SaveText.Ru

Без имени
  1. 18 июня: НОУ
  2. Нерф: Trex встряхивания повреждения удалены. Повреждение происходит при первом захвате, а затем при кровотечении
  3. NERF: Trex не может захватить ныряющих океанских животных
  4. NERF: Trex не может захватить ныряющих животных, если они ныряют больше 2s
  5. NERF: редкость Беркута увеличилась на 33%
  6. NERF: длительность пота дракона Комодо / количество сидений уменьшено на 20%
  7. Нерф: урон от укуса мухоловки уменьшился на 20%
  8. Бафф: скорость королевского краба вне океана увеличилась до 10%
  9. Бафф: рост кристаллов ледяного монстра / увеличение скорости
  10. Исправлено: Пеликан водная бомба не заманивает жертв
  11. Исправлено: Pelican self hit from own Water bomb
  12. Исправлено: Черная Вдова веб-телепорт ловить животных, когда паук находится слишком далеко или был ошеломлен
  13. Исправлено: ошибка захвата телепорта дракона Комодо
  14. Исправлено: Черный Дракон не исцеляется на арене 1х1
  15. Исправлено: туканы не получают травм в пустынном биоме (только лава Тукан может не болеть)
  16. Исправлено: объекты, идущие под деревьями
  17. Исправлено: дыни не поливаются
  18. Исправлено: убиваемая пища выталкивает животных из скрытых отверстий
  19. Исправлено: нерест ботов
  20. Исправлено: anti-teaming 0xp-bite
  21. Исправлено: Aniamls получает удар от пчел во время дайвинга
  22. Новое: внутри арены, противники идут полупрозрачные, чтобы они могли видеть друг друга во время боя
  23.  
  24. 24 Мая: Обновление
  25. Король Дракон - #KingOfMope
  26. - Новое: редкий вид черного дракона. Достижимо путем убивать всех животных вершины (уникально убийств) как Черный дракон или везением (1/1000). Вы можете проверить свои убийства apex на интерфейсе Apex kill, нажав "S" как black dragon.
  27. - Король дракон имеет огнемет и хвост шлепать способность. Используйте хвост шлепок способность, нажав кнопку "S".
  28. - Король дракон может мгновенно убить всех игроков до уровня 10.
  29. - New: убийство другого черного дракона даст вам его Апекс убивает.
  30.  
  31. 1v1 Арена меняется
  32. - New: Арены теперь имеют несколько раундов. Апекс и монстры уровня животных имеют один раунд (внезапная смерть) и черные драконы имеют лучший из пяти раундов. BD vs BD имеет 3 раунда (первый, чтобы выиграть 2-победитель) | BD vs KD имеет 5 раундов (первый, чтобы выиграть 3-Победитель)
  33.  
  34. Животное Reskins:
  35. большая кошка
  36. - Новое: были обновлены варианты гепарда и шкуры снежного леопарда.
  37. Лев
  38. - New: кожа Льва была обновлена и теперь имеет новые редкие варианты. Все львы невосприимчивы к жаре пустыни. (<Лев, Львица, Львенок>)
  39. - New: есть три основных животных для Льва. Лев, львица и львенок. Каждый из них имеет белый и черный вариант. Лев имеет эксклюзивный вариант с черной гривой.
  40. - Лев: имеет раритет 800/1000. Рык для Льва был отполирован до 20% большей дальности и большего урона. Лев имеет белый / черный вариант (белый: 5/1000, имеет на 5% больший рев, на 10% быстрее на суше и имеет на 5% меньший интервал наддува | черный: 1/1000, имеет на 5% больший рев, на 10% быстрее на холмах/скалах, на 10% быстрее перезарядки, на 10% медленнее интервал наддува и имеет больше здоровья, чем белый лев).
  41. Лев с черной гривой: имеет редкость 14/1000. Он имеет самый большой размер с точки зрения тела и рычания среди всех других львов. Он на 20% больше и имеет на 15% больший рык, чем у всех других львов. Рев перезарядки на 15% медленнее, масштабирование на 5% больше, и это на 50% быстрее в грязи/воде/пляже. (Медленно в океане)
  42. - Львица: имеет редкость 120/1000. Стоя неподвижно или двигаясь медленно, вы сможете замаскироваться. Львица имеет белый / черный вариант (белый: 5 в 120 из 1000, черный: 1 в 120 из 1000). Расстояние Рева для Львицы составляет 25% меньше, и это на 10% быстрее везде, чем Лев. Львица имеет более низкое здоровье, чем львы.
  43. - Львенок: имеет раритет 60/1000. Это самый маленький из всех Львов . Львенок имеет белый / черный вариант (белый: 5 в 60 из 1000, черный: 1 в 60 из 1000). Львята имеют наименьший рев и самую быструю перезарядку. Они на 10% быстрее на суше, имеют меньше здоровья, чем львица, и ходить нормальной скоростью в грязи. Они наносят добыче 40% урона, очень медленны в воде и могут прятаться в небольших укрытиях.
  44. - Белые львы: могут ходить по холмам и деревьям.
  45. - Черные львы: могут ходить по холмам, деревьям и камням.
  46. Носорог
  47. - Кожа носорога была обновлена и теперь имеет редкий вариант.
  48. - Белый носорог: имеет 1/1000 редкость. Белый носорог заряжается на 20% быстрее и наносит вред хищникам при столкновении. Он имеет дело с 50%
  49. больше вреда для хищников.
  50.  
  51. Phoenix / Land Monster Buff
  52. - New: Феникс и наземные монстры теперь могут стрелять огненными шарами, нажав клавишу "S".
  53.  
  54. Балансы
  55. - Бафф: T-Rex теперь может захватывать животных, ныряющих под водой.
  56. - Баланс: огонь с того же уровня теперь не сжигает вас. Например, драконы не могут сжигать других драконов огнем. Черные драконы не могут сжигать других черных драконов огнем. Однако огонь все равно может повредить противостоящим ему животным.
  57.  
  58. Изменения Уровня:
  59. - Лев повышен до уровня 11
  60. - Тигр понижен в должности до уровня 10
  61. - Кобра понижен до уровня 9
  62. - Ара понижен до уровня 7
  63. - Сова повышен до уровня 8
  64. - Тукан повышен до уровня 9
  65. - Pelican повышен до уровня 10
  66. ---------------------
  67. 5 декабря:
  68. - исправлено несколько ошибок (например. пчелы не жалят)
  69. 3 декабря:
  70. -4 новых животных-монстров в новом ярусе выше дракона (и ниже черного дракона)
  71. - Land Monster: пьет лаву и обладает мощной способностью просачиваться в добычу
  72. - Дино монстр: заряды и сбивает животных высоко в воздух (если вы попали с достаточной скоростью)
  73. - Морской монстр: создает большой водоворот, который ловит животных
  74. - Ледяной монстр: выращивает кристаллы на своей спине, которые он может бросить, чтобы заморозить добычу и нанести сильный урон
  75. - Страус бафф: Младенцы делают полный урон при укусе, 8 максимальных яиц / младенцев, более быстрая кладка яиц и инкубация
  76. - озеро и океан цвет теперь более синий
  77. - мобильный телефон: сенсорная панель останавливается, когда он помещен рядом с серединой
  78.  
  79.  
  80. 23 ноября:
  81. - исправлено: Eagle teleport Глюк
  82. - бафф: Черный Дракон поджигает добычу, когда она кусается
  83. - бафф: растирание хвостом по стенке арены 1в1 более 2С дает ожог за 1,5 С и забирает 5% воды у нарушителя
  84. - buff: 1v1 arena burn является более строгим. Если животное находится на 5% вне безопасной зоны, начинается горение.
  85. - переделка: в 1v1 радиусе арены сбрасывается до базового радиуса для обоих животных.
  86. - Нет XP усиления / потери на хвост-укусы, когда в 1v1 арене
  87. - Хвост-укусы получают воду / лаву, чтобы укусить игрока
  88. - Уменьшенный размер шрифта на 1v1 annoucement
  89. - Прекращено: Battle Royal, Zombie Infection и режим футбола
  90. - nerf: способность Falcon охлаждается на 3s медленнее, если бьет животное со способностью.
  91. - nerf: Falcon не может ударить, если жертва была в последний раз поражена/схвачена другим животным менее 7 лет назад.
  92. - nerf: Снежная Сова не может ударить / захватить, если жертва была в последний раз ударилась / схватилась менее 10 лет назад.
  93. - нерф: Снежная Сова способность урон нерфед.
  94. - nerf: Dragon shoot 1-3 fireballs (prev 1-5).
  95. - nerf: Dragon multishot fireballs скорость уменьшается, как он стреляет.
  96. - nerf: Trex / Pelican / Shark / Croc / Tiger не может захватить, если жертва была в последний раз схвачена менее 8s назад.
  97.  
  98. Обновление (19 июня): Тукан и голубь!
  99. - Новое: птица Тукан с 5 видами
  100. - Туканы начинают летать с фруктового дерева или куста, чтобы бросить фрукты при посадке.
  101. -Каждый вид Тукана имеет силу, отличную от других в дополнение к бросанию фруктов:
  102. Choco Toucan: на 15% быстрее перезарядка
  103. Киль-выставленный счет Toucan: более длинный полет 3s
  104. Огненно-Клювастый Тукан: летит на 15% быстрее
  105. Лава Тукан: редкий Лава Тукан невосприимчив к лаве и может бросать огненные шары в качестве дополнительных навыков и имеет на 25% больше здоровья
  106.  
  107. - Новое: голубь птица с 2 видами
  108. - Редко, голуби, (и одно другое животное) может икру белого цвета, и имеют улучшенные навыки!
  109. - Голубь летает на 25% быстрее обычных голубей
  110. - Исправлено: 2x XP увеличение на укус / убийство животных
  111. - Исправлены ошибки, исправлены кнопки интерфейса на мобильном телефоне
  112.  
  113. Обновление (6 июня): Феникс и мед!
  114. - Новое: Феникс птица животное! Это огненное существо равно дракону, и может стрелять торнадо огня, которые атакуют игроков!
  115. - Новое: пчелиные ульи и мед! Пчелиные ульи и соты являются отличным источником XP, Но следите за сердитыми пчелами, которые будут выходить и жалить!
  116. - NEW: XP dropdown: смотрите точно, сколько xp вы получаете (или теряете, от противного хвостокусника!) (можно отключить в настройках)
  117. - Исправлены ошибки, измененные размеры интерфейса на мобильных устройствах и мониторах 4K
  118.  
  119. Обновление (июнь 2): Еще один большой лаг исправить
  120. -Мы выяснили проблему, которая заставляет серверы работать медленно через некоторое время, и исправили ее. Новый контент приходит в течение нескольких дней! Выезд beta.mope.io чтобы проверить предстоящую версию игры (может иметь ошибки или перезапуск часто!)
  121.  
  122. Обновление(6 июня): большое исправление задержки.
  123.  - Мы работали, чтобы сделать mope.io приятно и гладко, наслаждайтесь! Кроме того, исцеляющие камни дают больше xp снова.
  124. Обновление (13 мая): вторжение птиц
  125.  
  126. Добавлено 5 новых животных!
  127. - Новое: страусиное животное! Откладывает яйцо при нажатии W, может контролировать цыплят, которые выходят. Страусиные птенцы могут быть повреждены гепардом уровня и выше, а также может повредить до носорога уровня.
  128. - Новое: Снежная сова животное! Арктическое животное, которое взлетает и клюет свою добычу
  129. - Новое: Сапсан животное! Сокол взлетает вверх, пикирует вниз к своей цели и затем атакует.
  130. - Новое: Пеликан животное! Пеликан хранит воду в своем клюве, а затем сбрасывает ее, как водную бомбу. Водяная бомба останавливает способность других животных
  131. - Новое: лягушка животное! Лягушки-это животные ИИ (например, утки). При попадании они производят слизь, которая делает вас скользким. Они могут быть найдены вокруг рек.
  132.  
  133. Баффы и нерфы
  134. - Хищник нерф: укус хищника раздвигает обоих животных. Хищники не могут кусать укушенных животных в течение 0,5 секунды после последнего укуса.
  135. - Food buff: кокосовый орех, малина, морковь и арбуз теперь дают воду на еду
  136. - Одни и те же животные уровня (кроме перетаскивания уровня) больше не могут убивать друг друга. (Удав больше не может убить бегемота)
  137. - Саблезубый нерф: скорость Саблезуба в воде nerfed.
  138. - Тигр нерф: Тигры скорость в воде nerfed
  139. - Mammoth nerf / buff: восстановление способности мамонта было увеличено. Снежки теперь могут убивать животных.
  140. - Dragon nerf: у драконов есть 3 секунды перезарядки. Драконы попадают в огонь, если они проходят через огонь, порожденный огненными шарами от других драконов.
  141. - Черный дракон бафф: Черный дракон может использовать способность, когда в огне или оглушен. Черные драконы на 20% быстрее в volcano biome. Животные ниже уровня бегемота не могут убить черного дракона своей способностью (они могут повредить его, но не нанести окончательный удар). Черный дракон не будет гореть на огнях, порожденных огненными шарами дракона. Черный дракон может съесть всю убиваемую пищу (грибной куст, яйца,..) в одном ударе.
  142. - Trex buff: Trex может использовать способность, когда она горит. Trex won Animals™t падение животных, если это больно. Возможность перезарядки была увеличена.
  143. - Yeti buff: Yeti стреляет ледяными шариками в фиксированных направлениях: 2 спереди и 3 сзади. Время восстановления составляет 8 секунд. Йети может использовать способность, когда мало воды и способность не сливает воду. Йети может идти по холмам (но медленно). Снежки йети наносят меньше вреда.
  144. - Жираф бафф: скорость поворота при использовании способности увеличивается
  145. - Орел нерф: Орел был перемещен на уровень носорога. Орлы не могут выбирать преадторы, и не будут их оглушать. Орел не будет гореть при полете над лавой. Орел больше не зависит от воды при использовании своей способности. Там нет ограничения по здоровью больше, чтобы забрать Прейс.
  146. - Blue whale nerf: урон и диапазон синего кита теперь такие же, как для слона.
  147. - Зебра нерф: дамага теперь то же самое, что и для осла.
  148. - Кобра нерф: скорость кобры была nerfed.
  149. - Poison nerf: отравленные животные теперь могут использовать свои способности
  150. - Shark buff: Shark speed / cooldown / ability duration has been buffedCrab change: добавлена дополнительная задержка между ударом краба и водной волной, чтобы убедиться, что цель поражена, прежде чем она будет ошеломлена.
  151.  
  152. Дополнительные свойства
  153. - Анимация огня изменилась, и эффект огня также. Огненные шары теперь порождают огонь на карте. Его можно убить, выстрелив в него тремя водяными шариками, или он уменьшается в размере и со временем умирает.
  154. - Эффект слизи: животные из уровня 1-11 подвержены воздействию слизи. Животные под Кроком становятся скользкими в течение 4 секунд и не могут использовать способность, когда покрыты слизью.
  155. - Изменения способности Орла: животные, которые были сброшены орлом, теперь получают некоторую скорость (don™ ™ t Drop Straight Down). Животные получают 4-секундный иммунитет к эффекту огня и 4-секундную способность подниматься на холмы после падения орла (чтобы предотвратить троллинг лавы и ловлю)
  156. - Возможность Рескин для медведя и белого медведя. Теперь у них есть лапа.
  157. - Кожа черного дракона улучшилась. Крылья становятся черными, если Черный Дракон теряет слишком много лавы. Ноздри дают устрашающий эффект.
  158. - Осьминог, когда он маскируется под животное, показывает 25% бар здоровья и имя Ника игроков, поэтому он чувствует себя умирающим игроком (приманка охотится). Также показывает эффект биома, если он замаскирован.
  159. - Утята и яйца добавляют еще раз. Новый ИИ для уток / утят, добавленные утята назад. Утки откладывают яйца на острове. Белые утки нерестятся в Арктическом биоме.
  160.  
  161. Исправлены глюки
  162. - Все орлиные глюки были исправлены. (возможность доработки)
  163. - Tiger glitch: бесконечное использование способности при использовании автокликера.
  164. - Ежик Глюк: Ежик больше не оглушает животных, когда он взят орлом при использовании способности
  165. - Жираф Глюк: жираф больше не оглушает животных, когда он взят орлом при использовании способности
  166. - Black dragon boost glitch исправлен.
  167. - Крот Глюк: крот больше не невидим под островом в озере. Кроты больше не получают ударов от способностей, когда они находятся под землей.
  168. - Кролик Глюк: кролик можетвђ ™ т использовать свою способность больше есть грибные кусты
  169. - Свинья Глюк: свинья может ™ ™ t использовать свой пердеть больше, чтобы съесть грибные кусты
  170. - Осьминог здоровье больше не показывает, когда он находится в пищевой маскировке.
  171.  
  172. Поиск сокровищ:
  173. - (есть 5 скрытых вещей)
  174. ------
  175. 16 февраля:
  176. - Тест релиз классический mope.io версия (от дек 2016), на mope.io/oldmope
  177. 13 февраля:
  178. - Исправлена ошибка джойстика
  179. Обновление (26 января) перебалансировал многие вещи
  180. ................
  181. - URL-адреса серверов заменены партийными ссылками
  182. - Giraffe Nerf-способность была сделана, чтобы быть более сбалансированным против добычи, менее повреждающей для хищников (предотвратить объединение жирафов)
  183. - Радиус водоворота Kraken теперь меньше, более нормальный
  184. - свинья пердеть больше не выбивает животных из скрытых отверстий, свинья может пердеть в любом месте, когда получил травму
  185. - утки быстрее в воде, не могу ходить по холмам сейчас
  186. - удалены shark и trex дважды нажмите кнопку "sprint"
  187. - trex кожа больше hd, не более случайный рев / челюсти кусаются
  188. - trex / shark теперь выпускают свою добычу во время своей способности, если они пострадают
  189. - Orca волна теперь делает меньше повреждений и оглушает дольше
  190. - акула может оглушить хищников больше, чем он, может перетащить всех мелких хищников и всю добычу
  191. T. Rex/Shark Nerf:
  192. - Укус / встряхивание урон от добычи уменьшился
  193. Ежик Исправить:
  194. - Исправлена ошибка способности (при смерти / обновлении)
  195. - жесткий толчок уменьшен
  196. -если пыхтел оглушает животных на 0,5 с
  197. Орел Исправляет:
  198. - Скорость орла, если не использовать способность возвращается к норме
  199. - Орел падает животных, если летать над лавой
  200. - Орел больше не выбирает других орлов.
  201. Разное:
  202. - на холме/скорость грязи по всем уровням и биомам скорректированы
  203. - удалены рождественские скины
  204. - удалены лемминговые боты
  205. - яйца и утята временно не функционируют полностью, как задумано - мы их перерабатываем
  206. - исцеляющие камни дают 40% более медленное увеличение xp, а также возрождаются на 33% быстрее
  207. -все животные теперь могут плавать в водных пятнах
  208.  
  209. Обновление (31 Декабря):
  210. - исправлена черная муха Дракона Глюк
  211. - мертвый ежик способность Глюк
  212. - ежик абилитий заканчивается, если заходит в потайную нору или ныряет в воду
  213. - Орел может снова взбираться на холмы
  214. - орел не потеряет слишком много воды на старте захвата
  215. - Орел самая низкая вода, чтобы закончить полет установлен на 20%
  216. - полет орла / дракона заканчивается немедленно, если ниже самого низкого порога воды
  217. - период оглушения королевского краба уменьшен до 2-3s на жертвах теперь у них есть шанс избежать 2-й атаки
  218. - королевский краб ходит очень медленно в течение 1,5 С после использования способности (так что больше времени для жертвы, чтобы убежать)
  219. - Интервал топанья жирафа увеличился на 20-30% (случайный)
  220. - фиксированное движение зрителя
  221. - здоровье яйца увеличено до 5 хитов
  222. - Исправлена ошибка
  223.  
  224. Обновление(25 Декабря)
  225. Рождественское Обновление:
  226. - Новые рождественские скины (опционально) [ожидание окончания другого десинера]
  227. - Новый эффект снегопада (опционально)
  228. - снежная метель в Арктике с большим количеством ветров
  229. - Арктический размер увеличился даже на 20% больше, чем было впервые введено.
  230. - Арктические животные могут пойти куда угодно в течение зимы
  231.  
  232. Орел Нерф:
  233. - не могу захватить животных бегемот+ (уберет это, если все нерфы ниже работают хорошо)
  234. - не могу захватить животных, если менее 50% воды
  235. - время полета зависит от размера жертвы / хищника (длиннее для меньшего, короче для большего)
  236. - оглушает животных на 0,5 С, если не может захватить (prev 1,5 с)
  237. - Grab способность перезарядки устанавливается в 12-14s (random)
  238. - скорость когтя уменьшена на 8%
  239. - океанские животные, если их схватили, выскользнули из 2 / 5-го рано
  240. -не могу идти по камням
  241. - теперь на 20% медленнее везде при ходьбе
  242. - теперь на 10% медленнее, когда животное схватили
  243. - горит при полете по лаве и приземляется сразу же
  244. - капли животное в когтях и приземляется сразу же, как он входит в лаву
  245. - падение оглушения находится между 0.5-1.5 s (random)
  246.  
  247. T. Rex Nerf:
  248. - перезарядка увеличена на 25%
  249. - длительность действия способности уменьшена на 10%
  250. - поворачивается на 50% медленно, если используется способность менее 1,5 С назад
  251. - ходит 50% медленно, если используется способность менее 1S назад
  252. -не может повысить, если с помощью способности
  253. -не могу увеличить, если используется способность менее 1,5 С назад
  254. - эффект кровотечения уменьшился на 40%
  255. -при вылове животных из воды получается на 80% медленнее
  256. -при встряхивании животных в воде дает на 50% меньше урона и угол встряхивания также уменьшается до 50%
  257.  
  258. Акула Нерф:
  259. - перезарядка увеличена на 25%
  260. - продолжительность способности уменьшена на 15%
  261. - поворачивается на 50% медленно, если используется способность менее 1,5 С назад
  262. - ходит 50% медленно, если используется способность менее 1S назад
  263. -не может повысить, если с помощью способности
  264. -не могу увеличить, если используется способность менее 1,5 С назад
  265. - повышение скорости плавания уменьшилось на 20%
  266. - эффект кровотечения уменьшился на 25%
  267.  
  268.  
  269. Любители:
  270.  
  271. Кобра:
  272. - Яд кобры не повредит другим кобрам
  273. - скорость кобры увеличилась на 20%
  274. - урон от яда кобры увеличился на 30%;
  275.  
  276. Боа:
  277. - урон от сжатия увеличился на 30%
  278. - сокращение урона наносит на 10% быстрее
  279.  
  280. Паучий Бафф:
  281. - только съедобные или более высокие животные уровня могут быть пойманы в паутину
  282. -Все несъедобные животные отравляются и ходят медленно, если на паутине
  283. - паук на 25% быстрее на суше / холме / грязи и на 20% медленнее в воде.
  284. - вращает веб почти в 2 раза быстрее
  285. - время восстановления снизилось на 10-20% (random)
  286.  
  287. Осьминог:
  288. - может маскироваться под целебный камень, фугу, морского конька, зебру, Орла, жирафа, улитку, кальмара, медузу, черепаху, ската и меч рыбы
  289. - медленный слив воды, если на холмах
  290.  
  291. Жираф:
  292. - 2X более высокий урон от способности топать
  293.  
  294. Исправление ошибок / глюков:
  295. - Лиса и свинья не могут выбить носорога + животных
  296. - водное пятно погружение
  297. - пить воду xp
  298. - осьминог теряет меньше воды на холмах
  299. - octo маскировка фиксируется на холмах (теперь маскировка в виде звездной рыбы или холма на холме)
  300. -не могу использовать способности, если эффект прогресса, сделанные Орел, trex и акула, чтобы не использовать способность, если какой-либо из поврежденного эффекта находится в процессе
  301. - Орел умирает во время полета из-за низкой воды, теперь приземляется прямо во время попытки достичь ближайшего местоположения воды, так что вы можете пить воду, чтобы избежать внезапной смерти!
  302. * - кальмары+ заходят в планктонные кусты
  303. *- лиса+ заходим в ягодные кусты
  304. *- не могу пнуть животных, если копать или под укрытием отверстие
  305. * - сжигание огня больше не отрицает использование способности
  306. - острова снова в озерах
  307. - синий контур показывает, когда животные в воде
  308. - оранжевый контур показывает, когда животные в лаве
  309.  
  310.  
  311. новое животное:
  312. Ежик, Королевский Краб
  313.  
  314. Еж:
  315. - Лиса уровень животное
  316. - Нажмите W, чтобы надуть, чтобы сбить добычу / хищников
  317. - только оглушает когда надувает
  318. -когда он раздувается становится 1,2 х размер и бросает 2-3 перья из его спины, чтобы отравить / повредить животных
  319.  
  320. XXXX XXXX
  321. -высокий уровень монстр животное
  322. - временно выровнен с Kraken, но позже он перейдет на уровень мутации.
  323. - имеет 3 способности
  324. - (1) левая рука разбить, (2) правая рука разбить и (3) двойная рука разбить
  325. - double arm smash дает вдвое больший урон и оглушает добычу, но дольше остывает (12-16s)
  326. - одна рука smash дает мало повреждений и перезарядка составляет 8-10s
  327. - ходит крайне медленно (скорость 20%) в течение 0.75 с Сразу после использования способности
  328. - может ходить по холмам / скалам
  329. -имеет более длинную способность погружения и сливает воду очень медленно на суше
  330. -может использовать способность, если на огне (так что может дать отпор, если троллят)
  331. - поворачивается на 20% медленнее Дракона
  332. - поворачивается на 50% медленнее при использовании способности менее 0,75 С назад
  333.  
  334.  
  335. Новые животные ИИ:
  336. Утка, Утята
  337.  
  338. Утка:
  339. - нерест в озерах
  340. - дайте высокий xp, если жить дольше
  341. - сделать стаи и летать озеро к океану и океан к океану
  342. -как только достигните возраста кладки яиц, можно отложить до 6 яиц (случайный)
  343. - греет яйца в течение определенного времени, чтобы вылупиться из них в утят
  344. -может подняться на холмы
  345. - съедобные по +медведь
  346.  
  347. Утята:
  348. -чем больше он растет, тем больше xp он дает, но не слишком много
  349. - нерестится на грязях, высиживая яйца
  350. -после нереста сразу же начинайте следовать за мамочкой уток
  351. -если мама утка мертва, то бродить по карте, чтобы попытаться пойти на озера
  352. - ходит только по суше, плавать не умеет
  353. - вырастите до взрослого взрослого после 1-2m (random)
  354. - только съедобные выше крота и ниже медведя
  355.  
  356. новая пища:
  357. -Яйцо
  358. - Съедобный моль или меньше
  359. - дает +10 xp
  360. -чем больше его согревают или остаются живыми тем больше XP он дает
  361. -может дать еще больше xp, если уложить супер жирную утку!
  362. - золотое яйцо дает 10k xp
  363.  
  364. Обновление (23 Ноября)
  365. Орел Нерф:
  366. -нельзя подбирать животных, если их здоровье меньше 60%
  367. - время полета зависит от размера животного схватил
  368. - крупнее зверя короткая полет
  369. - океанские животные рано проскальзывают
  370. - скорость полета в Арктике на 35% ниже, чем на суше
  371. - скорость полета в океане на 25% ниже, чем на суше
  372. - не могу выбрать животных, если они прячутся под кустом, ягодным кустом или кустом планктона.
  373. - не могу использовать способность, если его ошеломили / схватили / воняло / webstuck / заморожен / кровотечение / poinsoned и так далее.
  374.  
  375. Арктический бафф:
  376. - озера / waterpot / вода дают холодное влияние к non-Artic животным
  377. -когда становится холодно животные двигаются медленно
  378. - вред здоровью при погружении в арктическое озеро
  379. - новые акварельные краски в Артике
  380. -3 озера в Арктике
  381. - арктические озера меньше по размеру, чем сухопутные
  382.  
  383.  
  384.  
  385. Обновление (15 ноября) обновление Mopelution!
  386. T. Rex buffs:
  387. - может пойти под воду
  388. - может спринт двойным нажатием кнопки boost (разблокирует на 7.5 mn XP)
  389. - спринт рыхлой воды, может спринт для 4s (помогает от уклонения драконов)
  390. -делает больше повреждений во время встряхивания способности
  391. - жертва истекает кровью в течение 4 секунд (также делает dmage каждый)
  392. - меньше урона от огня (от драконов)
  393. - Trex против Trex может сражаться как дракон
  394.  
  395. Черный Дракон бафф:
  396. - разблокировать способность летать после 40mn XP
  397. - полет активируется с помощью кнопок двойного нажатия boost
  398. - fly actives только в том случае, если лава больше 70%
  399. - может летать до 10-15 секунд
  400. - fly safe: во время flgiht нет исцеления / перезарядки / укуса / попадания чего-либо в игре
  401.  
  402. Жираф бафф:
  403. - может перемещаться во время способности для лучшего прицеливания
  404. - продолжительность способности увеличена +0.5 с до + 1.5 с (случайно)
  405. - скорость перемещения увеличивается во время способности 40%;
  406.  
  407. Тигровый бафф:
  408. - более длиннее время прыжка между +1s к +1.5 s (случайный)
  409.  
  410. Бафф акулы:
  411. - новая способность (укус акулы)
  412. - падает мясо, если кусает животное
  413. - может спринт двойным нажатием кнопки boost (разблокирует, когда 180k XP)
  414. - спринтерская свободная вода, может спринтерствовать на 3s
  415. - новая анимация укуса
  416.  
  417. Новое Животное: Орел
  418. - может захватить и летать животных в воздухе, работает быстрее при атаке (когти показать на передней панели)
  419. - может захватить мелких животных в свои когти и падает через 5 секунд
  420. - может летать, чтобы защитить на более длительный срок (но теряет воду) также может прервать полет в любое время с помощью кнопки двойного крана boost
  421. -новая летающая анимация, крылья движутся, чтобы показать его полет
  422. - Орел может уронить vitcim из когтей, если в полете.
  423. -при падении жертва получает значительные повреждения
  424. Арктические Баффы:
  425. Саблезубый тигр Баффс: быстрее в грязи / озеро / воды / холмы
  426. - Теперь наземные животные могут перейти на Artic животных с земли, если достаточно близко к Artic boime.
  427. - Волверин и саблезубый тигр не горят на суше
  428. - Тигр не горит в Арктике
  429. -Все арктические животные не горят, когда в океане, но если слишком глубоко
  430. -Новое: еда морошки, съестная мимо + олень / Арктический Заяц
  431. - Больше еды в Artic теперь
  432. - Polarbear / гепард лед сцепление полируется
  433. - Арктические животные больше не теряют слишком много воды, если внутри artic
  434. - Озера вернулись в Арктику
  435. - Йети может пойти куда угодно
  436. - Йети / Росомаха / саблезуб обжигаются, если они находятся рядом с вулканом
  437. Буйволы для рыси и морских коньков:
  438. - Оба животных получить быстрый тире способность
  439. Способность Свиньи:
  440. -имеет новую способность пердеть только в грязи
  441. -может пернуть в отверстие и животные если в отверстие можно вонять
  442. - животные выбивают из отверстия, если они воняют после 1-2s (random)'
  443. - эффект вонючки длится в течение 2-3s (random)
  444. --- Разное. Любители:
  445. - Слон-это скорость носорога в воде
  446. - Гепард / Снежный Барс немного быстрее на суше и имеют 33% дополнительный импульс
  447. - Йети / Тираннозавр / кракены могут сражаться как драконы
  448. - Заряд меч-рыбы больше не заблокирован
  449. - первые 3 уровня не могу активировать паутину больше
  450. - крокодил бафф: может повредить тот же уровень, а также хищники
  451. - мышь AI ботов на суше!
  452.  
  453. Обновление (2 Ноября):
  454. - NEW: тигр животное: имеет несколько способностей в одном! При каждом использовании способности он циклически переключается между захватом добычи и разрезанием/укусом. Кроме того, держите W, чтобы вырастить скрывающийся куст, и ждать, пока что-то пройдет мимо!
  455. - Новое: жираф животное! Stomp способность начинает непрерывную атаку нокдауна, которая может быть смертельной, но трудно прицелиться.
  456. - NEW: T-REX животное! Равный дракону, этот гигант любит тащить добычу вокруг с его мощными огромными челюстями!
  457. - NEW: способность зебры была обновлена до (Весело) весело двойной боковой удар!
  458. - Животные теперь исчезают (в том числе имя!) когда идешь под зелеными прячущимися кустами, делаешь отличную засадную точку
  459. - животные теперь могут заряжать даже при низкой воде
  460. - поедание животного дает вам ~55% от его xp сейчас, а не 65% (больше XP слива)
  461. - способности йети и кракена улучшены: радиус способности теперь составляет 3x радиус животного
  462. - Арктический урон теперь на 30% ниже, плюс 2 раза ниже для животных с низким lvl (или низким hp) (позволяя животным легче переходить в Арктику)
  463. - осел был немного нерфед из-за обратной связи, урон теперь случайно на 10% ниже, дольше перезарядка
  464.  
  465. Update Oct 2: исправления ошибок:
  466. - удален интерфейс + EAT (переполнен и больше не полезен), добавлены основные инструкции по игре
  467. - удав не может укусить за 1С после намотки что-то
  468. - слон случайно имеет до 1S дополнительного охлаждения после использования способности
  469. - драконы могут попасть в паутину сейчас, всего за 5s (половина времени)
  470. - яд кобры теперь наносит на 50% меньший урон при мгновенном воздействии, и на 50% меньший урон от яда (и даже ниже при отравлении животных, у которых лвл выше, чем у кобры)
  471. - животные больше не могут икру на лаве
  472. - некоторые животные, например. медведь, горилла, больше не может лазить по скалам (как и до последнего обновления бага)
  473. - Кобра больше не может плеваться ядом из подводных/скрытых отверстий
  474. - Кобра выплевывает 3 яда, когда находится в грязи (1 экстра )
  475. - боа + Кобра двигаться 2x быстрее в грязи теперь (так же, как скорость носорога)
  476. - теперь пауки могут идти в крошечные укрытия отверстия
  477.  
  478. Обновление(23 Сентября):
  479. - Новый эффект яда: яд замедляет вас (на 10%), и больно вам, пока яд не стирается - ешьте пищу/воду всех видов, чтобы вылечить свой яд быстрее!
  480. - укус отравленного животного (даже хвост) сделает вас столь же отравленным, как и он!
  481. - осьминоги теперь могут маскироваться под целебные камни
  482. - исправлены ошибки кнопки дайвинга
  483. - исправлен огонь 2x xp давая ошибку (ошибка xp, вызывающая людей, чтобы получить сумасшедшие суммы xp)
  484. - Новый Кобра животное-укус он будет отравлять вас, если он укусит вас он будет отравлять вас тоже!
  485. - кобры плюются ядом (удерживайте r-click/W, чтобы продолжить плеваться ядом)
  486. - Новый удав констриктор животное-сворачивается на любое животное и душит его, вызывая непрерывный ущерб!
  487. - может задушить добычу любого размера!
  488. - Новый паук животное: пауки могут подняться нажмите W, чтобы начать вращать некоторые веб-нажмите W еще раз, чтобы остановить
  489. -Чем дольше вы прядете паутину, тем больше она становится, а затем в конечном итоге она начинает становиться более прозрачной (но немного меньше)
  490. - прикосновение паутина получает ваше животное запуталось, в течение 10 секунд
  491. - укус животного, застрявшего в паутине (даже при укусе хвоста), освобождает запутавшееся животное (он разрезает паутину!)
  492. - пауки ненавидят плавать, и не могут долго дышать под водой!
  493. - пауки и кобры невосприимчивы к яду
  494. - Мои извинения за то, что я не делал обновлений в течение (долгого) времени - я был занят многими личными вещами, но теперь это все сделано! Команда mope заново собрана и готова откачивать все новое! Mope продолжит получать новые обновления :) - Stan Tatarnykov, Mope.io создатель (clickstan)
  495.  
  496.  
  497. Обновление (24 апреля) исправления ошибок:
  498. - Исправлены ошибки с дайвингом, сбалансированным слоном (быстрее в воде, меньше по размеру) и Китом (способность немного медленнее, кракены больше не боятся его!)
  499. - Kraken whilrpools увеличил размер (теперь он сбалансирован с китами)
  500. - У Кита есть + 1S перезарядка
  501. - Оглушение китов составляет -1,5 С для хищников и -1 С для жертв.
  502. - Восстановление способности мамонта увеличено до +1s
  503. - Скорость слона в воде такая же, как у бегемота
  504. - Слон / Кит / мамонт теперь меньше, чем уровень Дракона, поэтому они не выглядят такими большими, если они полностью выросли
  505. - Dragon fireball reach был увеличен на 25%
  506. - Животные могут нырять после 2s последнего укуса хвоста
  507. - Исправлена ошибка понижения black dragon, а также несколько других ошибок
  508.  
  509. Обновление (18 апреля) большие новые существа!
  510. - Новое: огромный слон животное! Слоны выше бегемота, имеют мощную способность хобота!
  511. - Новое: Синий кит животное! Огромный, дует водой, имеет мощную способность шлепать хвостом!
  512. - NEW: саблезубый тигр (в Арктике), имеет возможность двойного когтя
  513. - Драконы теперь могут перемещаться друг через друга (чтобы сражаться лучше!)
  514. - Дракон теперь 1m xp, чтобы получить, слон / Синий кит-500k, мамонт переехал в elephant lvl
  515. -Tail-bite xp gain теперь ограничивается 2X вашим текущим xp (уменьшите мгновенные драконы для низких животных lvl)
  516. - Российские серверы были размещены в Европейском регионе (большинство из них были размещены в Германии в любом случае)
  517. - хвост синего кита оглушает очень долго (4 секунды для добычи!)
  518. - слоны могут стрелять водой в 2 раза быстрее (длинный хобот)
  519. - слоны могут достичь пищи / животных с их длинным хоботом
  520. - скорость съемки воды увеличилась на 50%
  521. - добавлено сообщение adblocker
  522.  
  523. Обновление (10 апреля) твики + исправления ошибок:
  524. - удвоенная ошибка-повреждение биома
  525. - tweaked acorn xp, фиксированный грибной куст xp
  526. -мы делаем тестовый кросс-промо с нашими друзьями в moomoo.io
  527.  
  528. Обновление (9 Апреля) Колоссальный Черный Дракон!
  529. - Новое: черный дракон животное! (Требуется 10m xp, понижает рейтинг, если вы потеряете слишком много xp, только лечит от исцеляющих камней)
  530. - Черные драконы живут в новом лавовом биоме, в середине карты
  531. - Новое: исцеляющие камни: волшебные розовые камни поперек того, что исцеляют ваше здоровье + дают xp +воду
  532. - Большие исцеляющие камни в лаве исцеляются в 3 раза быстрее!
  533. - Новинка: мясо! 3 вида, сброшенные животными на смерть от естественных причин (например. лава, жажда!)
  534. - NEW: арбуз еда, нерестится в лаве, очень хороший xp (Но опасно получить!)
  535. - Арктика: был уменьшен в размере (земля / океан увеличился), многие хитрости в еде / льде
  536. - Арктика: животные больше не могут телепортироваться в Арктику на апгрейд - необходимо обновить в Арктике, чтобы быть арктическим животным!
  537. - Арктика: неарктические животные в Арктике будут замерзать каждые 15 лет, арктические животные за пределами Арктики будут нагреваться! (причиняет немного вреда)
  538. - Арктика: добавлены бурундучьи боты, лед в 2 раза более скользкий (для большинства животных)
  539. - черные драконы исцеляются только тогда, когда находятся на лаве или из исцеляющих камней
  540. - черные драконы разблокируют тройные огненные шары
  541. - драконы / кракены / йети теперь могут использовать большие скрытые отверстия (скрыть от черного перетаскивания!)
  542. - # количество серверов уменьшено, чтобы увеличить концентрацию игроков
  543. - десятки других настроек, не упомянутых здесь!
  544.  
  545. Обновление (24 Марта) Быстрые Реки!
  546. - NEW: реки текут между океанами в mope.io-что?
  547. - Некоторые животные не подвержены влиянию речного течения: Крокодил, бегемот
  548. - NEW: способности могут толкать / повреждать пищу (например. грибные кусты)! Кроме того, Кракен высасывает всю еду!
  549. - NEW: улитки оживают (первый базовый AI)! Они обожают есть планктон, прячутся в ракушках! (И прикуси свой хвост!)
  550. - orca wave ability buffed (дольше оглушать, больше урона)
  551. - Много настроек для концентрации пищи, скорости респауна
  552. - кальмар и морской конек поменялись местами, лиса и олень поменялись местами (олень теперь может использовать мини-укрытия отверстия)
  553. - носорог теперь может заряжаться в воде
  554. - NEW: у озерных островов теперь есть лучшая еда, кусты на суше могут нереститься ежевика + груши
  555. - красные ягоды дают теперь по 1,5 xp каждая, а не 1
  556. - игроки теперь получают 65% xp от убийства другого игрока, а не 40-50%
  557. -- NEW: кустарники на суше могут нереститься ежевика / груши, озера, озерные острова и грязевые пятна теперь имеют лучшую пищу
  558. - улитки теперь дают до 4k xp
  559. - The mope.io команда растет,и мы готовим для вас все больше отличного контента! Обязательно оставляйте отзывы о reddit!
  560.  
  561. Обновление (17 Марта):
  562. - Проверьте наш опрос о новом обновлении океана: https://goo.gl/YME2lk
  563. - Исправлены проблемы с сайтом https, оптимизирована новая графическая производительность
  564. - исправлены ошибки с новыми продуктами питания (например. улитка)
  565. - больше обновлений в ближайшее время-в том числе: улитки оживут!
  566.  
  567. Обновление (14 марта) огромный океан обновление:
  568. - NEW: полная реконструкция океана! Более 6 новых продуктов питания и новая тема!
  569. - Новое: переполненная океанская вода и пляжи! (Пляжи порождают определенные продукты питания)
  570. - Minimap теперь показывает размер более точно для всех objs
  571. - NEW: водные горшки теперь похожи на маленькие лужи, высокие животные lvl (croc+) могут плавать в них! (Отличное место для охоты)
  572. -все ставки food xp были изменены на основе формулы (дайте обратную связь для всего на reddit!)
  573.  
  574. - гориллы теперь могут бросать кокосы тоже (1/8 шанс), они ударили очень сильно!
  575. - подводные пузыри более прозрачны (лучше для внезапных атак с воды)
  576. - вода в воде пятна теперь возрождается ~2x быстрее
  577. - исправлено несколько ошибок из последнего обновления (грибной куст, снежки и т. д)
  578. - визуальный: трогательные холмы и скалы теперь плавно соединяются (улучшение дизайна)
  579. - зимние шкуры были удалены на данный момент
  580. - больше обновлений океана приходят в ближайшее время
  581.  
  582. Обновление (7 Марта):
  583. - Прогресс: все продукты питания + код нереста объекта был переписан (в процессе подготовки к переработке продуктов питания)
  584. - Автоматическое обновление частично вернулось! Для животных низкого уровня, вы можете изменить только цепи животных каждые несколько уровней! (лучше, более сфокусированный игровой опыт)
  585. - Автоматическое обновление применяется от мыши - > свинья (может изменить биомы на моль), также лиса, (после этого смогите изменить биомы нормально)
  586. -Все животные теперь телепортируются в свой правильный биом при обновлении (если только не становятся океанским животным в озере)
  587. - Миникарта больше не показывает ягодные кусты / планктонные кусты (подготовка к обновлению продуктов питания)
  588. - повторно включена водная съемка W воды (для животных без способностей W), ключ " S " все еще работает
  589. - biome food rework выходит в течение ближайших нескольких дней :)
  590.  
  591. Обновление(26 Февраля)
  592. - Переработаны игровые серверы для поддержки https
  593. - tweaked orca способность: только оглушает один раз, позволяет легче бежать
  594. - крокодилы больше не могут захватывать животных на деревьях / холмах для скалолазания
  595. - работа над крутой новой переработкой биома пищи, выходящей в ближайшее время :)
  596.  
  597. Обновление(20 Февраля)
  598. - slighlty полированный олень и зебра способность: копать дает грибы чаще, дает лучшую / дополнительную пищу для зебры
  599. - Killer whale ability buff: волна в 3 раза шире, мощнее, может слегка вымыть животных из водоворотов!
  600.  
  601. Обновление(19 Февраля):
  602. - новый мини-эффект "3D-зум", когда животные поднимаются на скалы / холмы или спускаются в скрытые отверстия/погружение
  603. - NEW: orca wave способность! Волны оглушают / смывают хищников и добычу! Даже передвигает подводных животных
  604. - способность йети замораживает драконов + кракенов дольше, йети и кракены перестают гореть в 3 раза быстрее от огня
  605. - крабы и черепахи теперь поднимаются на холмы + скалы (так как они наполовину наземные существа!)
  606. - драконы, йети теперь на 20% больше, бегемоты+ увеличили дальность обзора
  607.  
  608. Обновление(18 Февраля):
  609. - Новое: гориллы могут бросать бананы с деревьев, чтобы оглушить добычу / хищников (ООО ООО!)
  610. - Новое: копать для еды способность: олень может стоять на месте и начать копать для еды на W!
  611. -копаясь в грязи, выкапывайте лилипуты, в 2 раза выше вероятность выкапывания больших грибных кустов
  612. - нажмите во время рытья, чтобы остановить его, копать для оленей, оленей, + (временно)зебра
  613. - Fox способность теперь активируется только по щелчку правой кнопкой мыши (в скрытой дыре), оглушает добычу, другие настройки
  614. - кроличьи норы исчезают быстрее (20 секунд, никогда, если какое-либо животное находится внутри)
  615. - песочница была удалена на данный момент (из-за того, что это не было весело достаточно долго, гораздо лучший режим игры в ближайшее время :D )
  616. - тестирование новых стрелок, указывающих добычу / хищников
  617.  
  618.  
  619.  
  620. Обновление (14 Февраля):
  621. - Исправлена ошибка использования неограниченной способности sandbox
  622. - Крот buff: крот теперь может копать в любом месте! (уменьшенное воздушное время, смогите выкопать под что-нибудь)
  623. - NEW: awesome fox (+песец) способность: "вытащить из отверстия"! Идите в любую скрытую дыру и выгоните до 2 животных!
  624. - Животных выгоняют в порядке от самого низкого до самого высокого (вы даже можете выгнать хищников!)
  625. - NEW: кролик + арктический заяц способность: Нора отверстие-нажмите W, чтобы выкопать скрытую яму, чтобы спрятаться в! (Отлично подходит для спасения от хищников, но следите за лисами!)
  626. - Вдвое снизил xp ставки ежевики + груши (предотвратить слишком легко lvling!)
  627. - Вода теперь обозначена светло-зеленым цветом, чтобы указать, что она'съедобна'
  628. - вода больше не размножается на грязи (как грязь заряжает воду в любом случае!)
  629. - вода теперь может нереститься по всей Арктике, снежки больше не падают водой
  630.  
  631. Обновление(10 Февраля):
  632. - Песочница обратная связь реализована: обновление / понижение вашего животного с легкостью!
  633. - Теперь используйте в† '† † " (кнопки со стрелками вверх/вниз) для обновления/понижения вашего животного! (вместо двойного щелчка)
  634. - NEW: Arctic teleporting: теперь вы можете стать арктическим животным из любого места и телепортироваться в Арктику!
  635. - Наземные / травяные животные теперь телепортируются на землю при модернизации из Арктики
  636. - Улучшение интерфейса обновления: животные отсортированы по биоме, предлагаемая кнопка выбора животных больше, всегда слева
  637. - NEW: нажмите enter, чтобы обновить свое животное до первого выбора
  638. - NEW: нажмите S, чтобы стрелять / плеваться водой (любые животные!)
  639. - Музыка в игре была удалена (осталось только короткое вступление звука, было слишком много повторений)
  640. - нажмите в† " как мышь, чтобы перейти прямо к kraken / dragon / yeti!
  641. - крокодилья способность подправлена: перетаскивание в грязи и воде теперь быстрее!
  642.  
  643. Обновление (4 февраля) бета-версия песочницы!
  644. png " ширина=124 высота=48/>
  645. - NEW: тестирование нового режима игры: песочница!
  646. -Этот режим игры все еще быстро меняется, напишите свой отзыв на reddit <a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5s1eub/sandbox_feedbacksuggestions_and_discussion/" target= "_blank" >здесь<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5s1eub/sandbox_feedbacksuggestions_and_discussion/" target= "_blank" >< / a>:
  647. - Дважды щелкните, чтобы обновить свое животное в любое время! Попробуйте каждый mope.io животное в полном составе!
  648. - Любое животное может напасть на любое другое животное! (Хотя prey - >predator attack урон составляет только 1/3, xp не передается)
  649. - Leaderboards идут убивает вместо xp (так как xp может быть установлен путем обновления!)
  650. - Поедание другого животного дает вам половину его убийств!
  651. - Выравнивание не делает вас непобедимым для 3s, и не может быть сделано после того, как вы недавно пострадали
  652. - Употребление любой пищи в игре исцеляет ваше здоровье, когда ест его!
  653.  
  654.  
  655. Обновление(1 Февраля):
  656. - Добавлено / исправлено mope.io -музыка! Быстро дайте свое мнение по этому поводу <a href="https://goo.gl/efa9vn" target= "_blank" >HERE<a href="https://goo.gl/efa9vn" target= "_blank" >< / a>:
  657. - Совет: нажмите кнопку mute, если вы хотите отключить mope.io звук / музыка!
  658. -Я все время двигаюсь ... mope.io сайт на новый, более мощный хостинг! (Сайт / изображения будут загружаться заметно быстрее)
  659. - Небольшое количество пользователей может быть не в состоянии загрузить приложение. mope.io сайт на ближайшие 24 часа (похоже, что вы можете!)
  660. - Дополнительная информация о будущих обновлениях mope.io скоро приеду!
  661.  
  662. Обновление(29 Января):
  663. - Новинка: mope.io -музыка! Циклические тематические песни в игре и в меню:) (кредит на N4Fy)
  664. - Легко отключить музыку с помощью кнопки отключения звука в главном меню
  665. - NEW: удивительная способность крокодила! Нажмите / отпустите W, чтобы укусить животных и перетащить их вокруг! (Или в воду!)
  666. - Способность может закончиться рано, нажав W снова, будьте осторожны, перетаскивая хищников!
  667. + croc dive bubbles в 2 раза слабее, и крокодил может задержать дыхание на 60 лет! (Делает эту способность большой неожиданной атакой!)
  668. -новая графика lillypad, увеличенная Озерная икра lillypads
  669. - исправлены многие ошибки, которые вы, ребята, представили
  670. - больше контента придет в понедельник :)
  671.  
  672. Обновление(28 Января):
  673. - оптимизация текста: имена игроков, и большинство в игре текст теперь кэшируется (более медленные компьютеры будут видеть повышение в fps)
  674. - арктические животные за пределами Арктики замедление больше не происходит в океане
  675. -На короткое время, чиновник mope.io футболка Kraken продается <a href="https://goo.gl/cLe1mm" target= "_blank" >HERE<a href="https://goo.gl/cLe1mm" target= "_blank">< / a > (высококачественный, всего за 29$)
  676. - ежевика больше не замерзает на еде
  677. - Прохладный новый контент выходит завтра (понедельник!)
  678.  
  679. Обновление(21 Января):
  680. - исправлена скорость краба / черепахи
  681. -теперь требуется только 2 снежка, чтобы объединить и получить пищу, плюс теперь вы можете стрелять водой в снег!
  682. - удар осла замедлился до интервала 8s, уменьшил время оглушения на 0,5 С.
  683. - скорость плавания мамонта увеличилась
  684.  
  685. Обновление (20 января) снег!
  686. - Новое: снег по всей Арктике! Толкайте снег вместе, пока он не всплывет, чтобы показать замороженные продукты!
  687. - NEW: ежевика (низкая еда lvl) и груши (более высокая еда lvl), находимые в арктическом снегу!
  688. - NEW: мамонтовое животное (равное бегемоту) - катит стратегический снежок-чем дольше снежок катится, тем больше замораживание при ударе!
  689. - Новинка: осел животное! (равный зебре)- делает ли удар в спину, который сбивает с ног/оглушает всех животных, убивает хищников!
  690. - NEW: северный олень 'стрелять снег' способность (замерзает на короткое время), арктический заяц' падение снега ' способность (помогает избежать хищников)
  691. - Дракон был восстановлен баланс: огонь стреляет Макс каждые 2s, скорость перемещения повышена!
  692. - Сражения драконов: драконы могут поразить друг друга огнем! (50% урона) + двигайтесь друг через друга в бой!
  693. - Драконы теперь могут нырять под воду! (Не могу нырнуть за 1С после стрельбы огнем)
  694. ПЛЮС:
  695. - Драконы, которые ждут более 5s с момента последнего выстрела огня, будут стрелять огнем на 50% дальше
  696. - йети замораживание диапазон увеличился
  697. - Скорости движения животных теперь основаны на функции животных lvl, океанские животные на 9% быстрее в воде, многие скорости движения животных немного изменились
  698. - дайвинг в озерах в более точном по краям
  699. - Исправлена ошибка сбоя экрана firefox
  700. - йети теперь равен дракону в пищевой цепи
  701.  
  702. Обновление(17 Января)
  703. - Большое исправление ошибок производительности: многие отстающие игроки Safari & Chrome заметят гораздо более плавный геймплей
  704. - Животные, сжимающиеся от получения травм подправлены, "крошечные животные" повторно добавлены! (Пусть ваш xp будет очень низким, и ваше животное будет крошечным!)
  705. - исправлены ошибки дракона: огонь снова работает, будучи на огне снова сливает воду, + повышение скорости дракона, огонь снова стреляет каждые 1s
  706. - rock hills изменился обратно
  707. - крот теперь может уйти под воду
  708. - драконы теперь двигаются на полной скорости в воде
  709.  
  710. Обновление(15 Января):
  711. - NEW: медведь + полярный коготь Слэш способность! Наносит урон, слегка оглушает добычу, мощно оглушает хищников за 3 с!
  712. - Я вас слышу, ребята! Dragon fire nerf: огненные шары больше не попадают в подводных животных, попадая в скрытую дыру, которая заканчивается огнем,
  713. - Кроме того, более слабый урон от удара огненного шара, будучи в огне, больше не сливает воду быстрее,
  714. дракон движется еще медленнее, эффект огня длится половину времени на несъедобных животных, огонь стреляет каждые 1,5 с (замедляется с 1С)
  715. - исправлено перемещение драконов друг через друга/krakens
  716. - заряд nerf: носорог, меч-рыба, muskox 'charge' теперь оглушает на 1,2 с (вниз от 1,5), наносит немного меньше урона, ~30% снижается скорость зарядки
  717. - носорог слегка быстрее Реджа. животные на грязи (из-за nerf заряда)
  718.  
  719. Обновление (13 января) Dragon fire!
  720. - NEW: драконы могут дышать огнем, с их новой способностью! Огненные шары урон от удара + зажгите добычу в огне!
  721. - NEW: животные теперь могут загораться! (Огонь длится очень мало времени в воде!)
  722. - NEW: shark + killer whale получите способность "speed dive", дайте ускорение скорости каждые 8 секунд
  723. - NEW: бегемот получает способность "стон", похожий на рык льва - более мощный, когда в озерах / океанах
  724. -Когда на огне, вы берете легкие повреждения, ваш бар воды будет стекать в 3 раза быстрее! (Потеешь?)
  725. - Подсказка: капли питьевой воды помогают тушить огонь гораздо быстрее! (Стреляйте водой в огненных животных, чтобы помочь друзьям!)
  726. - Bananas and Coconut xp повышен на 50%+ (животные, которые лазают по деревьям, получают на 30% меньше xp, чем без лазания из бананов / кокосов)
  727. - Rock hills получил новый дизайн! (Кредит: Шон Гудвин)
  728. - арктические животные теперь на 25% медленнее за пределами Арктики, а неарктические животные-на 25% внутри Арктики.
  729. - прочитайте полную информацию об обновлении в журнале изменений
  730. - лед сползая больше не приурочивает вне
  731. - Исправлена ошибка "дайвинг на снегу" возле вершины океанов
  732. - волчий вой теперь действительно влияет на хищников, исправление ошибок
  733. - животные могут еще раз погрузиться при использовании способности (например. меч-рыба погружение после стартового заряда)
  734. - драконы теперь больше не могут нырять под воду (они летают, и их огонь погаснет!), теперь двигайтесь на 10% медленнее (из-за их новой огневой способности)
  735. - Касатка, скорее всего, получит "уникальную" способность в будущем, банкомат это способность для баланса
  736. - Росомаха / йети теперь плавают намного лучше
  737. - бегемоты теряют воду медленнее
  738. - носороги снова замедляются грязью, неводные животные не могут заряжаться в воде
  739.  
  740.  
  741. Обновление (9 Января) Интерфейс Способности!
  742. - NEW: сладкая графическая способность + дайвинг интерфейс! (Потребовалось некоторое время, чтобы добавить, так как это требовало перекодировки значительных частей игры!)
  743. -Теперь вы всегда знаете, когда вы можете использовать погружение / использовать способность! (если способность исчезла, вы не можете ее использовать!)
  744. Оставьте отзыв о новом интерфейсе, он все еще настраивается :)
  745. - рык льва / Росомаха рычание нерф: нет случайного большего диапазона, 25% меньшее время оглушения
  746. - волчий вой теперь "пугает" животных, опасных для волка, но с более низким оглушением / повреждением
  747. - более плавное повышение левого клика в океанах
  748. - увеличенная скорость движения раковины
  749. - дайвинг больше не возможен при использовании способности (например. носороги не могут атаковать под водой!)
  750. - Добавление кучи новых способностей в ближайшее время-через все группы животных!
  751. - Новый mope.io логотип! (Большое спасибо дизайнеру Pike_YT)
  752.  
  753. Обновление (4 января) арктические способности!
  754. - NEW: эффект замораживания, похожий на оглушение, с различной механикой! (может быть вызвано арктическими абилитами)
  755. - NEW: yetis имеют удивительную новую многоцелевую способность замораживания + способность маскировки (hold / release W для использования)
  756. - NEW: у волков теперь есть страшная способность выть, которая замораживает / пугает вашу добычу в беге! (попробуйте его!)
  757. - Новинка: Лев обладает мощной рычащей способностью, которая может сбить с ног, оглушить и повредить добычу на расстоянии! (случайно имеет больший диапазон!)
  758. - NEW: гепард + снежный барс получите новую дополнительную способность повышения! (Нажмите W, чтобы увеличить снова, по команде, каждые 8s)
  759. - Новое: Росомаха получает способность рычать, похожую на рык льва
  760. - Голосуйте за лемминга / бурундука и волка! <a href="https://goo.gl/4m4M71" target= "_blank" >VOTE LINK<a href="https://goo.gl/4m4M71" target= "_blank" >< / a>
  761. - kraken подводное время сократилось до 1мин 15С (было 5 минут!)
  762. - арктические животные на 10% медленнее вне Арктики, неарктические животные на 10% медленнее в Арктике (поощряет правильных животных в биомах!)
  763. - улучшена графика бурундука и снежного барса
  764. - йети больше не могут подниматься на холмы/идти в мини-укрытия отверстия
  765. - исправлено множество багов (от userreport и reddit)
  766. - Скоро: графические элементы управления, чтобы увидеть, когда вы можете использовать/повторно использовать способность!
  767.  
  768. Обновление(1 Января)
  769. - С Новым годом вас всех! mope.io игроки!
  770. - Я наконец-то перекодировал все текущие способности животных (сообщайте о любых ошибках ниже!), при подготовке к графическому управлению! (В ближайшее время, будет отображаться, когда вы можете повторно использовать способность)
  771. - животные, которые "хорошо поворачиваются на льду" теперь двигаются на 50% быстрее и становятся еще лучше!
  772. - животные, которые "скользят по льду" теперь скользят на 30% быстрее, weee!
  773. - Новое: бурундук животное, заменяет "лемминг"
  774. - волк был перемещен вниз по пищевой цепи, теперь он равен гепарду
  775. -сейчас в Арктике на 50% больше льда!
  776. - NEW: muskox теперь может заряжаться с его рогами (нажмите W)
  777. - осьминог теперь может также замаскироваться под океанский водоворот
  778. - несколько животных получили повышение скорости: лев, волк, дракон (слегка), йети, Росомаха
  779. - скорость носорога уменьшена (из-за большого усиления рога)
  780. - водные арктические животные (пингвин, морж, тюлень, Белый медведь) теперь могут плавать лучше
  781. - осьминог имеет более легкое время погружения после использования его маскировки
  782. - скоро будет: больше actic животных abilites (земля те тоже!), графическое управление!
  783.  
  784. Обновление (28 декабря) Arctic Biome release#2:
  785. - Арктический биом теперь шире, более чем в 3 раза по сравнению со старой территорией!
  786. - Новое: лед в арктическом биоме! (Вы будете скользить с небольшим контролем при ходьбе по нему!)
  787. - NEW: лед-скользящая способность: пингвин, тюлень, морж может удерживать W, чтобы быстро скользить по льду! (перемещение 1.7 X быстрее, нет тайм-аута!)
  788. - NEW: ice-grip способность: эти животные имеют исключительно-хорошее сцепление со льдом: поворот еще быстрее на льду, чем на суше: северный олень, овцебык, волк, йети
  789. - Новое: Росомаха животное (равно носорогу)
  790. - Арктические животные не скользят так сильно по льду, как неарктические животные!
  791. - тюлень, морж, йети теперь могут подниматься на холмы + скалы!
  792. - йети теперь могут (волшебно) поместиться внутри крошечных скрытых отверстий! (замораживание способность в ближайшее время!)
  793. - Озера теперь существуют в арктическом биоме, много больше крутых арктических вещей в ближайшее время! Оставьте свой отзыв на reddit!
  794.  
  795. Обновление (26 Декабря) Arctic Biome Sneak Peek!
  796. - NEW: теперь есть Северный полюс в mope.io-арктический биом! (Многие из вас, ребята, хотели взглянуть украдкой, так что вот оно!)
  797. - Оставайтесь в Арктическом (снежном) регионе, чтобы иметь возможность перейти на арктических животных!
  798. - NEW: 12 новых арктических животных выпущены рано! (Специальные животные abilites приходит позже!)
  799. - Животные являются: лемминг (снежная мышь), арктический заяц, пингвин, тюлень, песец, северный олень, мускус, снежный барс, морж, Белый медведь, волк, отвратительный снеговик!
  800. - Предположите, какие уникальные способности должны быть у некоторых из этих животных! (разместить его на reddit, ссылка ниже!)
  801. - Много арктических обновлений в ближайшее время!
  802.  
  803. Обновление (25 декабря) с Рождеством Христовым II!
  804. - NEW: Для всех сегодня, наслаждайтесь двойной (2X) xp для всех съедобных продуктов питания в игре!
  805. - Сделана оптимизация капитального ремонта физики игры, то есть игра проходит более гладко!
  806. - Оптимизированная загрузка сервера, чтобы обеспечить большую игровую зону! (Подготовка к арктическому биому)
  807. -Mope.io видя теплую погоду на Рождество-снегоуборочная тема удалена! (В процессе подготовки к арктическому биому!)
  808. - Actic biome отложен до завтра, (я буду работать над ним в течение Рождества :) )
  809. - уменьшенный тариф икры банана для того чтобы соответствовать кокосу
  810. - исправлены ошибки с новой физикой
  811.  
  812. Обновление (21 декабря) зима!:
  813. - Новые известия: зима замерзла mope.io, вы заметите снег во многих местах!
  814. - NEW: наслаждайтесь более чем 30 зимних тематических mope.io шкуры животных! (Просто нажмите кнопку Поделиться mope.io на facebook / twitter / vk в нижней части, чтобы разблокировать их всех!)
  815. -чтобы отключить зимние шкуры для вашего животного, нажмите галочку еще раз
  816. - Оставляйте отзывы на зимнюю тему (ссылка внизу)!
  817. - исправлены ошибки с использованием оболочки, когда больно (черепаха + краб
  818. - исправлены кальмары, не прячущиеся в ягодных кустах!
  819. - Исправлена горная водосточная труба / водолазные жуки с медведями / гориллами
  820. - Исправлена ошибка телепортации
  821. - xp над 1000K больше не имеет десятичной запятой
  822.  
  823. Обновление (18 Декабря):
  824. - NEW: Smart teleport: при обновлении ocean- > land или land - >>ocean animal, вы будете размещены рядом с тем, где вы обновили!
  825. - Животные хорошие в обоих суши / океана (бегемот, краб, черепаха, крокодил, дракон) не будут телепортированы!
  826. - Наземные животные теперь телепортируются на землю, если обновление в океане!
  827. -Теперь вы можете выбрать всегда выбирать наземных / океанских животных на любом этапе!
  828. - Крот теперь идет впереди лисы в пищевой цепи (как просили многие!)
  829. - Морские коньки теперь двигаются так же быстро, как и кальмары (поэтому им легче охотиться)
  830. - Лев теперь выше гепарда в пищевой цепи!
  831. - Гепард теперь очень быстрый-быстрее, чем большая часть его добычи!
  832. - кокосы нерестится с контролируемой скоростью, кокосовые деревья ошибка исправлена
  833. Скоро: Рождественская / зимняя тема для mope.io-что?
  834.  
  835. Обновление(16 Декабря)
  836. - Осьминог теперь телепортируется в океан, как и ожидалось, движется быстрее, когда замаскирован,не может быть укушен хвостом, когда замаскирован
  837. - Улучшенная способность осьминога: добыча, которая касается замаскированного осьминога, ранена+ ошеломлена в течение 2,5 с , осьминог выпускает чернила при укусе в маскировке!
  838. - драконы теперь не двигаются через кракены / друг друга
  839. - бананы чуть менее распространены, кокосы более распространены (кокосы ~2X xp бананов, 1/3 фруктовых деревьев дает кокосы)
  840. - пониженная скорость xp для бананов / кокосовых орехов (для горилл / медведей, так как они lvled слишком быстро)
  841.  
  842. Обновление (15 декабря) вкусная еда!:
  843. - Новое: банановые деревья, с банановой едой! Это высокоуровневая наземная еда, съедобная Львом+ (легко достижимая гориллами!)
  844. - Новинка: кокосовая еда! Также высокая пища lvl (горилла+), (3x реже, чем бананы, больше xp) нерестится в специальных деревьях (только нерестится на землях, сделает Землю более привлекательной)
  845. - Новое: осьминог животное! Равен croc, (обновление от swordfish) - может использовать W, чтобы замаскировать себе как можно больше общих игровых предметов!
  846. - (Отлично подходит для охоты, если добыча кусает замаскированного осьминога, он получает боль/оглушен!)
  847. - осьминоги невосприимчивы к чернилам кальмара
  848. - Исправлена ошибка фугу-Фугу теперь оглушает добычу (вещи, которые она может съесть) для 2s, что делает пыхтение рядом с добычей хорошей охотничьей способностью!
  849. -6 новых серверов США (4 Нью-Йорк, 2 Кали)
  850.  
  851. Обновление(14 Декабря):
  852. - мобильные пользователи теперь могут работать, удерживая W (просто проведите пальцем вниз к кнопке запуска после нажатия W!)
  853. - подсказка: вы можете играть mope.io только с помощью мыши, с помощью правой кнопки мыши вместо W!
  854. - Исправлена ошибка сбоя сервера 5M+ xp
  855. - Размеры животных были добавлены (многие животные будут казаться меньше при обновлении, но вырастут большими!)
  856. - Исправлена ошибка обновления огромных размеров животных
  857. - Крокодилы и бегемоты теперь плавают быстрее, на 93% быстрее, чем их равные водные животные.
  858. - Крокодилы теперь могут перемещаться по ягодным кустарникам
  859. - Фугу теперь можно повторно затянуться через 6 секунд после затяжки вверх (вниз от 7)
  860. - Крокодилы и бегемоты теперь плавают быстрее, на 93% быстрее, чем их равные водные животные.
  861. - Новый тип пищи + новое животное (ы) + животные abilites придет завтра!
  862.  
  863. Обновление (12 декабря) выборочное ветвление!!:
  864. - NEW: выберите, если вы хотите, чтобы нереститься в океанах или на суше!
  865. - Новое: селективное ветвление! Выберите, какое животное вы хотели бы обновить, когда Вы уровень вверх!
  866. - Селективное разветвление разблокирует нагрузки потенциала для mope.io, что позволяет загружать новых животных в игре, приходя в будущем!
  867. - Совет: селективное ветвление предлагает наземных животных и океанских животных, в зависимости от того, где вы находитесь, когда вы lvl вверх!
  868. - Оставьте свои мысли / отзывы о селективном ветвлении!
  869.  
  870. - NEW: горилла животное: гориллы очень быстро в восхождении на холмы, но медленнее на суше! Гориллы-это вариант модернизации от lion/stingray
  871. - гориллы-хорошие пловцы (чуть быстрее медведей, которые пытаются охотиться на горилл!)
  872. - гориллы увеличить 20% быстрее на холмах (отлично подходит для засады добычу!)
  873.  
  874. - Прочитайте полное обновление в списке изменений (ссылка внизу)
  875. - Носорог бафф: теперь они двигаются по грязи в 2 раза быстрее, оглушают на 1,5 с своим рогом,
  876. + носороги теперь могут плавать так же быстро, как медведи в воде, могут перемещаться по водным пятнам
  877. -все животные (кроме кранкена+дракона) теперь могут прятаться в океанских водоворотах
  878. - фугу теперь может оставаться пыхтел только для 8s max, имеют более длительное время перезарядки-плюс оглушение время от пыхтел режим сокращен для хищников
  879. -были восстановлены высокие скорости движения рыбы lvl
  880. -5% больше xp сохраняется на respawn!
  881. - меч-рыба движется немного быстрее
  882. - прогулка по холмам в грязи / воде больше не замедляет вас!
  883. - океанские животные теперь могут перейти на океанских животных, находясь в озерах!
  884. - интерфейс + food теперь показывает всю пищу при нересте
  885. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ СОВЕТЫ:
  886. (Напр. Обновление в озере / океане, чтобы выбрать океанских животных!)
  887. - Животные черепаха и ниже, вам будут предложены только сухопутные животные на суше, океанские животные в океане! (чтобы сохранить его простым для новых игроков)
  888. -Вы можете перейти в другую ветку, встав в нужное место. Например. на суше, чтобы стать наземным животным.
  889. -Расположение lvl-up рассчитывает, когда появляется интерфейс " выбрать обновление
  890. Для животных черепаха+, вы можете стать водой или наземным животным независимо от того, где вы находитесь, когда lvling вверх.
  891. - Кракен теперь невосприимчив к укусам медуз
  892.  
  893.  
  894. Обновление (11 Декабря) :
  895. -17 новых серверов: 4 новых российских сервера, 11 новых бразильских серверов, 1 новая Австралия, 1 новый Сингапур
  896. - NEW: серверы теперь разделены по регионам (потому что список серверов становится слишком длинным)
  897. -Я уже несколько дней работаю над кулуарным материалом.
  898. - Большое обновление придет завтра утром (отложено с сегодняшнего дня): (подсказка: выборочное ветвление!) + новые животные + еще!
  899. - косатки теперь показывают дутье, когда под водой
  900.  
  901. Обновление (7 декабря) удивительные новые животные:
  902. - Новое: фугу рыбы животное! Затяжки при нажатии W: вырастает до двойного размера, вредит любым животным при контакте + занимает на 40% меньше урона! (Работает и на суше тоже!)
  903. - Новое: меч-рыба животное! Нажмите W, чтобы мчаться с высокой скоростью, наносить дополнительный урон при ударе (что-то вроде носорога!)
  904. - NEW: Касатка (эволюционирует от крокодила, в океане)! Дышит довольно хорошо на суше (отлично подходит для преследования наземной добычи из воды)
  905. - Косатки выдувают воду во время ныряния, (а иногда и другие лакомства!)
  906. - серверы теперь ограничены одним игровым лобби каждый, заполнить на 600 игроков (+100 для игроков партии), (это закончится переполнением-сервер заикается).
  907. - Всасывание водоворота Kraken длится на 0,5 С меньше времени (чтобы сделать его несколько возможным для побега)
  908. - Кракен теперь не может получить укушенный хвост во время первых 2s их специальной атаки
  909. - Настройка "низкая графика" теперь скрывает новый интерфейс + " что вы можете съесть
  910.  
  911.  
  912. Обновление(5 декабря) берегитесь Кракена!:
  913. - NEW: kraken animal = ocean версия дракона (обновление от акулы / бегемота в океане, чтобы получить его!)
  914. - Kraken имеют вихревую способность, которая всасывает всех животных в направлении его могучих челюстей (выпуск W для использования, каждые 12s)
  915. - Акула теперь равна бегемоту, но находится в океанской ветви (крокодил апгрейды в океане=акула, апгрейды на суше=бегемот)
  916. - Черепаха и краб теперь гораздо быстрее на суше (только на 10% медленнее, чем равные наземные существа)
  917. - Свиньи теперь могут плавать почти так же быстро, как крокодил в воде (в озерах / океанах)
  918.  
  919. Обновление(4 Декабря)
  920. - NEW: удивительный новый интерфейс edbile food - при обновлении до животного вам показывают, какую новую пищу / животных вы можете съесть! Оставьте мне отзыв об этой новой функции!
  921. - Из-за сильно переполненных миров, океаны были сделаны на +50% больше! (И результирующая игровая зона на 36% больше!)
  922. - Исправлено подводное мерцание непобедимого жука
  923. - Скаты теперь имеют дополнительную задержку + 1.5 s для погружения после эпатажа (чтобы дать хищникам больше шансов отомстить)
  924. - Плюс, наконец, исправлена таблица лидеров неправильный ранг# ошибка! (Теперь вы можете ранжировать до № 450 в комнате!)
  925.  
  926. Обновление (Dec 2) TWEAKS:
  927. - Stingray shock больше не вредит игрокам, которые находятся под водой+ теперь можно использовать только шок каждые 8s + несколько ударов сразу не наносят дополнительного урона
  928. - Океаны теперь на 10% шире (из-за того, что они так переполнены), меньше лилипутов в океанах, песчаные острова более распространены
  929. - Носороги больше не проталкиваются через холмы при зарядке (они все еще проходят через водные пятна на зарядке)
  930. - Носороги теперь слегка оглушают тех, кого ударили Роговым зарядом, носороги больше не стреляют водой вообще
  931. - Исправлена ошибка, когда медведи могут быть укушены на холмах в океанах
  932. - Гепарды могут есть лилипуты
  933.  
  934. Обновление (Dec 1) STUN UPDATE!
  935. - NEW: удивительный новый механик оглушения в игре: будучи ошеломленным замедляет движение + поворот
  936. - NEW: stingray теперь имеет удивительную способность к удару электрическим током: шок повреждает всех животных в диапазоне (нажмите / отпустите W, чтобы использовать его)
  937. - NEW: кальмар теперь может стрелять чернилами, когда недавно получил травму (нажав W / Left click) - чернила оглушают всех животных при контакте
  938. - медузы теперь оглушают + повреждают животных, которые врезаются в их щупальца (на их спине)
  939. - Исправлена ошибка всегда нереста в океанах, + животные теперь могут случайно нереститься как океанские или сухопутные животные при нересте с + XP
  940. - драконы теперь начинают меньше, растут в размерах при получении xp-до 5000K xp ( может быть до 3X больше)!
  941. - Планктонные кусты более распространены, больше (лучше скрываются), только черепаха+ может пройти через планктонные кусты
  942. - Водные пятна на суше больше (лучше охотничьи пятна снова)
  943.  
  944. Обновление(30 Ноября):
  945. - Новинка: медузы теперь жалят! (Натыкаясь на спину медузы заставляет вас получить повреждения, дает медузы 1% от вашего xp, до 1K)
  946. - теперь лисы могут прятаться в небольших укрытиях
  947. - скорость гепарда слегка повышена (оставьте отзыв!): так же быстро, как олень сейчас, в настоящее время немного быстрее, чем Лев и зебра
  948. -4 новых сервера США (2x Нью-Йорк, 1 Сиэтл, 1 Чикаго)
  949. - исправлено несколько ошибок: медведь получает воду на грязевых холмах, океаническое наземное животное при обновлении и т. д.
  950. - Скоро будет: крутые новые уникальные способности для нескольких животных. Подсказка: чернила кальмара! :)
  951.  
  952. Обновление (28 ноября) 4 новых животных:
  953. - NEW: 4 новых животных океана (чтобы продолжить на ветке океана!)
  954. - NEW: Морской конек (приходит после кальмара)
  955. - NEW: Медузы (они могут вырасти очень большими, медленно поворачиваются, приходят после морского конька)
  956. - NEW: Черепаха: держите W, чтобы спрятаться в своей раковине на суше! (Это уменьшает урон / потери xp, взятые на 70%, уменьшает скорость движения на 50%, черепахи живут на Земле довольно хорошо)
  957. - NEW: Stingray: (после черепаха, =Лев )
  958. - Крабы теперь могут скрываться в своей раковине, удерживая ж / правый клик (на суше)
  959. - Медведи теперь сливают воду, когда на холмах внутри озер / океанов
  960. - Носороги опять посмеялись! + теперь можно заряжать хоть водяные пятна (чтобы лучше охотиться на крокодилов)
  961. - NEW: форум обратной связи (нажмите на ссылку ниже, чтобы представить свои идеи, и проголосовать за лучшие из них!)
  962. - В ближайшее время: более уникальные способности для океанских животных!
  963. - Крот теперь приходит раньше оленя (из-за большого количества обратной связи) + lillypad xp увеличен до 75xp, грибной куст до 1.2 K
  964. - Вода восстанавливается в 2 раза быстрее в океанах / озерах для океанских животных
  965. - Океанские животные теперь исправили уровни зума камеры
  966.  
  967.  
  968. Обновление(27 Ноября):
  969. - Rhinos nerf: носороги теперь поворачиваются медленнее, заряжаются на 10% медленнее, могут только слегка перемещаться на темно-зеленые холмы при зарядке (много отзывов об этом)
  970. - Холмы теперь случайным образом ~30% шире-плюс, 1/15 шанс быть очень широкими (огромные холмы).
  971. - планктон теперь ~2X более распространен, с измененными количествами eat-xp для различных животных lvls
  972. - Океанские водовороты: наземные животные теперь могут использовать их! (зебра и ниже), животные океана больше не теряют воду быстро внутри водоворотов
  973. -7 новых игровых серверов (да, список становится длиннее!): 2 Германия, 2 Бразилия, 2 Россия, 1 в Токио
  974. - Мобильный джойстик теперь позволяет легче оставаться на месте (в скрытых отверстиях)
  975. - Скоро придет: совершенно новые океанские животные!
  976.  
  977. Обновление (26 Ноября):
  978. - NEW: океанские водовороты (океанские животные + крокодил + бегемот могут скрываться от хищников в них, акулы не могут их использовать!)
  979. - Планктон (оранжевые круги) в океанах теперь дает 2X xp для высших животных, больше из него нерестится (сделает океаны более привлекательными для животных среднего уровня)
  980. - Океаны теперь имеют синий фон на границе
  981. - Акульи плавники во время дайвинга подправлены, все животные дайвинг пузыри слабее
  982. Дайте мне знать, что вы думаете о reddit (<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/56a1kc/mopeio_feedbacksuggestions_thread_post_here/" target= "_blank" >здесь<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/56a1kc/mopeio_feedbacksuggestions_thread_post_here/" target= "_blank" >< / a>)
  983.  
  984.  
  985. Обновление(25 Ноября):
  986. - Исправлен джойстик застревает на мобильном телефоне
  987. - Работа над новым релизом контента океана
  988.  
  989. Обновление (24 Ноября):
  990. - NEW: оранжевая пища планктона в океанах (mid tier food, дает 7-14xp ea, съедобная крабом+, а также всеми наземными животными-для привлечения наземных животных в воду)
  991. - Акулы теперь показывают плавник при погружении под воду
  992. - Подводные пузыри теперь вращаются вместе с вашим животным (то же самое для эффекта рытья крота)
  993. - грибы сами по себе / вода больше не плодится в океанах
  994. Дайте мне знать, что вы думаете о reddit (ссылка внизу)
  995.  
  996. Обновление(23 Ноября):
  997. - Увеличенный xp для животных более высокого уровня (и пониженный животн-съеденный xp назад до 50%)
  998. - Драконы теперь могут летать над скалами
  999. - Океанские животные теперь двигаются более плавно
  1000. - Сила нажима животного теперь зависит от размера животного (большие животные будут легко отталкивать маленьких)
  1001. - Работа над внедрением обратной связи с новыми животными, работа над новым содержанием океана
  1002.  
  1003. Обновление (22 ноября) огромный океан животных релиз!:
  1004. - NEW: 5 новых животных с океанской тематикой: креветки, форель, краб (ходит боком), кальмар,+ акула (после бегемота).
  1005. - (креветка равна мыши, краб= кролик и т. д.), но акула высоко-lvl (после бегемота)
  1006. - Совет: океанские животные велики в воде, но ужасны на суше (они быстро теряют воду!)
  1007. - NEW: океанские животные автоматически разветвляются на данный момент: (если вы обновите свое животное, находясь в океане, вы получите океанское животное, оставьте океан + обновление, чтобы получить наземное животное)
  1008. Дайте мне знать ваши мысли <a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5ea8ju/updatenov_22_huge_ocean_animals_release/" target= "_blank" >здесь<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5ea8ju/updatenov_22_huge_ocean_animals_release/" target= "_blank" >< / a>
  1009. - Океаны теперь в 2 раза шире, имеют новый цвет: (благодаря опросу)!
  1010. - урон от заряда носорога теперь 1.6 x (вниз от 2.7 X)
  1011. - лилипуты в океанах
  1012. Далее: специфическая для океана еда, голодный метр для океана, больше! :)
  1013.  
  1014. Обновление (21 ноября) океаны украдкой заглянуть!:
  1015. - NEW: океаны были обнаружены на левом / правом краю mope.io-что?
  1016. (Это быстрый взгляд подхалима, с большим количеством обновлений океанов в ближайшее время, в том числе новых океана конкретных: животные, продукты питания, тайники, ветвления и многое другое!)
  1017. Дайте мне знать, что вы думаете о reddit <a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5e3eua/oceans_sneak_peek_update_leave_feedback_here/" target= "_blank" >здесь<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5e3eua/oceans_sneak_peek_update_leave_feedback_here/" target= "_blank" >< / a>
  1018. - Игровая зона на 33% больше (для размещения океанов), 350 макс. игроков за игру! (вверх от 250)
  1019. - NEW: миникарта показывает песчаные острова, океаны, + имеет более точную калибровку
  1020. -Все требования к животным xp были уменьшены дальше (сделать его более легким достигнуть более высоких животных, согласно обратной связи).
  1021. Прочитайте полное обновление на <a href="http://mope.io/updates.txt" target= "_blank" >changelog<a href="http://mope.io/updates.txt" target= "_blank" >< / a>
  1022. -----------------
  1023. - Убийство других животных теперь дает 62% xp мертвого животного, а не 50%! (Плюс новый бонус 0,5% от вашего собственного xp [ limit +1K], что делает убийство мелких тварей более стоящим)
  1024. - У оленей появилась тяга к мясу! (Олени теперь могут есть животных, а не только грибы!)
  1025. - Неводные животные теперь не могут нырять так долго
  1026. - улучшенный джойстик для мобильных устройств
  1027. -вы можете еще раз использовать boost в то время как под водой
  1028. - новые животные океана были задержаны сегодня из-за последних минут вопросов, в ближайшее время!
  1029.  
  1030.  
  1031. Обновление (20 Ноября):
  1032. -Я был напряжен на работе в течение последних нескольких дней на океанах + ветвление (Часть 1) - это выходит завтра! Вас ожидает несколько новых животных :)
  1033. - Выбор сервера теперь пакеты игроков в более популярных серверах в смарт-пути. (Чтобы увеличить концентрацию игроков в ночное время)
  1034.  
  1035. Обновление (18 Ноября):
  1036. - Чат теперь показывает несколько строк, строки складываются поверх друг друга, (лучше скрывать-луночные сеансы чата!)
  1037. - Добавлен режим левой руки (для мобильных пользователей)
  1038. - Работа над ветвлением и океанами Часть#1 (больше информации завтра
  1039.  
  1040. Обновление(17 Ноября):
  1041. - Добавлены 2 новых (Сан-Паулу) бразильских сервера! (Заменил техасские)
  1042. - Животные одного вида больше не могут кусать друг друга за хвосты. (Из-за большого количества отзывов!)
  1043. - Теперь игроки всегда будут возрождаться в том же игровом лобби, в котором они умерли (исправление ошибок)
  1044. - Начата работа по внедрению разветвления :)
  1045.  
  1046. Обновление (16 ноября) приложение для Android!
  1047. - NEW: Android мобильное приложение в прямом эфире! Наконец - то, здесь-android mope.io :)
  1048. (Ссылка для скачивания <a id= "appAdIOS_news" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=tatarnykov.stan.mopeioandroid" target= "_blank" >HERE<a id= "appAdIOS_news" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=tatarnykov.stan.mopeioandroid" target= "Blank" >< / a > или в правом нижнем углу!)
  1049. Оставляйте отзывы о приложении на странице REDDIT по адресу http://reddit.com/r/mopeio -что?
  1050. - Исправлена ошибка масштабирования, зеленый экран (для мобильных устройств)
  1051. - New: высокий джойстик управления (для всех мобильных пользователей!)- (Старые элементы управления можно использовать, выключив джойстик в настройках)
  1052. - New: Low-графический режим для медленных телефонов / ПК-just in time для android (включите его в настройках шестеренки)
  1053.  
  1054.  
  1055. Удпате(15 Ноября):
  1056. Dev-обновленная информация о Мировом океане и его будущем mope.io-что?
  1057. Прочитайте его на reddit: <a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5d4j5f/dev_update_on_the_oceans_and_the_future_of_mopeio/"target=" _blank " > LINK<a href="https://www.reddit.com/r/mopeio/comments/5d4j5f/dev_update_on_the_oceans_and_the_future_of_mopeio/"target=" _blank " >< / a>
  1058.  
  1059. Обновление (14 Ноября):
  1060. - Новый 2-й Калифорнийский сервер
  1061. - Партийные ссылки теперь истекают после 10 часов, а не 1 час
  1062. - Новая опция для скрытия имен / чат (уменьшить отставание, скрыть ругательства для детей)
  1063. - Очень скоро приеду: mope.io Android приложение + Мобильный джойстик управления! (с опцией удалить)
  1064. - Завтра начинаем полноценную работу по ветвлению животных (для океанов)!
  1065.  
  1066. Обновление (13 Ноября):
  1067. - Новое: 2 Восточно-Европейских сервера (Москва)! (наконец-то решены несколько вопросов)
  1068. - Новое: партийные ссылки! Нажмите кнопку "сделать вечеринку" (верхний правый угол), чтобы получить ссылку, где любой желающий может присоединиться к вашей конкретной игре!
  1069. - Исправлена ошибка с завышенным количеством игроков (реальный пиковый счет игроков сегодня составлял ~8000, а не 12000!)
  1070. - количество игроков теперь обновляется каждые несколько секунд
  1071. - Ссылки на вечеринки: дополнительные запланированные функции (например. spawn рядом с друзьями, Друзья на карте) не добавлено, чтобы уменьшить объединение в команду
  1072.  
  1073. Обновление(11 Ноября):
  1074. - New Chicago USA server
  1075. - NEW: автоматический выбор сервера! При посещении mope.io, вы автоматически присоединитесь к серверу с низким лагом для вашего региона.(Вы все еще можете изменить его вручную)
  1076. - многие количества xp животных были уменьшены / перебалансированы (после тестирования игры / обратной связи, так как слишком мало игроков достигли более высоких животных)
  1077. - Проверьте его, и наслаждаться животными более высокого уровня!
  1078. - Крот / медведь немного быстрее, чтобы сбалансировать способность охоты
  1079. - Голосуйте за обновление выбора автоматического сервера:<a href="https://www.quiz-maker.com/Q0PPBMK" target= "_blank" >POLL<a href="https://www.quiz-maker.com/Q0PPBMK" target= "_blank" >< / a>
  1080.  
  1081. Обновление(10 Ноября):
  1082. - Работа по сокращению / перебалансировке xp многих животных (это будет выпущено завтра)
  1083. - все еще работаю над кучей закулисных вещей
  1084.  
  1085. Обновление (9 Ноября):
  1086. -NEW: Servers choice list now показывает # игроков в онлайне на каждом сервере
  1087. - # online (нижний правый угол) теперь показывает общее количество игроков на mope.io, а не только на текущем сервере (обновления на странице обновить)
  1088. - Rhino buffed: (улучшено, чтобы иметь возможность охотиться на медведей / крокодилов): на 10% быстрее в воде, может заряжаться через холмы (медленно), лучше заряжать прицеливание
  1089. - Пониженный xp, необходимый для бегемота / дракона
  1090. - Укус хвоста замедлился-животные теперь могут получить укушенный хвост каждый 4s (был 2s)
  1091. - Кусание хвоста: непрерывное получение укушенного хвоста (15S cooldown) уменьшает xp, взятый на 50% (урон все еще 100%)
  1092. - работа над кучей закулисных вещей atm
  1093.  
  1094. Обновление (8 Ноября):
  1095. - NEW: Бразилия Сан-Паулу сервер, наконец, жить (новый хост)!
  1096. - NEW: камера слегка приближается, когда в скрытом отверстии / под водой (эффект перспективы)
  1097. - Пищевая цепочка скорость настройки: tweaked несколько скоростей животных, чтобы соответствовать вчерашним переупорядоченным животным (должно быть меньше людей, застрявших в моль сейчас!).
  1098. - Rhino tweaks: носороги двигаются быстрее, имеют лучший контроль в конце зарядки, наносят больше урона при ударе заряда, быстрее поворачиваются, чтобы защитить от хвостовых укусов!
  1099. - бегемоты немного сбавили скорость.
  1100. - Далее: Server backend remake= автоматический выбор сервера (для минимального лага) + показаны игроки сервера #s
  1101.  
  1102. Обновление (7 ноября) зарядка носорогов!
  1103. -Новинка: носорог Анимаl (после croc), может атаковать по прямой линии, и сбить добычу для 2x урона! Это очень весело использовать, попробовать его!
  1104. - NEW: mole, zebra, lion re-ordered, чтобы быть более интуитивным, как настоятельно рекомендуется! (Львы теперь могут есть зебр! + родинки находятся ниже вниз)
  1105. -Новый порядок животных: Мышь, Кролик, свинья, лиса, олень, [крот], [зебра], [Лев], гепард, медведь, крокодил, носорог, бегемот, дракон
  1106. - Бегемот и дракон теперь имеют на 20% больше hp
  1107. - самые высокие-lvl животные больше не могут есть животных ниже свиньи
  1108. - Уменьшенная задержка перед погружением возможна при повреждении
  1109. - Обязательно оставьте отзыв об изменениях, по <a style= "color: rgba(255,255,255,0,7); "id=" appAdIOS_news " href="http://reddit.com/r/mopeio" target= "_blank" >REDDIT<a style= "color: rgba(255,255,255,0,7); "id=" appAdIOS_news " href="http://reddit.com/r/mopeio" target= "_blank" >< / a>
  1110.  
  1111. Обновление(6 Ноября):
  1112. - Добавлены еще 2 сервера: Нью-Йорк и Лондон (новый более быстрый поставщик серверов!)
  1113. - Поворачивать животного был сделан более ровный смотреть
  1114. - Сокрытие дыры больше не икру полностью под камнями
  1115. - Животные теперь могут "задирать" - вы можете укусить хвосты эквивалентных животных (с 50% уменьшенным повреждением от укуса/xp) (thx. to PUER) - должно быть весело, оставляйте отзывы на reddit!
  1116. - Исправлена ошибка: не могу кусать медведей на холмах из-под воды / под землей (PUER).
  1117. -Чтобы уменьшить количество хвостокрылых "оппортунистов" в озерах, низшие животные теперь на 10% медленнее находятся в воде
  1118. - Носорог придет завтра, тем временем, работая над закулисными вещами, чтобы улучшить серверы
  1119.  
  1120. Обновление( 5 Ноября)
  1121. <li > добавлены 5 новых серверов для лучшей обработки увеличенного количества игроков (подсказка: выберите ближайший к вам сервер, чтобы минимизировать отставание!)
  1122. < li > работа над дальнейшими улучшениями лага, + автоматический выбор сервера!
  1123. < li > пользователи мобильных сайтов: перенаправление приложений теперь происходит только на первом открытом сайте
  1124.  
  1125. Обновление (4 ноября) iOS mobile app!
  1126. - NEW: iOS Мобильное приложение в прямом эфире! Оптимизированный, улучшенный мобильный телефон mope.io опыт работы :)
  1127. (Ссылка для скачивания <a id= "appAdIOS_news" href="http://goo.gl/kYMJyU" target= "_blank" >HERE<a id= "appAdIOS_news" href="http://goo.gl/kYMJyU" target= "Blank" >< / a > или в правом нижнем углу!)
  1128. Оставляйте отзывы о приложении на reddit!
  1129. - NEW: ЛАГ ИСПРАВИТЬ ЧАСТЬ 2!!!!!!!! Вы можете заметить, что сегодня отставание меньше -:) голосуйте на LAG POLL 2: <a href="https://goo.gl/EAeHMB" > отставание голосования 2<a href="https://goo.gl/EAeHMB" >< / a> -
  1130. - Грязевые пятна в 1,3 раза шире, немного реже, на 50% больше грибов нерестятся в грязи
  1131. - Стоя в грязи теперь медленно наполняет вашу воду (на 0,4 х скорость озера реген)
  1132. - Свиньи теперь получают 8xp от грибов (prev. 12xp)
  1133. -Chat now works in all languages/ чат работает на русском языке!
  1134.  
  1135. Обновление (3 ноября) больше исправлений ошибок + следите за обновлениями:
  1136. -был очень занят последние 2 дня, заканчивая удивительное мобильное приложение для вас, ребята (это будет очень скоро!)
  1137. - Исправлена ошибка воды зебра + теперь драконы очень немного замедляются на воде (нет сброса сервера, будет завтра)
  1138. - новый сервер Бразилия 2 (размещен в штате Техас)
  1139. - подсказка: стреляйте водой в красные грибы, чтобы сломать их!
  1140. - Скоро: легкие ссылки, чтобы присоединиться к серверу вашего друга (и икру рядом с ними!) + ЛАГ исправить часть 2 :) (а затем океаны !?) Следите за обновлениями :)
  1141.  
  1142. Обновление (2 ноября) исправления ошибок:
  1143. - Исправлены ошибки свиньи, работающие над более продвинутыми исправлениями лага (из опроса: > 50% лага исправлено, теперь исправить все остальное!)
  1144. - Работаем над выпуском мобильной версии в ближайшее время!
  1145.  
  1146. Обновление (1 Ноября):
  1147. - ЛАГ исправить часть 1 (игра должна отставать меньше!): голосуйте за опрос лага здесь: <a href="https://goo.gl/KU4zAT" > отставание голосования<a href="https://goo.gl/KU4zAT" >< / a>
  1148. - Новый алгоритм порождения холмов-холмы более равномерно распределены по карте.
  1149. -При беге (удерживая мышь), вы случайно бежите немного быстрее / медленнее (10%) - иногда вы уйдете, когда вы не должны были, иногда вы будете укушены :)
  1150. - Повышение / запуск (щелчок левой кнопкой мыши) теперь можно под водой
  1151. - Животные теперь получают повреждения, когда из воды (не умирают сразу)
  1152. - Теперь вы можете нырять под воду, когда ниже полного hp (после 2s от последнего повреждения)!
  1153. - Теперь вы можете пройти через темно-зеленые холмы, когда под водой.
  1154. - Больше контента в ближайшее время, просто заканчивая некоторые
  1155. - Отключенный джойстик на мобильном сайте (Примечание: нет mope.io приложение еще не вышло, оно все еще находится в разработке!)
  1156.  
  1157. Обновление (31 Октября) :
  1158. - Счастливого Хэллоуина! На сегодняшний день ягоды превратились в (оранжевые) тыквы!
  1159. - уменьшенный xp, необходимый для гепарда и крота (до 18K, 42K)
  1160. -Mope.io мобильная версия теперь имеет чат, джойстик управления. (Оставьте отзыв!)
  1161. - время раскопок крота уменьшенное к максимальным 25С, моль наклоняет раскопки под пятнами воды теперь
  1162. - мертвые (от жажды/dc) животные теперь падают красные грибы, а также
  1163. - Отставание сокращение обновления в ближайшее время!
  1164.  
  1165. Обновление (30 окт) новая графика животных (2/2):
  1166. - NEW: все графики животных (zebra+) были обновлены до новых! (Плюс некоторые были настроены) - оставьте отзыв на reddit!
  1167. - Добавлена опция, чтобы не использовать новые изображения (нажмите кнопку передач!)
  1168. - NEW: используйте пробел для запуска (вместо левой кнопки мыши)
  1169. - NEW: мобильные пользователи теперь имеют сенсорное управление (run / shoot / dive!)
  1170. - Сейчас я в основном работаю над мобильным приложением.
  1171. - Крот и зебра больше не могут есть мышей
  1172. - Tweaked повышение скорости + повреждение рикошет + интервал атаки (0.7 - > 1.0 s)
  1173. - Олени больше не двигаются быстрее в воде.
  1174. - Отставание сокращение обновления в ближайшее время!
  1175.  
  1176. Обновление (29 октября) новая графика животных (1/2)
  1177. - Новая графика животных! (до Льва)! (Спасибо /u / Pike_YT !)- Оставляйте отзывы о них (на странице reddit, ссылка ниже)
  1178. - Работа над мобильной версией для вас, ребята (очень просил!), сенсорные кнопки, iOS и android-приложения!
  1179.  
  1180. Обновление (28 Октября)
  1181. - Я вас слышу, ребята!, Я еще немного подправил игру:
  1182. - Игровая зона теперь на 33% больше (менее переполнена), 5 Озер в игре вместо 3!
  1183. - Игроки с меньшими экранами теперь могут видеть дальше!
  1184. - Удвоенная скорость обновления сетевой игры: игра должна выглядеть гораздо более гладкой (дайте обратную связь по изменению в лаге!)
  1185. - Исправлена еда: гепарды теперь могут есть зебры + грибы (по запросу), кроты могут есть гепардов и ниже, медведи могут есть кротов и ниже
  1186. -50% больше грибов в игре (на кв. блок), 250 максимальных игроков в игру
  1187. - Лучший xp при кусании хвоста: 40 + (2% от укушенного животного xp) (с ограничением 3Xing ваш xp через это за укус).
  1188. - Новости: mope.io сломал 100K ежедневных игроков!
  1189. - Плавное повышение (переместить отца на повышение)
  1190.  
  1191.  
  1192. Обновление (27 окт) игровой ре-баланс!
  1193. - Благодаря вашей удивительной обратной связи на reddit, я переработал и перебалансировал игру!
  1194. - значительно меньше грибов в игре, снижены многие ставки еды xp (лилипуты, красный гриб) - поощряет охоту
  1195. - крот теперь идет за гепардом (больше не главный хищник!)
  1196. - зебра теперь приходит после Льва (Крот и гепард позиции были рассмотрены вдумчиво )
  1197. - красные грибы могут быть более легко сломаны (стрелять водой в грибы, чтобы сломать их)
  1198. - Крот был сделан больше, быстрее, лучше в воде, менее заметен под землей, попробуйте его!
  1199.  
  1200. - Читать все изменения на <a href="http://www.mope.io/updates.txt" >список изменений<a href="http://www.mope.io/updates.txt" >< / a>
  1201.  
  1202. - игроки afk теперь отключаются через 15 минут (60 минут в игре)
  1203. - Гепарды, опять же, могут охотиться только на животных, чтобы поесть (нет грибов, чтобы поесть)
  1204. -33% грибных кустарников теперь нерестятся на озерных островах (поощряет зебры + посещать озера)
  1205. -на основе обратной связи (спасибо за голосование): улучшен внешний вид зеленого контура, удален его для воды (все животные могут пить воду!)
  1206. - limited tail-bite xp steal to (1000xp или 2% от xp укушенного животного, в зависимости от того, что ниже)
  1207. - у озер теперь более "пляжный" вид
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211. Обновление (26 октября) огромный релиз контента! :
  1212. - Новые грибные кусты место для еды! (ассорти грибов нерест рядом с ними, эти кусты можно убить, и respawning! Зебра+ может атаковать эти)
  1213. - Новое животное зебры (после гепарда), может есть новые кусты грибов (2K xp ea!), и имеет забавную черту (достигните ее, чтобы узнать!)
  1214. - Новый крот животное (войти и скрыть отверстие, и удерживайте правую кнопку мыши + переместить копать под землей! Крот-это главный хищник, конкурирующий с драконами!)
  1215. -Новая функция: все, что вы можете съесть, изложено в светло-зеленом цвете (оставьте отзыв!)
  1216. - Увеличенное количество обычных / красных грибов, должно быть лучшим источником xp
  1217. - Сокращение непобедимого времени на апгрейд животных до 3s (все еще 5s на икре)
  1218. - кусание хвостов теперь дает вам 40xp + 3% от xp bitee (берегитесь, хищники!)
  1219. - медвежья скорость (на вершине холмов/в воде) была увеличена.
  1220. - крокодилы теперь немного быстрее бегемотов в воде, медленнее на суше
  1221. - 2x больше воды (+грибы) нерестится в грязи теперь (отполированный!)
  1222. Работал очень трудно (несколько ночей до 10 утра), чтобы получить это, наслаждайтесь :) - Стэн
  1223. Пожалуйста, оставьте свой отзыв (положительный или отрицательный) на странице REDDIT по адресу http://reddit.com/r/mopeio (ссылка в нижней части страницы!)
  1224.  
  1225. Обновление (25 Октября)
  1226. - Новая 5-секундная непобедимость на нересте и при обновлении до нового животного (больше не убивает икру).
  1227. - Гепарды теперь могут есть все грибы и лилипуты
  1228. - Озерные острова сейчас встречаются реже,да и меньше.
  1229. - Озера случайно больше, озерные хищники получают скорость, уменьшенную, чтобы дать добыче лучший шанс убежать!
  1230. - Гепарды немного быстрее.
  1231. - Некоторые легкие сетевые оптимизации
  1232. - Приходя завтра: 2 новых животных (Животные задерживаются на 1 день) + новый источник пищи
  1233.  
  1234.  
  1235. Обновление (24 октября) улучшения озер:
  1236. - NEW: walkable острова внутри озер (отлично подходит для обгоняя быстрых водных хищников!)
  1237. - Новые темно-красные грибы, съедобные для оленей+ (нерестится на водных островах, 500xp каждый, 200 для оленей)
  1238. - увеличенный xp сохраняется на respawn до + ~35%
  1239. - Дайвинг подводные улучшения: теперь игроки не могут съесть в то время как под водой, более длительное время воздуха, вы также можете держать w для дайвинга
  1240. -30% больше больших скрывая отверстий.
  1241. - Замедлился гепард, увеличились олени xp для еды.
  1242. - исправлено несколько ошибок (попробуйте использовать enter для чата, w, чтобы уйти под воду), улучшения производительности
  1243. В ближайшее время: 2 новых животных! (Получил много отзывов, в разработке ) + больше
  1244.  
  1245. Обновление (23 октября) улучшения озер:
  1246. - NEW: животные теперь могут нырять под водой в озерах, просто удерживайте правую кнопку мыши!
  1247. - Новые лилипуты в озерах, отлично подходит для купания под, лучшая еда, чем грибы. (5X лучше xp).
  1248. - Олени теперь могут есть лилипуты, грибы xp уменьшились для оленей (только).
  1249. - Озера теперь содержат в 2 раза меньше грибов и холмов, без пищевых пятен.
  1250. Скоро: прогулочные песчаные озерные острова + Новая еда высокого уровня, 2 новых (очень крутых) животных!
  1251.  
  1252. Обновление (22 Октября) :
  1253. - драконы движутся быстрее, медведи поднимаются несколько быстрее по холмам.
  1254. - Все животные должны были xp перекалиброван, чтобы сделать его быстрее, чтобы достичь более высоких животных (дайте обратную связь!)
  1255. - Вода озера обновление часть 2 почти готова, приходя завтра! (23 октября)
  1256.  
  1257. Обновление (21 октября) водные озера! (часть 1/2):
  1258. - увеличено количество respawn xp. (теперь держите ~20% вашего xp!)
  1259. - Новые (Sneak peek of) большие озера в игре, проверьте их (следите за крокодилами!)
  1260. - Животные имеют различную скорость плавания (чаще всего в 0,7 раза превышающую скорость ходьбы), несколько схожую с грязевыми животными (свинья, Крок, бегемот).
  1261. - Медведи быстро передвигаются в воде, драконы летают над ней
  1262. - Уровень воды медленно вновь заполняет озера для всех животных.
  1263. -1 / 5 грибов будут нереститься в озерах, чтобы привлечь добычу в озера.
  1264. (Озера получают несколько дополнительных обновлений завтра, в том числе: животные идут под водой, новое Озерное животное,
  1265.  новая еда эксклюзивна для озер, чтобы привлечь в нее игроков!)
  1266. - Игровая зона на 5% больше, грибы теперь встречаются на 30% чаще.
  1267.  
  1268.  
  1269. Обновление (20 октября) новые настройки животных, исправления ошибок
  1270. - Tweaked оленей, медведей и других животных, чтобы сбалансировать их.
  1271. - Олень идет медленнее, вода стекает быстрее.
  1272. - Медведь немного меньше, быстрее передвигается по холмам
  1273. - Животные, умирающие от жажды / отключаясь, теперь бросают часть своего xp в грибы / новую темную пищу (500xp per eat!).
  1274. - Вода стреляет дальше
  1275. - Исправлена ошибка ввода скрытия отверстий анимации
  1276. - Подготовка к обновлению озер!
  1277.  
  1278. Обновление (19 окт) новые животные, кусачие улучшения
  1279. - Легче кусать хвосты животных, в 2 раза больше урона от укусов хвоста, крупные хищники поворачиваются гораздо медленнее (легче укусить!)
  1280. - Гиппопотамы стали мощнее, быстрее, меньше
  1281. - Маленькие животные теперь могут прятаться и в больших тайниках.
  1282. - Новое животное: олень [после лисы]: вода стекает быстро, движется быстро, ест только грибы! Бегите от львов и выше.
  1283. - Новое животное: медведь [после гепарда] (grr), это медленный охотник, может медленно подниматься по зеленым холмам!
  1284.  
  1285. Обновление (18 октября -) обновление хвостов
  1286.  
  1287. - новые серые 'каменные' холмы (никакие животные не могут двигаться через них)
  1288. - снижение укусов на убийство для всех животных, здоровье возвращается в 3 раза медленнее
  1289. - Пониженный XP, необходимый для высших животных :)
  1290. - Новое обновление хвостов: маленькие животные могут, наконец, дать отпор (это было очень запрошено), просто укусите (зеленый контур) хвост хищника!
  1291. - Tweaked укус животного - вы должны стоять лицом к животному, чтобы укусить его (логический)
  1292. - Новые (большие) укрытия пещеры, для хищников! (В игре их очень мало, поэтому они не будут выводить пищевую цепочку из равновесия)
  1293. - Tweaked все скорости движения животных в соответствии с обратной связью (не намного)
  1294.  
  1295. Попробуйте новый релиз, и дайте мне знать, что вы думаете! Я публикую сводки обновлений с этого момента (на reddit, или по адресу http://mope.io/updates.txt)
  1296.  
  1297. Станислав Татарников, mope.io создатель / разработчик, для делового контакта, электронная почта: [email protected]
  1298. Оригинальный текст: -NEW: ocean whirlpools (ocean animals + croc + hippo can hide from predators in these, sharks can't use them!)
  1299.  

Share with your friends:

Print