota, отечественные СУБД «ОКА», «ИНЭС»
  965.  
  966. База данных, организованная с помощью инвертированных списков, содержит хранимые таблицы, пути доступа к которым видны пользователям. Строки таблиц упорядочены системой в некоторой физической последовательности. Физическая упорядоченность строк всех таблиц может определяться и для всей Базы данных. Для каждой таблицы определяется произвольное число ключей поиска, для которых строятся индексы. Индексы автоматически поддерживаются системой, но явно видны пользователям.
  967.  
  968. База данных с иерархической моделью данных строится из упорядоченного набора экземпляров структуры типа «дерево». Тип дерева состоит из одного «корневого» типа записи и упорядоченного набора из нуля или более типов поддеревьев (каждое из которых является некоторым типом дерева). Тип дерева в целом представляет собой иерархически организованный набор типов записи.
  969.  
  970. Сетевая модель является расширением иерархической модели путем дополнения горизонтальных связей. Направления этих связей не являются однозначными, что усложняет модель и СУБД. Сетевая модель широко применялась в 70-е гг. ХХ в. в первых СУБД, использовавшихся крупными корпорациями для создания информационных систем: СУБД IDMS – Integrated Database
  971.  
  972. Management System компании Cullinet Software Inc, СУБД IDS, предназначенная для использования на машинах основного класса фирмы IBM под управлением большинства операционных систем и отечественные СУБД «СЕТЬ», «БАНК», «СЕТОР». Архитектура системы IDMS основана на предложениях Data Base Task Group (DBTG) Комитета по языкам программирования Conference on Data Systems Languages (CODASYL), организации, ответственной за определение языка программирования Кобол.
  973.  
  974. В отличие от иерархической модели, в сетевой модели объект-потомок может иметь любое количество объектов-предков, поэтому допускаются любые связи-отношения, в том числе и одноуровневые.
  975. В сетевой модели выделяют следующие определения:
  976.         тип записей – совокупность логически связанных элементов данных;
  977.         набор типов связей между записями – отношение «один ко многим» между двумя типами записей;
  978.         простая сеть – структура данных, в которой все бинарные отношения имеют отношения «один ко многим»;
  979.         сложная сеть – структура данных, в которой одно или несколько бинарных отношений имеют отношения «многие ко многим»;
  980.         тип записи связи – формальная запись, созданная для того, чтобы преобразовать сложную сеть в эквивалентную ей простую сеть.
  981.  
  982. Реляционная модель представляется в виде совокупности таблиц, над которыми выполняются операции, формулируемые в терминах реляционной алгебры
  983. Достоинством модели является сравнительная простота инструментальных средств ее поддержки, недостатком – жесткость структуры данных и зависимость скорости работы от размера Базы данных.
  984.  
  985. Объектно-ориентированные модели данных. В настоящее время общепринятого определения объектно ориентированной модели данных не существует, говорят о неком «объектном» подходе к логическому представлению данных и о различных объектно-ориентированных способах его реализации.
  986.  
  987. Постреляционная модель данных представляет собой расширенную реляционную модель, в которой отменено требование атомарности атрибутов. Поэтому постреляционную модель называют «не первой нормальной формой» или «многомерной базой данных». Она использует трехмерные структуры, позволяя хранить в полях таблицы другие таблицы. Тем самым расширяются возможности по описанию сложных объектов реального мира. В качестве языка запросов используется расширенный SQL, позволяющий извлекать сложные объекты из одной таблицы без операций соединения. Существует несколько коммерческих постреляционных СУБД, самыми известными из них являются системы Adabas, Pick и Universe
  988.         ? Что понимается под архитектурой компьютера? Какие характеристики компьютера определяются этим понятием? Что обеспечивает общность архитектуры разных компьютеров?
  989. Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д.
  990. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного ЗУ, внешних ЗУ и периферийных устройств.
  991. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.
  992.         Что понимают под корпоративными знаниями? Чем отличаются явные и неявные знания, их роль в создании корпоративной базы знаний.
  993. Корпоративные знания – это система накопления и передачи технологической, производственной, организационной, функциональной, деловой и другой информации среди сотрудников в целях развития и совершенствования предприятия.
  994.  
  995. Знание может быть явным и неявным.
  996. Явное (эксплицитное) знание выражено в виде слов и цифр и может передаваться в формализованном виде на носителях (документы, инструкции, книги, дискеты, памятные записки и пр.).
  997. Неявное (тацитное) знание не формализуется и может существовать лишь вместе с его обладателем – человеком или группой лиц. Неявное знание сложно передается от одного человека к другому. Оно связано с интуицией, прозрением, догадками, идеалами, ценностями. Этот вид знаний – основа индивидуальных действий и опыта. 
  998.         Что понимают под реляционной базой данных? Структура реляционной базы данных, ключевые поля и связи, первичный и внешний ключи.
  999. Реляционная модель представляется в виде совокупности таблиц, над которыми выполняются операции, формулируемые в терминах реляционной алгебры. Достоинством модели является сравнительная простота инструментальных средств ее поддержки, недостатком – жесткость структуры данных и зависимость скорости работы от размера Базы данных
  1000.  
  1001. Схема Базы данных (в структурном смысле) – это набор именованных схем отношений.
  1002. Схема отношения – это именованное множество пар (имя атрибута, имя домена или типа, если понятие домена не поддерживается). В реляционной модели объекты-сущности предметной области представляются плоскими таблицами данных. Столбцы таблицы, называемые полями, соответствуют атрибутам объектов сущностей. Множество атомарных значений атрибута называются доменом. Строки таблицы представляющие собой различные сочетания значений полей из доменов, называются кортежами, иначе – записями, и соответствуют экземплярам объектов-сущностей. Ключевому атрибуту объекта-сущности, который идентифицирует конкретный экземпляр объекта, в таблице соответствует ключевое поле – ключ таблицы.
  1003.  
  1004. В тех случаях, когда конкретную запись таблицы идентифицирует значение не одного поля, а совокупность значений нескольких полей, тогда все эти поля считаются ключевыми, а ключ таблицы является составным. Совокупность определенных для таблицы отношения полей, их свойства (ключи и пр.) составляют схему таблицы отношения. Значение первичного ключа уникально (не допускаются повторения), значения других полей могут повторяться. Такой механизм обеспечивает связь типа «один ко многим» .
  1005.   
  1006.         Что собой представляет шина компьютера? Каковы функции общей шины (магистрали)? Назовите основные характеристики шины.
  1007. Компьютерная шина в архитектуре компьютера - подсистема, служащая для передачи данных между функциональными блоками компьютера.
  1008. В отличие от соединения точка-точка, к шине обычно можно подключить несколько устройств по одному набору проводников. Каждая шина определяет свой набор коннекторов (соединений) для физического подключения устройств, карт и кабелей.
  1009.  
  1010. Магистраль включает в себя три многоразрядные шины, представляющие собой много проводные линии:
  1011.         Шину данных (между устройствами передаются данные)
  1012.         Шину адреса (от процессора передаются адреса устройств и ячеек памяти)
  1013.         Шину управления (передаются управляющие сигналы)
  1014.  
  1015. Характеристики:
  1016.         Разрядность шины
  1017.         Рабочая частота
  1018. Большинство компьютеров имеет как внутренние, так и внешние шины.
  1019. Внутренняя шина подключает все внутренние компоненты компьютера к материнской плате (и, следовательно, к процессору и памяти). Такой тип шин также называют локальной шиной, поскольку она служит для подключения локальных устройств.
  1020. Внешняя шина подключает внешнюю периферию к материнской плате.
  1021.  
  1022.   
  1023.         Что такое базы данных (БД) и системы управления базами данных (СУБД)? Что такое модель данных, какие модели данных вы знаете? Классификация СУБД;
  1024. База данных – это специальным образом организованное хранилище информационных ресурсов в виде интегрированной совокупности файлов, обеспечивающее удобное взаимодействие между ними и быстрый доступ к данным. База данных представляет собой управляемую совокупность данных, являющихся исходной информацией для решения задач системы управления и принятия управляющих решений, может включать информацию для всех задач или групп задач.
  1025.  
  1026. Система управления базой данных представляет собой совокупность языковых и программных средств, обеспечивающих формирование и введение массивов данных. Обработка и выдача необходимой информации для коллектива пользователей или задач управления реализуется посредством программ управления информационной базой.
  1027.  
  1028. Модель данных определяется способом организации данных, ограничениями целостности и множеством операций, допустимых над объектами организации данных. Соответственно модель данных разделяют на три составляющие: структурную, целостную и манипуляционную.
  1029.  
  1030. Модели данных: смотреть вопрос № 59
  1031.  
  1032. Классификация СУБД:
  1033.  
  1034.         По архитектуре организации хранения данных:
  1035.         локальные (все части базы данных размещаются на 1 компьютере)
  1036.         распределенные (размещаются на нескольких компьютерах).
  1037.         По способу доступа к базе данных:
  1038.         файл-серверные (например, Microsoft Ассеss);
  1039.         клиент-серверные (например, MySQL); · встраиваемые (например, Sybase SQL Anywhere).
  1040.         По типу управляемой базы данных:
  1041.         иерархические (с древовидной структурой элементов, например, структура файлов и папок на компьютере)
  1042.         сетевые (каждый элемент базы данных может быть связан с любым другим элементом)
  1043.         реляционные (на базе двумерных массивов)
  1044.         объектно-ориентированные (элементами являются модели объектов, включающих прикладные программы, которые управляются внешними событиями).
  1045.         Что такое микросхема BIОS и какова её роль, к какому виду памяти можно ее отнести?
  1046. BIOS (Basic Input/Output System – базовая система ввода-вывода) представляет собой набор записанных ("зашитых") в ПЗУ(Постоя́нное запомина́ющее устро́йство,микросхему EEPROM) компьютера микропрограмм, которые обеспечивают начальную загрузку компьютера и последующий запуск операционной системы. Функционирование BIOS происходит без обращения к диску.
  1047.  
  1048. Назначение BIOS:
  1049.         проверка работоспособности оборудования
  1050.         загрузка операционной системы
  1051.         предоставление API для работы с оборудованием
  1052.         настройка оборудования
  1053.  
  1054. Физически, BIOS записан в специальной микросхеме ПЗУ (ROM), которая находится на системной плате, таким образом, BIOS доступен всегда, даже при некоторых неполадках в работе компьютера, с его помощью можно провести первоначальную загрузку и настройку системы.
  1055.         Что такое переключательные схемы? Какие схемы называют равносильными, анализ, синтез и упрощение переключательных схем.
  1056. Переключательная схема — это схематическое изображение некоторого устройства, состоящего из переключателей и соединяющих их проводников, а также из входов и выходов, на которые подаётся и с которых снимается электрический сигнал.
  1057.  
  1058. Найдем функции проводимости F некоторых переключательных схем:
  1059.  
  1060. а)
  1061.  
  1062. Схема не содержит переключателей и проводит ток всегда, следовательно F = 1;
  1063.  
  1064. б)
  1065.  
  1066. Схема содержит один постоянно разомкнутый контакт, следовательно F = 0;
  1067. в)
  1068.  
  1069. Схема проводит ток, когда переключатель х замкнут, и не проводит, когда х разомкнут, следовательно, F(x) = x;
  1070.  
  1071. г)
  1072.  
  1073. Схема проводит ток, когда переключатель х разомкнут, и не проводит, когда х замкнут, следовательно, F(x) =  ;
  1074.  
  1075. д)
  1076.  
  1077. Схема проводит ток, когда оба переключателя замкнуты, следовательно, F(x) = x * y;
  1078. е)
  1079.  
  1080. Схема проводит ток, когда хотя бы один из переключателей замкнут, следовательно,
  1081. F(x)=x v y;
  1082.  
  1083. ж)
  1084.  
  1085. Схема состоит из двух параллельных ветвей и описывается функцией
  1086.  
  1087. .
  1088.  
  1089. Две схемы называются равносильными, если через одну из них проходит ток тогда и только тогда, когда он проходит через другую (при одном и том же входном сигнале).
  1090.  
  1091. Из двух равносильных схем более простой считается та схема, функция проводимости которой содержит меньшее число логических операций или переключателей.
  1092.  
  1093. Задача нахождения среди равносильных схем наиболее простых является очень важной. Большой вклад в ее решение внесли российские учёные Ю.И. Журавлев, С.В. Яблонский и др.
  1094.  
  1095. При рассмотрении переключательных схем возникают две основные задачи: синтез и анализ схемы.
  1096.  
  1097. СИНТЕЗ СХЕМЫ по заданным условиям ее работы сводится к следующим трём этапам: составлению функции проводимости по таблице истинности, отражающей эти условия; упрощению этой функции; построению соответствующей схемы. АНАЛИЗ СХЕМЫ сводится к
  1098.  
  1099. определению значений её функции проводимости при всех возможных наборах, входящих в эту
  1100.  
  1101. функцию переменных. получению упрощённой формулы 
  1102.         Что такое распределенные информационно-вычислительные ресурсы, примеры их использования.  
  1103. Информационно-вычислительные системы(ресурсы) используются в научных исследованиях и разработках для проведения сложных и объемных расчетов, в качестве подсистем автоматизированных систем управления и СППР в том случае, если выработка управленческих решений должна опираться на сложные вычисления. К ним относятся информационно-расчетные системы, САПР (системы автоматизированного проектирования), имитационные стенды контроля.
  1104.  Информационный ресурс может быть определен как совокупность накопленной информации, зафиксированной на материальном носителе в любой форме, обеспечивающей ее передачу во времени и пространстве для решения научных, производственных, управленческих и других задач. Информационный ресурс имеет вид книг, журналов, файлов, фотографий, отчетов, дневников и т.д.
  1105. Информационные ресурсы характеризуются:
  1106.         тематикой (общественно-политическая, научная, техническая, правовая, экономическая и т.д.);
  1107.         формой собственности (государственная, муниципальная, частная);
  1108.         доступностью (открытая, секретная, ограниченного использования);
  1109.         формой представления (текстовая, изобразительная, звуковая);
  1110.         носителем (бумажный, электронный).
  1111.  
  1112. Использование информационных ресурсов сопровождало деятельность человека, в том числе и экономическую, и раньше, однако к настоящему времени их роль и значение неизмеримо увеличились. Информационные ресурсы занимают все более значимое положение в ряду с другими ресурсами предприятия, отрасли и национальной экономики в целом. К информационным продуктам и услугам относят: базы данных, программное обеспечение, образовательные услуги, консультирование, результаты научно-исследовательских и опытноконструкторских работ и пр. Эти продукты и услуги обмениваются на информационном рынке и отличаются многочисленными особенностями как на стадиях разработки, производства, так и на этапе обращения.
  1113. По источникам формирования и отношению к конкретной организации информационные ресурсы могут быть разделены на внутренние и внешние. К внутренним ресурсам относится информация, которая создается в процессе функционирования организации и формируется специалистами различных ее подразделений (например, отчетность). К внешним информационным ресурсам относятся сведения о состоянии внешней среды, в которой действует организация (например, средства массовой информации - СМИ).
  1114.         Что такое система команд компьютера? Что такое команда? Что описывает команда? Приведите примеры команд одноадресных, двухадресных, трёхадресных.
  1115. Команда - это описание элементарной операции, которую должен выполнить компьютер.
  1116.  
  1117. В общем случае, команда содержит следующую информацию:
  1118.         код выполняемой операции
  1119.         указания по определению операндов (или их адресов)
  1120.         указания по размещению получаемого результата
  1121.  
  1122. В зависимости от количества операндов, команды бывают:
  1123.         одноадресные
  1124.         двухадресные
  1125.         трехадресные
  1126.         переменноадресные
  1127.  
  1128. Команды хранятся в ячейках памяти в двоичном коде.
  1129.  
  1130. В современных компьютерах длина команд переменная (обычно от двух до четырех байтов), а способы указания адресов переменных весьма разнообразные.
  1131. В адресной части команды может быть указан:
  1132.         сам операнд (число или символ);
  1133.         адрес операнда (номер байта, начиная с которого расположен операнд);
  1134.         адрес адреса операнда (номер байта, начиная с которого расположен адрес операнда), и др.
  1135.  
  1136. Рассмотрим несколько возможных вариантов команды сложения (англ. аdd - сложение), при этом вместо цифровых кодов и адресов будем пользоваться условными обозначениями:
  1137.         одноадресная команда аdd x (содержимое ячейки x сложить с содержимым сумматора, а результат оставить в сумматоре) аdd x
  1138.         двухадресная команда аdd x, y (сложить содержимое ячеек x и y, а результат поместить в ячейку y) аdd x y
  1139.         трехадресная команда аdd x, y, z (содержимое ячейки x сложить с содержимым ячейки y, сумму поместить в ячейку z) аdd x y z 
  1140.         Что такое твердотельный накопитель (SSD)? Каковы его характеристики? Преимущества и недостатки SSD и винчестерского накопителя?
  1141. Что такое SSD: компьютерное немеханическое запоминающее устройство на основе микросхем памяти. Кроме них, SSD содержит управляющий контроллер.
  1142. Различаю два вида SSD дисков:
  1143.         SSD на основе памяти, подобной оперативной памяти компьютеров
  1144.         SSD на основе флэш-памяти.
  1145. Преимущества и недостатки:
  1146. «+»: высокая скорость работы, записи, считывания информации; уровень шума = 0Дб; ударо- и вибропрочность; малый вес; низкое энергопотребление.
  1147. «-»: высокая стоимость, малый объем; ограниченное число циклов перезаписи; невозможность восстановления удаленной информации.
  1148.  
  1149.  
  1150.         Что такое файловая система, виды файловых систем?
  1151. Файловая система — это средство для организации хранения файлов на каком-либо носителе.
  1152.  
  1153. Виды файловых систем:
  1154.         Предназначенная для жестких дисков. Например, ext (Extended File System), FAT, NTFS (New Technology File System). Во многих файловых системах может применяться журналирование для повышения производительности.
  1155.         Предназначенная для магнитных лент. Например, QIC. · Предназначенная для оптических носителей. Например, HFS (Hierarchical File System).
  1156.         Виртуальная. Например, UEFS.
  1157.         Сетевая. Например, NFS (Network File System).
  1158.  
  1159.         Что такое файловый сервер, какие типы серверов вы знаете? Технология «клиент-сервер»
  1160. Файловый сервер – это сервер, предназначенный для хранения данных и предоставления к ним общего доступа. Позволяет организовывать совместную работу над корпоративными документами. Файловые серверы иногда используются для создания резервных копий важнейших данных.
  1161. Файловые серверы настраиваются только для отправки и получения файлов, и не выполняют никаких активных процессов для пользователя. Они также могут быть настроены для распространения данных через Интернет с использованием FTP (передача файлов по протоколу) или HTTP (гипертекстовый протокол передачи).
  1162.  
  1163. Терминальный сервер (сервер терминалов) – это сервер, предоставляющий клиентам вычислительные ресурсы (процессорное время, память, дисковое пространство) для решения задач.
  1164. Терминальный сервер – это мощный компьютер (либо кластер), соединенный по сети с клиентами (маломощные компьютеры или устаревшие рабочие станции).
  1165. Терминальные серверы служат для удаленного обслуживания пользователей или администраторов с предоставлением рабочего стола или консоли.
  1166.  
  1167. Серверы печати
  1168. Принт-сервер – это ПО или устройство, позволяющее группе пользователей проводных и беспроводных сетей совместно использовать принтер.
  1169.  
  1170. Почтовый сервер
  1171. Почтовый сервер – это сервер, получающий и отправляющий электронные сообщения.
  1172. Сервер, получающий электронные сообщения, работает по протоколу POP (Post Office Protocol).
  1173. Сервер, отправляющий электронные сообщения работает по протоколу SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
  1174. Почтовый сервер, сервер электронной почты, мейл-сервер – в системе пересылки электронной почты так обычно называют агент пересылки сообщений.
  1175. Это компьютерная программа, которая передаёт сообщения от одного компьютера к другому. Обычно почтовый сервер работает «за кулисами», а пользователи имеют дело с другой программой – клиентом электронной почты.
  1176. Когда пользователь набрал сообщение и посылает, почтовый клиент взаимодействует с почтовым сервером по протоколу SMTP.
  1177.  
  1178. Почтовый сервер отправителя взаимодействует с почтовым сервером получателя. На почтовом сервере получателя сообщение попадает в почтовый ящик посредством агента доставки сообщений MDA. MDA может быть частью POP/IMAP сервера, частью SMTP сервера, или отдельным ПО. Для финальной доставки полученных сообщений используется POP3 или IMAP.
  1179.  
  1180. Технология клиент-сервер – это способ соединения между клиентом (компьютером пользователя) и сервером (мощным компьютером или оборудованием, предоставляющем данные), при котором они взаимодействуют между собой напрямую.
  1181.         Что такое центральный процессор? Основные компоненты и характеристики современных микропроцессоров? Как конструктивно выполнены современные микропроцессоры?
  1182. Центральный процессор - это основной рабочий компонент компьютера, который выполняет арифметические и логические операции, заданные программой, управляет вычислительным процессом и координирует работу всех устройств компьютера.
  1183.  
  1184. Центральный процессор в общем случае содержит в себе:
  1185.         арифметико-логическое устройство;
  1186.         шины данных и шины адресов;
  1187.         регистры;
  1188.         счетчики команд;
  1189.         кэш - очень быструю память малого объема (от 8 до 512 Кбайт);
  1190.         математический сопроцессор чисел с плавающей точкой.
  1191. Современные процессоры выполняются в виде микропроцессоров. Физически микропроцессор представляет собой интегральную схему - тонкую пластинку кристаллического кремния прямоугольной формы площадью всего несколько квадратных миллиметров, на которой размещены схемы, реализующие все функции процессора. Кристалл-пластинка обычно помещается в пластмассовый или керамический плоский корпус и соединяется золотыми проводками с металлическими штырьками, чтобы его можно было присоединить к системной плате компьютера.
  1192.  
  1193.  
  1194.        
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198.  
  1199.  
  1200. Задачи
  1201.         На количество информации.
  1202. 8 бит                - 1 байт
  1203. 1024 байт   - 1 килобайт
  1204. 1024 Кбайт - 1 мегабайт
  1205. 1024 Мбайт - 1 гигабайт
  1206. 1024 Гбайт - 1 терабайт
  1207.  
  1208. Формула Хартли:    (для равновероятных событий)
  1209.  
  1210. N - количество событий (вариантов)
  1211. i - количество информации в сообщении
  1212. N = 2i          i = log2N
  1213.  
  1214. Формула Шеннона:  (для неравновероятных событий)
  1215. Пример:
  1216. Пусть имеется строка текста из 1000 букв.
  1217. Букв “о” ~ 90, “р” ~ 40, “ф” ~ 2, “а” ~ 200.
  1218. р - средняя частота входа буквы. = кол-во вхождений / общее кол-во букв в тексте
  1219. ра = 200/1000 = 0.2
  1220. рф = 2/1000 = 0.002
  1221. рр = 40/1000 = 0.04
  1222. ро = 00/1000 = 0.09
  1223.  
  1224. Двоичный логарифм от полученной величины - кол-во информации,которую переносит одна единственная данная буква.
  1225. Для буквы “а” - log2(0.2). “ф” - log2(0.002). “р” - log2(0.04). “о” - log2(0.09).
  1226.  
  1227. Тогда количество собственной информации, переносимой одной буквой
  1228. hi = log2(1/pi) = -log2(pi)
  1229. pi - вероятность появления i-го символа (ра / рф / рр / ро)
  1230.  
  1231. Тогда:
  1232. Количество информации (I)
  1233. I= -∑_(i=1)^N pi log2(pi)
  1234.  
  1235. I – количество информации
  1236. N – количество возможных событий (сообщений)
  1237. pi – вероятность отдельных событий (сообщений)
  1238.  
  1239.         На определение информационного объема.
  1240.        
  1241. V = I * K
  1242.        
  1243. V - Информационный объем сообщения
  1244.         I =  log2N
  1245.         N - Мощность алфавита (количество знаков в алфавите)
  1246.         K - Количество символов (знаков) в сообщении
  1247.  
  1248.         На определение количества информации.
  1249.        
  1250. N = 2i
  1251.         N - Мощность алфавита
  1252.         i - Информационный вес символа, бит
  1253.        
  1254.         I = K * i
  1255.         I - Информационный объем текста
  1256. K - Количество символов в тексте
  1257.  
  1258.  
  1259.         Системы счисления.
  1260. https://numsys.ru/
  1261. При переводе из 2-ой или в 2-ную:
  1262. из 2 -> 8 делим число по 3 цифры с конца, заменяем на соответствующие из 2 столбца
  1263. из 2 -> 16 делим число по 4 цифры с конца, заменяем на соответствующие из 3 столбца
  1264. из 8 -> 2 делим число по 1 цифре, заменяем на соответствующие из 1 столбца
  1265. из 16 -> 2 делим число по 1 цифре, заменяем на соответствующие из 1 столбца
  1266. 2-чная      8-чная      16-чная
  1267. 0000    0       0
  1268. 0001    1       1
  1269. 0010    2       2
  1270. 0011    3       3
  1271. 0100    4       4
  1272. 0101    5       5
  1273. 0110    6       6
  1274. 0111    7       7
  1275. 1000    10      8
  1276. 1001    11      9
  1277. 1010    12      A (10)
  1278. 1011    13      B (11)
  1279. 1100    14      C (12)
  1280. 1101    15      D (13)
  1281. 1110    16      E (14)
  1282. 1111    17      F (15)
  1283.  

Share with your friends:

Print