SaveText.Ru

История Лайвера
  1. История Лайвера
  2.  
  3. ПРЕДИСЛОВИЕ
  4. ________________________________________
  5.  
  6. Идея писать "Историю" возникла у меня после просмотра пещерки на плоту игрока Boomen, известного игрокам популярного сервера Litecloud отпетым грифером. Там было что-то тоже вроде истории, но таблички описывали её отрывками и большая часть пещеры была сосредоточена на декоре. Сосредоточил пещеру именно на самой истории первым я. Написав 10 серий (глав) и узнав, что скоро будет вайп того режима, на котором я писал "Историю", я решил переместить её сюда, на сайт. Здесь мне удобнее и писать (неограниченное кол-во места), и вам наверняка удобнее читать, ну и, в конце концов, файлы на сайте никто не будет вайпать, если он не взломан, конечно. Передаю отдельный привет всем тем, кто читал "Историю" на моём плоту на сервере LiteCloud. Разделил историю я на три периода (части) — «До Лайтклауда», «Лайтклауд» и «Сиквел». Опорной точкой первых двух частей стал Лайтклауд из-за того, что именно там я написал первую букву "Истории".
  7. Желаю насладиться книгой,
  8.  
  9. __Liver__ (Лайвер).
  10.  
  11. ЧАСТЬ I. ДО ЛАЙТКЛАУДА
  12. ________________________________________
  13.  
  14. I. Первые упоминания о Minecraft в моей жизни
  15.  
  16. Было это, а я уже не помню, в каком году. В первый раз, когда я услышал слово Minecraft, я учился, вроде бы, в первом или втором классе. Сначала я просмотрел множество презентаций о minecraft, когда нашему классу дали необязательное задание сделать презентацию о любимой игре. Я хотел было сделать презентацию про игру Dwar, но, во-первых, эту игру я понимал не полностью, она была слишком большой для того, чтобы делать по ней презентацию; во-вторых, создавать эти вещи мне было очень трудно в то время. Я не очень заинтересовался Майнкрафтом, но однажды меня позвал к себе в гости мой одноклассник Влад. Там мы поиграли на его планшете в такую игру, как Hill Climb Racing. Дальше он захотел переменить игру на Minecraft. Я на это не согласился сначала, но после того, как я увидел, насколько была интересна та игра, о которой и написана вся история, я стал восхищаться майнкрафтом, правда через несколько месяцев забыл про него.
  17.  
  18. II. Летсплейщики и первые шаги в Майнкрафте
  19.  
  20. Через два-три года после этой истории, я наткнулся на летсплейщика по имени Арзи (уже не помню, как это случилось), делавшем интересные видео по Minecraft'у. Поскольку это было давно, его версия была 1.3.1. Посмотрев девять серий, которые не пополнили своё количество по сей день (а жалко, летсплей-то интересный), я сразу же загорелся желанием сам отведать этой чудесной игры. Но у меня был нетбук — маленький-маленький ноутбук, примерно размеров дешёвого планшета с недостаточным кол-вом оперативной памяти, места на диске, который не мог поддерживать сию игру. Но всё же запустить майнкрафт мне удалось, хоть и на пару секунд: я сделал три-четыре шага; лаги были жёсткие, фпс так 3-4; а дальше мне в чате вывелось сообщение, что я был убит пауком. После этого майнкрафт закрылся и я больше не мог его запустить до определённого момента. Тогда я стал фанатом лестплеев, и вторым летсплейщиком, на которого я наткнулся, стал Юзя, третьим — Грустик, а четвёртым — Лололошка. Через год у меня появился новый ноутбук, используемый мной и сейчас, и мой первый майнкрафт на нём был даже не с интернета — я купил диск со сборкой майнкрафта в магазине "TREC". Я мог это сделать и раньше, но на старом нетбуке не было дисковвода. Тогда я начал играть долгое время только в одиночной игре, поскольку не знал, как подключиться к серверу (я даже не знал про существование популярных серверов). Также я изучал технику обращения с редстоуном. Летсплейщиков я смотрел всё ещё с удовольствием.
  21.  
  22. III. Первые сервера
  23.  
  24. Проведя примерно полгода в одиночке и на ютубе, я наконец-то зашёл на какой-то сервер. Моим первым сервером был даже не Golden-Mine¹, а другой, название которого я не знал и до сих пор не знаю, но зато я помню, что там были вещи, чаруемые на 1000 уровень с помощью команды и практически бесконечное кол-во алмазов в магазине². Я хотел было продолжить там играть, потому что это, по моим в то время меркам, был качественно сделанный PvP-сервер, но, к сожалению, его айпи бесследно пропал.
  25. Тогда я наткнулся на другой сервер, название которого уже упоминалось выше — Golden-Mine. Зайдя туда, я перестал хотеть играть на каком-либо другом сервере. Сборка качественная. Много мини-игр. Интересный режим выживания. Богатый /kit start (что я позже считал за минус, но в то время мне такое нравилось). Собственный сайт с магазином, где всё покупалось за специальную валюту сервера — G-майнеры, а также куча других плюшек на нём. Я играл там тоже примерно полгода, имел донат, нашёл себе таких друзей, как Logofail, DigBuildCraft, Donjuan, _Passar_Pavel_, Silos_Web, а также SABUR, который впоследствии сыграет для меня важную роль в истории моей «майнкрафтовской» жизни. Администраторами сего творения являлись gor1n, Marson24, Sirnikov, _Garnett_. Я основал там собственный город, магазин, PVP-арену и многое другое. Но однажды, к сожалению,..
  26.  
  27. ¹ — в «Истории Лайвера» на Лайтклауде Golden-Mine был упомянут как первый сервер
  28. ² — выдавалось огромное кол-во денег (примерно 50 000 монет), алмазы, из которых я делал вещи, стоили по 200/штука
  29.  
  30. IV. WarriorCraft. Питух
  31.  
  32. Ох, и хочется, и не хочется вспоминать про это одновременно, но, пожалуй, вернёмся к истории. Итак, сервер Golden-Mine закрылся, на тот момент я строил замок. С этого момента в истории моей игры пошла эпоха крупных разломов. На стандартном фоне игры (блоки земли) было написано: Зайди на (IP сервера), Golden-Mine переезжает сюда. Я сначала пытался было зайти ещё и ещё на голден-майн, но вскоре я понял, что эти попытки ни к чему не приведут. Тогда я и перешёл на WarriorCraft. Мне сразу бросились в глаза отличия варриоркрафта от голден-майна (хотя, впрочем, сервера были очень похожи — и сайт, и донат-система, только постройки другие), которые значили большую некачественность сервера, нежели голден-майна. Сначала я люто возненавидел пропажу доната, всех моих построек, друзей и тому подобное, поэтому в порыве гнева оскорблял некачественность Варриоркрафта. Но всем было наплевать. Тогда мой ник был lapS, и вскоре я увидел, что старый администратор голден-майна _Garnett_ зашёл на сервер (он в момент закрытия был в сети). Но, скорее всего, это был фейк¹. Я это понял, потому что вместо взрослой физиономии администратора (на голден-майне, разумеется, все администраторы были старше 18 лет) я увидел 13-летнего сонного мальчика.
  33.  
  34. Но позже случилось чудо.
  35.  
  36. Я впервые увидел человека с Golden-Mine, то есть такого человека, который был моим другом!
  37.  
  38. Это был Donjuan. По его выражениям тут недолго было понять, что это — не фейк. На момент закрытия он также был в сети и наблюдал за тем, как я строю замок. Ему, как и мне, очень не понравилась пропажа голден-майна. Но делать нечего, мы стали развиваться. Сначала, как простые игроки, а затем я (только я) купил донат. Мы решили покорить PvP-арену, чемпионкой которой являлась Fly2 — девушка, имевшая огромный запас вещей 127 уровня, а также донат-звание [Премиум+] и креатив. Тогда, используя старый баг, мы начали дюпать зелья, вещи 127 уровня с помощью креатива в потайной пещерке. Их нужно было скрывать от администрации, ибо такие вещи назывались «нелегалом» — использовать зачарованные вещи можно было, только купив их на официальном сайте сервера, и на голден-майне тоже такое было. Отменили систему легалов и нелегалов намного позже, когда администраторы уже устали очищать чужие инвентари от нелегальных вещей, банить игроков за это и тому подобное.
  39. Но мы потихоньку пробирались в топах. У меня давно был свой дом, попытка загриферить который предпринялась благодаря игроку boneill81, впоследствии ставшем мне другом, очень давно. Дом Donjuanу я построил, используя YouTube-туториал и креатив. Этот дом был очень красивый, и донжуан хвастался им. Все думали, что это — плод его фантазии и ресурсов, а меня это огорчало. Однако вскоре он сам купил донат и построил себе новый дом. Он был достаточно большой, но, если судить по красоте — средний.
  40.  
  41. Пробираясь в топах, я познакомился с уймой людей — Derzkay, GhostBlade22 (с ним я строил тюрьму, в которую отправлял нарушающих правила игроков), Dizl15 (грифер), boneill81, упомянутый выше; hu_u (который просил не называть его нецензурным словом и мутил за это; вместо этого — "хуу") и ApTeMKa — модераторы, 7788877 (покоритель PvP-арены после Fly2, но вскоре донжуан его обогнал по количеству убийств), KingDuper, white_tiger, которые были тоже не прочь поучаствовать в сражениях, ScentTreeDown, типичная баба, Simplex, модератор, с которым мы развлекались, модератор Lukeatuke, самый молодой и неадекватный (вообще удивляюсь, каким образом он был принят — возможно, друг главного администратора), kevmo и ещё кто-то с похожим ником — щедрые администраторы (нет, не на донат), humboy13, наиболее адекватный, грамотный и взрослый (19 лет) администратор, и, наконец, Justikkkk, прозванный самим собой, а впоследствии и игроками сервера питухом, олигарх, по выражению Donjuana — «хохол {censored}», главный администратор сервера, которому было всего-то 14 лет.
  42.  
  43. Сервер часто обновлялся, и практически под конец его жизни Donjuan построил PvP-арену, ставшую основной. До этого я строил ещё две арены, обновляя их, и они тоже попадали в основные. Там был и паркур, за прохождение которого давались ценные вещи. Идею этого паркура я взял из пвп-арены ApTeMKи. Арену же, построенную Донжуаном, я модернизировал. И опять же, до того, как сервер ... потом расскажу, джастик забрал у меня права на владение этой ареной, игнорируя все просьбы. hu_u посылал меня, будучи единственным модератором в сети на тот момент. Остальные, зайдя в сеть, глубоко наплевали на эту проблему. Ну и ещё — я купил когда-то самую дорогую привилегию на сервере — Platinum Premium: Black Edition, список прав которой был огромен. Я даже чувствовал, что мои права почти равны модераторским. Но тогда Donjuan уже перестал заходить на варриоркрафт, и переселился на медведс, ибо, по его словам, играть на варриоркрафте уже не было смысла. Но я «дотянул» до самого «конца». Было дело, я даже принял попытку восстановить свой город, некогда построенный на голден-майне. Но так мне этого сделать и не удалось: я построил всего пару зданий, а город не был популярен.
  44.  
  45. В общем, много всего я и мои друзья натворили на варриоркрафте. Но затем, случилось нечто отвратительное. Варриоркрафт превратился в типичный школо-сервер с дюпом, 1000 лвл и тому подобное! Как мне это понравилось, можете себе представить? Но я не мог бросить сервер, и мне пришлось играть на этом отвратительном творении. Я опять-таки опьянённо покупал донат, радуя разжиревшего администратора. Купив какую-то привилегию, я начал строить коробкоподобный дом — та привилегия давала возможности WorldEdit в своём приватизированном регионе. Monyakneo, один из неупомянутых людей, с которыми я познакомился на старом варриоркрафте (а таких огромное множество, тот же Dellux — один из покорителей пвп-арены), не мог поверить, что я строил коробки. Вскоре я нашёл баг — отсутствовало одно право в моей привилегии. Как вы думаете, какого результата я добился, сообщив о нём администратору? Нулевого, естественно. Затем я купил донат, который мне не выдался из-за того, что сервер был закрыт на момент покупки, а чек-то я не сохранил. Благо, в администрации работал человек, не назову его, конечно, добрым, ибо был он из той же оперы — обманщик, ютубер, снимающий для школьничков со своего сервера анти-грифер шоу, вернувший мне донат без пруфов покупки. Но вскоре и этот слетел после обновления сервера. А saf3x, человек, вернувший донат, не помню, заходил или нет на сервер, но на просьбы вернуть он не откликался. Хотя других он возвращением доната обрадовал. Что за сговор?! Тогда в глазах всех старых игроков данного сервера, Варриоркрафт слился. Ладно. Не будем стоять на одном варриоркрафте. Пойдём дальше. Я сейчас не пойду по «основной» линии моих серверов, а зацеплю две-три штуки, на которых я играл во время того, как развивался на варриоркрафте.
  46.  
  47. ¹ — фейк — здесь: ненастоящий игрок; человек, играющий под ником знакомого кому-либо игрока.
  48.  
  49. V. Сервера Сабура
  50.  
  51. Итак, как я говорил в третьей главе, на голден-майне играл человек с ником SABUR, благодаря которому я приобрёл опыт администрирования на серверах Minecraft. Как другу, он выдал мне права администратора на своём непопулярном сервере. Он постоянно менял названия, спавны, обновлял карту. Меня это не радовало. Во-первых, все мои постройки, над которыми я кропотливо работал, пропадали. Во-вторых, терпеть не могу скачанные спавны (доходило и до такого). Но, пожалуй, расскажу вам о сервере, который назывался Lans-Craft — там я ощутил пик моей работоспособности. Там я строил очень много всяких вещей — спавн, PvP-арену с паркуром, как на WarriorCraft'e, отели, как строил Monyakneo там же, магазины, испытание (паркур, только уже отдельно) и другое. Также я всегда любил писать на табличках, я не представляю, как бы я без них жил. Я давал очень много информации о сервере.
  52.  
  53. На ланскрафте я и мой друг Kvasiir создали клан Hitler. Ничего общего с фашизмом мы не имели и не имеем, не подумайте. Откуда взялось название клана? Как-то раз, я зашёл на сервер с другого ника, а именно — humboy13 (писал о нём выше). Взял я его именно из-за хорошего скина на нём, по большей части использовал на Litecloud'е. И я увидел, как квасиир строит нечто. Я выдал себе права администратора из консоли. И когда я спросил у него «Кто ты?», он ответил что-то вроде «Не знаю. Гитлер :D». Разумеется, потом я представился, но слово «Гитлер» мне запомнилось, и переросло оно в название легендарного клана сервера, где участвовал практически каждый игрок (сервер, опять же, имел не более 5 человек онлайн в день).
  54.  
  55. С кем же я познакомился на Ланскрафте?
  56.  
  57. Во-первых, это Kvasiir, упомянутый ранее. Во-вторых, это некий Антон, ник которого был Mistik31. Ну, сами понимаете. Какой-то человек, первый из донатеров, которого я узнал, ник не помню, что-то связанное с «bot». Грамотный умник, донатер More. Ну и, естественно, я ближе узнал Сабура, ник которого менялся — Antonchik, RavenButt.
  58. Ну и, собственно, ни с кем более. Остальные друзья, с которыми я играл на ланс крафте, были с варриоркрафта и с проекта MEDVEDS.RU¹. Это Derzkay, cathorse (играла на варриоркрафте под ником Zelenka, будучи подругой Derzkay), GhostBlade22 и xHugoikPL².
  59.  
  60. Затем, произошло неописумое — я взял деньги с одного человека, задонатившего на сервер. Донатер был доволен. Но затем Lans-Craft закрылся. Из пепла возродился другой сервер, но уже с другим IP (прежде изменений IP-адреса не было). Название я не помню, но тот донатер (ник — devin8062) привилегию не получил. Антончик оставил меня без админ. прав, ибо был в обиде на меня из-за взятия доната. devin8062, в свою очередь, просил деньги обратно. Я был меж двух огней. Это — долг, который я до сих пор не погасил. Откуда я возьму 250 рублей?
  61.  
  62. Но потом Сабур выдал мне права администратора. Когда я перезашёл на сервер, я их у себя не обнаружил. Но Creative, некогда включённый мной, остался. Без единого права, кроме как строительства, у меня ничего не было. Крайняя ограниченность. Это дало толчок моей фантазии.
  63.  
  64. Последняя воплотилась в недостроенной вилле (обнуления сервера, знаете ведь). Сначала я построил центральный круг, от которого должны были отходить 4 дорожки. Затем начал строить ресторан. Идею дизайна я взял с MEDVEDS.RU, когда увидел подобную постройку у модератора Wibbl. Он получился, не буду скромничать, довольно красивым. Им восхитились все игроки сервера. Далее я начал строить 12-этажную гостиницу, но это была типичная коробка (во время достройки ресторана Сабур зашёл и вернул права) — фантазия кончилась. И я подумал: зачем ей быть здесь? Перенёс её куда-то очень далеко. В гостинице на верхних этажах поселились мои друзья — Dellux и Derzkay, cathorse и xHugoikPL, ну и, впрочем, я сам. Было весело.
  65.  
  66. Но затем Сабур полностью перестал общаться со мной. Я, конечно, видел подобие школосервера с дюпом и 1000 лвл, но это было последнее в его руках (к тому же, данное творение было благополучно загриферено). Прав администратора я никаким образом не имел. Но, когда и он закрылся, нашей дружбе с Сабуром пришёл конец.
  67. Такая история.
  68.  
  69. ¹ — о проекте будет рассказываться в 8 главе
  70. ² — об этом человеке также, некогда бывший моим лучшим другом xHugoikPL познакомился со мной на проекте MEDVEDS.RU
  71.  
  72. VI. Макс Белый
  73.  
  74. Когда мы уже познакомились с xHugoikPL, мы решили сделать свой сервер. Мы были готовы к администрированию. Не хватало одного — спонсора, который платил бы за хост. Но вскоре мы его нашли. Этим человеком был Макс Белый, насколько помню — был KingDuper'ом или white_tiger'ом на варриоркрафте. Он поставил сервер на хост, а уж мы с Хугоиком его оптимизировали — поставили сборку, построили достаточно хороший спавн, а что сделал конкретно я — построил PvP-арену (лучшую из всех моих экземпляров), добавил привилегию [Fly] и, наконец, сформулировал единые Правила сервера, разместил в той же комнате информацию о донате и об администраторах проекта. Также я установил флудилку в чат, информирующую игроков о базовых структурах сервера. Хугоик построил казино. Всё было отлично, пока Макс не заходил на сервер.
  75.  
  76. Но когда обратное произошло, всё крупно поменялось. Он был в ужасной ссоре с xHugoikPL. Зайдя в беседу администрации, я обнаружил, что и ко мне Макс относился не с наилучшими пожеланиями. Решил я спросить, в чём дело. Оказалось всё очень просто. Обиделся на нас он по причине того, что во флудилке я поставил объявление: Донат покупать у __Liver__ или xHugoikPL. Я ведь думал, что Макс не соизволит зайти на сервер никогда. Хотя, всё было не так плохо, как затем.
  77.  
  78. Я начал методом тыка рыться в плагине PermissionsEx, чтобы сделать новые привилегии. Но плагин, применив весь напор своей сложности и сконструировав ехидное лицо, начал отстранять меня от работы с ним. Будучи оператором и администратором, я мог зайти на сервер только секунд на 5-10, а потом меня выбрасывало. Хугоик не мог зайти вообще и сильно упрекал меня в наивности.
  79.  
  80. В таком случае, Макс разозлился настолько сильно, что отобрал у нас с Хугоиком все, безысключительно все права. В их число входили права на изменение ландшафта карты и ходьбу. Спавн был залит лавой при моём входе (но меня уже не выбрасывало с сервера).
  81.  
  82. Было обидно, всё-таки сколько я трудился на благо этого сервера, и всё пошло раком. Этот сервер долго был последним проектом, где я администрировал.
  83.  
  84. VII. MaxMine
  85.  
  86. О проекте таком, как MaxMine, я услышал в году так 2013-ом. Было это, ещё когда я играл на Golden-Mine. Именно Donjuan показал мне максмайн. И сейчас, многие думают, что такой проект появился именно в марте 2014 года, но я точно помню — я играл на нём и раньше.
  87.  
  88. Нам с донжуаном доставляло удовольствие там играть. Нашими любимыми режимами были SurvivalGames (голодные игры) и TNTRun (который впоследствии зачем-то удалили). Я и один там частенько играл. Хотя, позже я на максмайн подзабил.
  89.  
  90. Где-то действительно в марте 2014 года я начал играть на сервере вновь. Моими любимыми режимами стали SurvivalGames и Creative. Но я развивался и на других, SplEgg, например, приносил мне много монет. Затем я купил второй по значимости донатерский ранг — [VIP+]. Довольно долго я с ним поиграл, потом повысился до [MVP], познакомился с такими людьми, как skrocciolo и milozoppini (оба — MVP+, играли со мной на Creative). Также я был рад открытию режима Bedwars, хотя и не сразу, но вскоре мне там очень понравилось, и SurvivalGames, ввиду многочисленных ошибок сервера, перестал быть моим любимым режимом. Донжуан уже не играл на максмайне, я там остался один.
  91.  
  92. Но много чего я построил на Creative. Первый плот имел очень качественно построенные мини-игры и развлекалки, например: паркур, лабиринт, водные горки, трасса (для гонки) и многое другое. Именно с этого плота я взял идею для обделки своего на Litecloud — первый этаж всегда у меня был уделён мини-играм. На втором плоту я построил парк, тоже довольно неплохой. Третий и четвёртый плоты я ещё не обустроил, но зато я помню, что мы с milozoppini построили хороший театр, имевший хорошую репутацию. Он назвал его Мариинским театром. (На Litecloud также были театры под моим руководством, первый — на третьем плоту PurpleGirl¹, второй — на моём втором, чтобы не волноваться за судьбу первого на чужом плоту).
  93.  
  94. Однако, после этого мне надоело строить и мы с одним человеком, имевшем привилегию [MVP], стали развлекаться на creative — он нашёл способ краша креатива (перезапуска) и ещё чего-то, но возможность этого вскоре убрали.
  95.  
  96. И данный режим закрылся где-то на год. Давеча обнаружив, что он открыт, я был безумно рад. Но после этого я практически перестал играть на максмайне, но всё же — я пытался развиться на других режимах (только пытался, но вскоре надоедала некачественность их сборки), а в основном играл в survivalgames, хоть и редко — было мало карт, на которые не умещались все игроки, и попасть на сервер можно было только, если тебе светит удача, и в bedwars — единственный режим, сделанный более-менее нормально.
  97.  
  98. Сейчас я уже не играю на MaxMine, но он был последним сервером перед тем, как я увидел «трёх богатырей»². Однако, подвели меня к ним всё же люди с Медведса.
  99.  
  100. ¹ — с PurpleGirl я познакомился именно на сервере LiteCloud
  101. ² — глава 9 будет повествовать о «трёх богатырях», в виду имеются три наиболее популярных на тот момент сервера. Также, эта глава будет последней в первой части.
  102.  
  103. VIII. MEDVEDS
  104.  
  105. Итак, здесь я таки возвращаюсь к «основной» линии серверов, на которых играл. После того, как оборвалась моя судьба на варриоркрафте, решил я пойти по тропе Донжуана — переселиться на Медведс. Этот сервер наиболее оптимизированный по сравнению с Golden-Mine или WarriorCraft (все три сервера основной линии имеют одинаковую сборку, но в каждом была своя изюминка). Посмотрев на Медведс, я понял, что варриоркрафт был сплошным плагиатом сего творения — даже события повторялись, например, ввод Platinum Premium: Black Edition или отмена запрета на нелегал. Плагины здесь были по большей части «самописы» — изданные администраторами сервера, верхушку которых брал именно gor1n! Да-да, тот самый человек, что был первым администратором Golden-Mine!
  106.  
  107. Донжуана я увидел не сразу, как зашёл, а дня через три или четыре. Предприняв несколько попыток пообщаться с ним, я понял, что у меня не получится заставить его вымолвить ни слова. Я до сих пор не понял, почему он стал необщителен и замкнут, по большей части по отношению ко мне. Возможно, новые друзья и тому подобное. Всё-таки он играл на сервере Медведс значительно больше меня.
  108.  
  109. И теперь, мне надо было где-то играть, но пришлось знакомиться с новыми людьми, подстраивать себя под общество, пробиваться в топах (хотя какой от этого толк?) Но всё равно, мне это удалось, о чём я расскажу немного позже.
  110.  
  111. Идти на сервера 1.7-1.8 я не мог, благополучно пользовавшись лаунчером, который не поддерживал их. А про существование легендарного TLauncher'a я не знал вообще, да и знать не хотел.
  112.  
  113. На сервере я познакомился со многими людьми, но стать всё же таким же знаменитым, как и на прошлых серверах основной линии, у меня не получилось. В список этих людей входили: Wibbl, MisterBond, xHugoikPL, Reza00, ZOMBI, bob115, AshotOneShot228, IndianaJonasS, Enforcer3000 и многими другими — с этого сервера я помню очень мало человек. Из этих людей Wibbl, MisterBond, bob115, Enforcer3000 являлись частью администрации. А сейчас я участвую в беседе бывших игроков Медведса в соц.сети ВКонтакте.
  114.  
  115. Судьба сервера была очень примитивной. Но кое-что хотелось бы выделить. Во-первых, проводились оригинальные ивенты. Примером такого может послужить разыскивание табличек с кодами на спауне, за каждую из которых первому нашедшему давался приз. Во-вторых, на сервере очень часто слетали приваты. И с полуострова друга xHugoikPL, рядом с которым я построил свой дом-лодку, и его тоже. Но у некоторых игроков, забросивших сервер или просто долго не заходивших на него, были очень богатые дома, разгриферив которые, я зажил. Но вскоре вещи стали пропадать одна за другой. Затем, у нас был огромный клан ...::WITHER::... (ну, или как-то так), который занимал первое место в топе кланов. Я там участвовал, и половина моих друзей тоже.
  116.  
  117. Хотелось бы выделить игрока xHugoikPL. С ним в предыдущих главах я администрировал сервера Сабура и Макса Белого — настолько сильно мы сдружились. А, собственно, с чего же всё началось? Как-то раз, сражавшись на PvP-арене, в чате сервера я увидел грамотные, адекватные сообщения со всеми знаками препинания. Как полагается писать на уроках русского языка, знаете. И тогда меня осенило: а не humboy13 ли это случаем?
  118.  
  119. Я у него спросил про это. И он в шутку ответил «Да», а я повёлся. И, после этого, то ли я попросил, то ли он сам предложил поселиться возле его посёлка. Работой я был восхищён. Я с радостью начал строить свой дом — сначала лодку, потом подводить к ней дорожку, затем подвал... Ну и, естественно, с подвалом мне помогли друзья — он был глубоко под водой. Именно там хранились все мои важные вещи.
  120.  
  121. Но затем, словно по предсказанию (об этом уже говорилось ранее администраторами) сервер обновил свою версию на 1.8. Я уже играл на LiteCloud, но всё же решил проведать. Ни префикса, ни клана. Кстати, хотелось бы сказать одну забавную вещь. Деньги, которые отдал донатер Lans-Craft'a devin8062, я потратил именно на Медведс (но из доната у меня благополучно ничего не осталось).
  122.  
  123. Но между моментами, когда Медведс был на 1.5 и на 1.8 была небольшая (ну, как сказать) «дырка» — сервер был какое-то время закрыт, и ни на одной версии его не было. Тогда xHugoikPL сделал беседу «выходцев» с Медведса, и я тоже был там. Именно в этой беседе я узнал о первом «богатыре» — сервере Last-Craft и о TLauncher'е, способным легко запустить любую версию.
  124.  
  125. IX. Три богатыря
  126.  
  127. После того, как я узнал, что помимо макс-майна существует ласт-крафт, я с радостью начал играть на «первом богатыре», преждевременно скачав TLauncher и довольствуясь им. Мне нравилось оригинальность режимов BedWars, SkyWars, Creative.
  128.  
  129. Но перешёл на «второго богатыря» я очень скоро, поскольку получил сообщение от xHugoikPL, в котором написано о том, что он работает модератором на этом проекте. Сервер носил название PlayDay. Тогда я начал развиваться там, но в основном я сидел в группах ВКонтакте, посвящённых серверу, таких, как TPD (Типичный PlayDay), APD (Академия PlayDay) и PDN (PlayDayNews), по моему мнению бывшей наиболее качественной группой. Но вскоре произошло непоправимое событие. Сервер PlayDay закрылся из-за того, что его администратор EHOT_ сдался при DDoS-атаке.¹,²
  130.  
  131. Ещё во время игры на Ласткрафте и Плейдее я испробовал «третьего», но маленький онлайн меня не впечатлил, потому что сначала я заходил только на режимы SurvivalGames и BedWars, где на тот момент не было практически никого. Узнал я о нём ещё на сервере MaxMine — проект рекламировался именно там. Но не просто игроками, а администраторами. Это, конечно же, сервер Litecloud. Я начал играть на нём 30 ноября 2015 года.
  132.  
  133. Правда, я тогда ещё раз посетил возродившийся Плейдей. Хугоик зарекомендовал меня туда, как одного из модераторов проекта. Но я отказался от этого поста, ибо взамен нужно было терпеть переписки администрации, чего я очень не хотел. Да и для сервера я не был полезен.
  134.  
  135. Но долгое время я играл только на лайтклауде. Редко посещал ласткрафт. А на плейдей из-за маленького онлайна не заходил вообще. И всё идёт довольно хорошо.
  136.  
  137. ¹ — DDoS-атака — атака, в которой принимает участие огромное множество ботов, своим количеством выводящее сервер из строя.
  138. ² — историю в точности не знаю, но произошло примерно это.
  139.  
  140. ЧАСТЬ II. ЛАЙТКЛАУД
  141. ________________________________________
  142.  
  143. X. Начало «великой эпохи»
  144.  
  145. С первого дня игры на вышеназванном сервере я первым делом стал развиваться на режиме Creative. Я чувствовал дефицит игры на таковом, и поэтому стал его восполнять. На втором или третьем днях игры я уже познакомился с олдфагами¹ сервера: PurpleGirl и Velot11. На своём плоту я, как уже говорил где-то выше, строил мини-игры. С ними мне помогали такие люди, как Chuzard, PurpleGirl (опять же), nastya890, Vova2307, Trubaduren и другие. Мне было очень хорошо на этом сервере, кроме него я больше нигде не играл. Я также посещал режимы BedWars (в основном) и SkyWars (на тот момент довольно редко, ибо любил бедварс больше), также попробовал сыграть на Survival Games, но этого мне не удалось сделать.
  146.  
  147. Я также часто видел на сервере таких людей, как AlonsQ, _Kopatich_, _Foxy_, _____Bonnie_____. Я ещё не был «знаменит» на сервере, но потихоньку пробивался. А из мини-режимов я построил Паркур, Лабиринт, Город пасхалок и не знал, что добавить на первый этаж, ибо места осталось довольно мало. Также я сделал место для оценки плота и начал строиться вверх. Там я сделал пейнтбол, конкурс скинов, американские горки и водные горки.
  148.  
  149. Затем, познакомившись с массой людей, например, Gogulus (на тот момент AnDy142), Masa_7, Scott_Falkone, Zauda, LuckyKotya (на тот момент он ходил с другими никами), Finn12, Star_Girl и xXKilleRXx, я начал строить второй этаж. Основу этому положил Masa_7, известный, как самый годный тролль сервера. Он сотворил мне стеклянный пол на втором этаже плота, и я его поблагодарил. Сначала я хотел построить там посёлок, но затем быстро переключился на другие идеи. Я построил отель, в котором поселил множество людей. Потом, с WooDy и Vova2307, мы сделали Лабиринт на версии 2.0 (больше уровней для прохождения, в награду давались головы). Также я узнал о магии игрока Wronger, способного делать головы — эта опция была ни для кого невозможной. Потом она стала несекретной, но всё же, его «магия» удивляла некоторых игроков. Помимо этого, я стал тоже собирать головы, делал пиксель-арты простых вещей из Майнкрафта, и затем купил привилегию [Premium].
  150.  
  151. Ностальгирую по тем временам, когда лайтклауд был хорошим сервером с маленьким количеством багов. Сейчас я даже зайти на него не могу...
  152.  
  153. ¹ — олдфаг - здесь: матёрый игрок.
  154.  
  155. XI. Перемены
  156.  
  157. Купив Премиум на лайтклауде, я довольно долго радовался своим привилегиям, да и, собственно, тому, что я выбрался наконец из серой массы простых игроков. Довольно долго я строил отель, коллекционировал головы. У меня до сих пор установлен рекорд на сервере по их количеству — больше 592 голов ещё никто насобирать не смог. Хранилище Вронгера, положившего начало этой суете с головами, являло собой всего 450 экземпляров.
  158.  
  159. Затем я начал строить третий этаж, на котором хотел расположить школу. Фундамент я основал, сделал даже некоторые кабинеты. Со школой мне помогала PurpleGirl, которой я потом помог с огромным торговым центром. Последнее творение приобрело статус мёртвого, ибо один из донатеров, добавленных в её плот, побаловался с сетом, но у него произошёл баг, и //undo¹ ему сделать не удалось. Но на школу я потом наплевал и начал строить четвёртый этаж плота вместе с игроком _Foxy_. Там я хотел расположить средневековую крепость.
  160.  
  161. Ну а теперь вернусь на период чуть раньше. Узнал я о самом Лайтклауде благодаря Максмайну, а желание играть на нём, когда получил сообщение от того же xHugoikPL, дескать, он там хелпер. Но, как оказалось позже, он не имел никаких прав. Когда они появились и ими пользовались такие люди, как AlonsQ и _Kopatich_, на сервер он заходить перестал. Потом мне всё же удалось притащить Хугоика на Лайтклауд, но это успехом не увенчалось, и всё кубарем покатилось в худшую сторону — пришёл Kambet, с которым мой друг вчера ссорился в беседе хелперов сервера ВКонтакте, и начался небольшой срач. Из его последствий могу назвать только снятие Хугоика с поста и объявление им же об уходе с сервера.
  162.  
  163. Помимо этого, произошло другое событие. _Foxy_ нашёл способ получить голову любого игрока, вернее, программу, способную выдать таковую. Сначала он говорил её название только определённым людям, что было для них хорошо (я тоже входил в их число), но позже зашли хелперы и новость о программе очень широко разрослась, дойдя краем уха и до администраторов. Это стало чревато двумя последствиями. Сначала Вронгер объявил об уходе с сервера. Многие игроки попрощались с ним, ибо завладеть их сердцами в роли «мага» и друга сумел очень хорошо. Некоторые олдфаги до сих пор скорбят об этом. Затем была убрана возможность в программе создавать такие головы именно на Лайтклауде. Администрация всеми способами пыталась сохранить отсутствие возможности создать кастомные головы, баннеры, книги и так далее. Они ничего не говорили о причине, нам оставалось только догадываться, хотя позже это было убрано. Потом донатеры открыли другую возможность создать головы, однако, эта опция была доступна только донатерам. Достаточно было лишь написать одну незамысловатую команду.
  164.  
  165. А я в это время повышал свой донатерский ранг. С премиума перешёл на легенд, и в тот же день — с легенда на ультру. Все эти привилегии шли поочерёдно друг за другом. Ультра тогда считалась наивысшей привилегией, до добавления спонсоров (большая цена, а возможности не отличаются от ультры) и возможности купить хелпера. После покупки ультры я удалил свой старый четырёхэтажный плот и начал строить новый, размером 2х2². Я наслаждался новыми возможностями на Creative, а LuckyKotya изменил моё представление о мини-играх. Я резко стал любить SkyWars вместо BedWars'a. На новом плоте я начал строить на ту же тематику, но уже «как донатер» — используя новый дизайн и прочее. С плотом мне помогали Finn12, Vova2307, WooDy, PurpleGirl, AlonsQ и другие. Плот я разбил на четыре части, одна из которых — паркур, вторая — лабиринт, третья — город пасхалок и четвёртая — различная информация. Там в основном были друзья, их топ, различные туториалы, фразы и яма «Спарта». Но затем там появилась та самая пещера.
  166.  
  167. Та самая пещера. В которой находились первые записи «Истории Лайвера». Той книги, которую мы сейчас читаем. Об этой пещере немножко написано в предисловии, а количество серий в ней дошло до десяти, затем случился вайп³. Самыми активными читателями были Velot11, Says, Finn12 и Star_Girl.
  168.  
  169. Ну и финальная перемена — это, конечно же, изменение доната. Цены на него стали стремительно падать, а количество приобретавших их заметно расти. Около 3-5 донатеров в табе заменилось половиной всего списка игроков. Это, кстати, одна из главных причин того, что Лайтклауд очень глубоко скатился.
  170.  
  171. А больше нечего сказать, здесь я описал довольно длительный период.
  172.  
  173. ¹ — //undo — одна из команд популярнейшего плагина WorldEdit для глобальных изменений мира, отменяет последнее действие WorldEdit, сделанное игроком.
  174. ² — Ультре давалась возможность создавать 4 плота вместо одного, а также объединять их в один.
  175. ³ — вайп — полное опустошение всех построек на сервере, в данном случае только для режима Creative.
  176.  
  177. XII. SkyBlock
  178.  
  179. Когда я развивался на Creative, меня уведомили о том, что режим SkyBlock обновлён. До обновления у меня, как у владельца привилегии [Ultra], был шикарнейший остров, дом и всё, необходимое для жизни, но — отсутствовало главное. Интерес развиваться. Средний онлайн режима был 6-7 человек от силы, в то время, как списки Creativ'a переполнялись. Но однажды администрация не поленилась сделать глобальное изменение и положить конец скуке. В один миг толпы народа армией побежали на скай блок, чтобы протестировать, насколько он велик.
  180.  
  181. И с этого дня их количество не убавлялось до сих пор. [Tab] всегда был переполнен игроков, донатеров, администраторов, бывали случаи — заходили даже YouTube'ры, что является крайней редкостью. Развиваться действительно интересно. Главной валютой режима считаются изумруды, за которые можно было купить почти все вещи. Наиболее редкие или же альтернативно дорогие можно купить за клауды — это валюта всего сервера, покупающаяся исключительно через донат-систему, то есть за реальные деньги. Стартовая цена клаудов была 100 рублей за одну штуку, но были и речи о подешевении. Впрочем, неудивительно — цена абсолютно всех привилегий была снижена по сравнению с теми, которые были сначала.
  182.  
  183. Развивался я сам, без помощи посторонних и раздач, которые сам люто ненавидел, — дайте, стало быть, людям познать интерес того, как они сами улучшают своё пребывание! Но нет, нужно же их порадовать. Вскоре, у меня появилось много чего: ферма всех возможных растений и деревьев, коров, авто-мобоферма, ферма снега, небольшой причал, ну и сам спавн. Потом моё развитие прервалось — в реальной жизни со мной случались некие события, а именно — ангина, из-за чего пролежал неделю в больнице, а затем поездка в Москву. Но когда я вернулся, я был сильно рад, что наконец-то смогу продолжить своё существование на сервере.
  184.  
  185. Мой плот посещали многие люди. Среди них — Gogulus, PurpleGirl, Finn12, Vlundik (честно (серьёзно (не вру))), а один просил даже приютить. Его ник был Ephialtes. Тогда у меня было очень много времени, то есть, на часах, и я планировал идти спать, а ждать 40 минут до того, как он удалит остров, не хотелось. Проснувшись, я обнаружил, что у него есть неплохой такой остров, и зачем он вообще просил меня приютить его? Но впоследствии он стал мне другом, а буквально недавно прошёл набор в хелперы сервера.
  186. *На этой минуте Лайвер издавал странные звуки. Похоже, это были взрывы. Также он сказал: «Эфи, привет.»*
  187.  
  188. Но затем произошло самое немыслимое событие из всех немыслимых событий, которые вообще могли произойти. Как и по случаю с медведсом, это было обговорено заранее администраторами, а именно — вайп карты. Я тогда не очень играл на скайблоке, больше на Креативе, а когда про это узнал — то вообще перестал играть. Недавно я пытался воссоздать былой остров, но его вайпнули очень скоро после моих попыток, из-за чего мне и не особо жалко.
  189.  
  190. Из некоторых источников информации я наблюдал, что происходит со SkyBlock'ом. Там объявились миллиардеры, имевшие стаками изумрудные блоки, а кто эти люди — расскажу позже. Их было довольно много, в основном донатеры — в официальной группе сервера был скриншот [Tab]'а с полным списком только донатеров на режиме. Также был открыт режим CrazyWalls, на котором я один раз победил, да и больше никогда не играл.
  191.  
  192. *Лайвер неистово метался по квартире, выкрикивая фразы, содержащие нецензурную лексику. После этого он объяснил, что данное бешенство было связано с упоминанием о наборе в хелперы. Подробнее он объяснять не стал и тут же исчез с виду. Вдали был виден свет, точно от огня из какого-то неизвестного источника.
  193.  
  194. Читатели, возможно, грядёт что-то глобальное...*
  195.  
  196. XIII. Подготовка к ClanWars
  197.  
  198. Когда-то, развивавшись на Креативе, я видел сообщение о том, что скоро откроется режим ClanWars, но особо этим не интересовался. Через некоторое время зашёл стафф¹ IMDK и начал уведомлять меня о том, что имеет в планах создать свой клан и сделать его самым могучим. Отсюда-то всё и понеслось.
  199.  
  200. Он стал главой клана, который ещё и не имел названия, и мы искали постройку для клановой базы (крепости) на его плоту. Наконец мы нашли таковую, ей являлась каменная пирамида, сделанная архитектором K1rYhA довольно неплохо. Я был замом главы. Позже мы составили список сокланов и начали набирать людей. Сперва это были IMDK, я, Finn12, CmenawkA, K1rYhA, nikitosihek1234, но в клане появлялось всё больше незнакомых мне, как и доброй половине клана (а может и больше) людей, подавляющую часть которых составляли друзья самого IMDK. Практически все участники сидели в беседе ВКонтакте и массово что-то обсуждали, затем Финн создал небольшую группу, где периодически выкладывались мемы, но было это довольно редко.
  201.  
  202. Сам клан назвался «AngryBears», название которого мы придумали с игроком CmenawkA. Часть «Angry» придумана им, «Bears» — мной. Я сначала думал, что AngryBears — единственный клан на сервере, но позже пришёл Velot11 и доказал обратное. Он уже основал до сих пор существующий, в отличие от нашего, клан ELCA (произносится как «ёлка»), названный в честь фан-группы сервера LiteCloud «Elita LiteCloud'A».
  203.  
  204. Тогда Велот был моим другом, и мы организовали альянс между кланами ELCA и AngryBears. В ELCE участвовали люди такие, как I_Stepa, _Kopatich_, человек, у которого в нике какие-то цифры, jasmonda, Scorpio27, BorchMagic, Chuzard, _____Bonnie_____ (уже почивший) и другие. Но затем ВКонтакте произошло что-то не так, и мир между кланами исчез.
  205.  
  206. А что именно произошло?
  207.  
  208. Велот начал утверждать, что Финн «купил» некоторых участников его клана — Chuzard и ещё кого-то, хотя сами они сказали, что перешли по своей воле. В беседе клана AngryBears начал царствовать хаос, и IMDK вынес приговор. С этого момента AngryBears и ELCA стали заклятыми врагами.
  209.  
  210. К Велоту перешли celeste1261, WhiteWiki, LuckyKotya, Fr_Ang0 (он в ответ начал «переманивать» людей из нашего клана к нему) и тут же стали люто противостоять Медведям. Но в будущем положение устаканилось. Вики перешёл обратно к нам, а Селестия заняла нейтральное положение. По крайней мере, после одного инцидента точно.
  211.  
  212. В то время клан Медведей организовал некий план. В чём он заключался? IMDK решил «подорвать» репутацию Ёлки ложной информацией о том, что он сам «кинул» всех участников клана, и они начали переходить в противоположный клан. Он удалил всех из беседы, переименовал в пару нецензурных слов, а затем Финн создал новую. А подрыв осуществлялся самой «эпичной» частью — массовым уходом из Ёлки наших людей, которые могли бы утянуть за собой и других участников.
  213.  
  214. А инцидент произошёл именно благодаря мне. Я просто играл на Креативе, и тут между мной и celeste1261 завязался диалог о жизни кланов. Я рассказал ей и про то, как вся история началась, ну и, естественно, про план. Ничего не подозревая, я попросился в скайп к Игорю (IMDK) и начал просить добавить меня. Тут же он и прогневался, дескать, зачем ты всё селестии рассказал (это всё мягко говоря)? Тогда я его спросил, откуда он про это узнал. Оказалось всё предельно просто.
  215.  
  216. Селестия, ложно написав о том, что занимает нейтральное положение, тут же начала докладывать о моих рассказах в беседу Ёлки, прилагая скриншоты к сообщениям. А Велот с троллфейсом начал пересылать это всё в нашу беседу, и вмиг все шланги с одной не очень приятной на ощупь субстанции направились на меня. Я решил немного поныть и покинуть беседу, но следующим же утром вернулся. Оказалось, в гневе никто, кроме Финна, не был.
  217.  
  218. Тогда мы снова зажили обычной жизнью.
  219.  
  220. Через месяца 2, 3, а то и 4 — не знаю, сколько точно — клан Медведей начал падать очень далеко. Наша беседа поднималась только сообщениями Кирюхи, в которых он выкладывал не очень информационный контент. Некоторое время я там ещё сидел, но позже меня пригласили в клан Финна «Adventure Time».
  221.  
  222. Стоп, Финна? Что? Он же участник AngryBears?
  223.  
  224. Я слышал об этом клане довольно давно, но всё же, что произошло, узнал только недавно (на момент написания главы). Были сняты такие стаффы, как IMDK, SimbenJ и ещё кто-то по причине неактивности на сервере. Оказалось, Игорь давно ушёл с сервера по собственному желанию. Это значило только одно: Энгри Берс умер. Его существование прекратилось. Навсегда.
  225.  
  226. С этого момента я стал участником клана Adventure Time, а дальше провёлся набор в хелперы.
  227.  
  228. *Опять-таки огромная пауза между написанием прошлого и следующего текста была замечена мною в период написания главы. Из комнаты Лайвера опять доносились какие-то звуки.*
  229.  
  230. Об этом наборе, в принципе, есть немного информации в первом эпизода комикса «Liver's Adventures», но и здесь информация про него тоже есть.
  231.  
  232. ¹ — стафф — модератор. Раньше вместо него был хелпер, затем добавили возможность купить его за 5000 рублей, ну и под конец разделили покупных и непокупных на хелпера и стаффа. Самая труднополучаемая группа, и имеющая наибольшие права на сервере (искл. Администратор).
  233.  
  234. XIV. Обрыв
  235.  
  236. Как уже упоминалось несколько раз выше, проводился набор в хелперы. И нет, не ждите от меня такого же текста, как и прежде. Сейчас я попробую вам разъяснить, как всё произошло.
  237.  
  238. Я просто сидел в беседе клана Adventure Time, и тут меня оповестили о том, что проводится набор в хелперы. Несколько раз я уже отклонялся от подобного, но сейчас решил написать заявку. И я это сделал. Моя заявка собрала кучу лайков, а позже под ней написали «Допущен до обзвона всех кандидатов». Я понял это так: администраторы расспросят стаффов о том, будут ли меня брать.
  239.  
  240. Но нет.
  241.  
  242. Имелось в виду, что меня потащат в скайп, где проведётся собеседование с этими стаффами, ну и игроком Velot11. Чем же это угрожало мне? А всё просто. В заявке я написал возраст на пару годиков выше, чем мой реальный. И ведь администрация действительно поверила. Я бы мог и не врать, но там стояло строгое правило, что игроков с возрастом ниже определённого не принимают.
  243.  
  244. Я бы действительно подошёл, но я уже помню пару ошибок, связанных с тем, что я указывал свой действительный возраст. Система автоматически кидала меня обратно в тот же обрыв, в котором я и был до этого. Даже система.
  245.  
  246. Я решил пренебречь в этом единственный раз, в надежде быть хотя бы на стадию выше того, что меня отбрасывали обратно каждую заявку. И тут я совершил ошибку крупнее всех прежних. После разговора со мной в скайпе Kambet в шутку написал, что мне будет бан за обман администрации. Я не мог понять, шутка это или нет, поэтому мне оставалось только кидаться в догадках. Но после этого я ушёл с Лайтклауда и начал яростно просить Камбета о бане.
  247.  
  248. Делал я это в беседе, в которой его не было. Ну, разумеется, найдётся человек, который всё перешлёт! Им оказался небезызвестный кандидат lolthelol, которого сначала приняли, а потом сняли за какое-то крупное нарушение и пообещали никогда не возвращать эту привилегию.
  249.  
  250. Ладно бы стафф, но хелпер! Из одного источника информации я узнавал, что кандидатов частенько «выгуливают» стаффы.
  251.  
  252. После ухода с лайтклауда меня начали оскорблять Финн и Велот, всё с тем же смазливым троллфейсом. Из друзей остались Gogulus, WOOF, Ephialtes, _NetherGuy_ и никто более. Остальные заняли нейтральное положение и глубоко на меня наплевали.
  253.  
  254. После этого на Лайтклауд я стал заходить с дабла¹, но очень редко. Иногда только лишь потому, что Gogulus звал меня поиграть с ним в SkyWars и BedWars. Естественно, он сидел также с дабла.
  255.  
  256. Из дальнейших событий помню только обновление античита, который от читов никак не защищал, а только кикал честных игроков.
  257.  
  258. Ну вот и всё.
  259.  
  260. Книга закончена, я с доброй совестью могу наконец-то отделять всё своё свободное время комиксам, в которой тоже упоминается линия серверов из «Истории Лайвера». Писал я эту главу естественно не без огонька чуть ниже спины.
  261.  
  262. Новые хелперы рады тому, что они получили свои привилегии.
  263.  
  264. И теперь, остаётся только гадать, будет ли продолжение? И когда? Ведь я дошёл до настоящего момента.
  265.  
  266. Для некоторых олдфагов лайтклауда я упал в очень большой обрыв, но вместо этого я начал играть на Hypixel'e, купив MVP со скидкой. С очень большой. Моим напарником по игре стал Waille, которого я невзначай нашёл, строя дом на лайтклауде. С дабла, естественно.
  267.  
  268. С вами был Лайвер, который стал называться Эрсо. Лайтклауд — последний сервер, где я использовал именно ник __Liver__, сейчас играю только с лиц. аккаунта, ник которого и есть мой дабл на Лайтклауде.
  269.  
  270. Мне приятно было проходить весь этот путь со всеми взлётами и падениями, вспоминать всё это вновь на моменты написания этой книги. Мне приятно было наблюдать, что мои читатели до сих пор существуют и хоть кто-то удосужился прочитать всю эту кучу текста.
  271.  
  272. И... С гордостью объявляю...
  273.  
  274. Подождите-ка...
  275.  
  276. ЧАСТЬ III. СИКВЕЛ
  277. ________________________________________
  278.  
  279. XV. Возвращение
  280.  
  281. Шло всё хорошо. Я играл на лицензионном аккаунте. На хайпикселе, наслаждаясь качественностью зарубежных мини-игр. Потом в магазине начались скидки, и я с радостью купил привилегию MVP (система привилегий MaxMine была примерно такой же и на Hypixel). С этим я был очень доволен, но в один прекрасный день... неведомым образом... мой аккаунт кто-то забрал.
  282.  
  283. Я одного не понимаю... Как? Как они забрали аккаунт, к которому была привязана почта, секретные вопросы? Даже через почту по совету _NetherGuy_ я не мог его восстановить — адрес магическим образом перенёсся на другой, а бывший сошёл с регистрации. На почту письмо не приходило, сколько раз я бы его ни отсылал. Так и закончилась моя райская эра попрыгушек на зарубежных серверах.
  284.  
  285. Единственное место, куда я мог пойти, — обратно на Лайтклауд. Но как туда вернуться? Аккаунт под перманентным баном. Я попытался обратиться к Scorpio27 (_Clair) за разбаном, и игнорированием мне не ответили. Скорпио сказала, что меня разбанит.
  286.  
  287. Сначала я ждал Клэйр примерно пару часов, затем попросил ещё раз, но она уже вышла в оффлайн. Когда я её подстерёг снова в онлайне, я напомнил о разбане, она извинилась за забывчивость, но произошла та же история — она пообещала, но ничего не сделала и опять ушла в оффлайн. На третий или четвёртый раз я уже совсем разозлился, и, с подобными моим эмоциями, Клэйр меня разбанила. Я был потрясён, как на Лайтклауде всё изменилось.
  288.  
  289. Половина таба, заполненная донатерами, исчезла в пух и прах. Теперь ими забит абсолютно весь таб. Кланварс так и не открылся, правда скоро он превратился в старый добрый Survival. Мини-игры уже быстро теряли популярность. Камбета повысили в администраторы. Ютуб стал покупным. Баннеры и головы на Креативе теперь не ограничены — для них есть специальные меню. А устройства стоек для брони — вообще отдельная песня.
  290.  
  291. Функции стоек для брони, для которых существовала специальная менюшка, были огромными, хоть и в период около нового года их неплохо ущемили. Можно было изменять наличие плиты под стойкой; наличие рук у стойки; поворот разных частей тела (что мне давалось особенно трудно — этим приходилось заниматься вручную, а стойка для таких инструментов — сложно поддающийся инструмент); выдача головы, изменение размера, имени, выдача вещей в руку, и самое главное — видимость стойки. Через это меню наиболее потрясающие вещи создавал Velot11: пользуясь другим плагином, он создавал мебель, маленькие брёвна, да и прочие декоративные вещи. Все они создавались не из блоков, ступенек или полублоков, а из невидимых стоек с вещью в руке. Также, изобрели оригинальный способ создавать надписи, левитирующие в воздухе — через название стойки и её невидимость. Со временем невидимость и названия сгинули с меню.
  292.  
  293. С привилегиями тоже происходили довольно забавные процессы. Некоторое время Администратора можно было купить, заплатив 30 тысяч рублей (единственным желающим оказался KrasnodarPlayer), привилегию «ютуб», которая раньше была очень уж редкой, очередные подешевения, скидки, постоянные убирания и возвращения покупки хелпера. Сторонником невозможности купить хелпера был Kambet и активно защищал свою позицию, а Vlundik же наоборот настаивал на такой возможности.
  294.  
  295. После одного набора последовал другой, на который я также не был принят, но в этот раз я не старался писать заявку, хотя получилась она сдобной, — Камбет отклонил меня уже по личной неприязни. Затем последовал третий, результаты которого увенчались очень малым успехом.
  296.  
  297. Жизнь ELCA, уже не как клана, а сообщества, протекала массово и бурно. Велота приняли в стаффы, в группе набралась 1 тысяча подписчиков, из-за чего был устроен огромный стрим; а также устроили новогодний стрим, но на нём я уже не присутствовал в отличие от первого. Проводил стримы LightOnyx_YT, против которого позже встал Камбет.
  298.  
  299. К возрождению Survival я отнёсся нейтрально, но затем резко переменил решение и первое время пытался развиться там. Почему, узнаете в следующей главе.
  300.  
  301. XVI. Эра Румайна. Дев-урандом.
  302.  
  303. Ещё весной 2016 года меня тянуло зарегистрироваться на каком-то сайте по майнкрафту. Скорее всего, сайтом желания был ru-minecraft.org. Однако эта идея была забыта. 19 июля я вдруг вспомнил про свою задумку, но, видимо, по ошибке, попал на сайт с таким же адресом, но другим доменом: ru-minecraft.ru. Он очень сильно изменил положение дел.
  304.  
  305. Там я по началу создавал новости про моды, плагины и подобные дополнения к Minecraft, иногда — про отдельные игры. Там существует система кармы, репутации и прочего. Карму можно начислить за суммированное время нахождения на сайте и комментарии к новостям, количество самих новостей и репутации. Репутацию может повысить или понизить любой человек в ваш адрес, а количество "баллов" зависит от его кармы. При повышении репутации ("плюсе") баллы равны его карме, а при понижении ("минусе") — равны половине кармы. И вроде, обычный сайт по Minecraft, не так ли? Но здесь существует одна загвоздка: Форумный чат и его обитатели.
  306.  
  307. Когда я зашёл в Форумный чат и стал общаться со здешними олдфагами, то меня не сразу принимали. Дело в том, что олдфаги любили раньше прогонять новичков. Я это понял и предостерегался некоторых гневных реакций в мою сторону, а получил свой индивидуальный профиль там после того, как написал пару аудиотреков. Но сейчас не будет длинных речей о том, каково мне было на Форумном чате, что такое ру-майн, какую историю он прошёл ещё с 2011 года и прочее. В Истории Лайвера я рассказываю только про историю в игре Minecraft, соответственно, зачем я вообще про него пишу?
  308.  
  309. Всё просто. Обитатели Форумного Чата ещё очень давно начали игру на сервере выживания с названием Дев-урандом, что на язык Линукса переводится как генератор псевдослучайного числа. Я попал туда опять же ньюфагом. На этом сервере у них был целый союз, ведущий активную внешнюю и внутреннюю политику. У Румынского Союза были войны с другими объединениями и нациями, а сам союз представлял собой целое сборище городов, в сумме простиравшееся на около 10 тысяч блоков. Город одного из олдфагов Форумного Чата МегаЗерга — Хинамидзава — не в счёт, так как она расположена прилично далеко от основной массы городов.
  310.  
  311. Естественно, налюбовавшись и наглядевшись на красивейшие города, построенные исключительно в режиме выживания, на сервере со сложной сложностью, я решил сделать что-то сам. Сначала я поселился в Фарьяграде, столице Румынского Союза. Я ничего там не строил, а просто занял номерок в гостинице, которая и по сей день является символом города. Она представляет собой громадную надпись "FARЬЯ"¹ из каменного кирпича и чёрного стекла. Но вскоре я уехал в отдалённые края РС. Из Фарьяграда, центральной области союза, я доехал за километра эдак 3 в деревню Пердюшено — бывшую столицу РС, а далее — в Запердюшье (дачу некоторых из участников РС, а именно — NIGHTDANGER (Нойт), naswai и CryWolf_YT (на Румине он имеет ник «Капут-противогаз», соответственно, иногда я буду называть его Капутом).
  312. Остальные участники РС — CrniDrachen (Драчен), основал город Београд, WheatleyMyFriend, основал город Витлевск, anhud, основал Фарьяград, PsyhoChered, не знаю, что он основал, zJLou_KPRF, Кпанеп, ничего не основал, является важнейшей персоне на сайте Румайна, но вследствие жуткого хейта к майнкрафту ушёл из игры и снёс все свои постройки. Упомянутый выше МегаЗерг, то есть Зерг или MegaZerg, строивший Хинамидзаву в отдалённом зимнем биоме почти на углу карты, anatolgol3, Анатолий, ещё будет о нём говориться, откололись когда-то в TSE, но вскоре опять соединились с РС (RMCA). Zorreta, основавшая Зоррланд, TheGexon38, построивший Чармсвилль...
  313.  
  314. В Запердюшье я строил ну редкостной некачественности коробку, которая относилась к первым пробам моего навыка в строительстве. Через неделю, видеть её мне, как и всем остальным, надоело, поэтому я перенёс своё жилище чуть подальше. Однако и оттуда попросили убрать уже даже только заготовки дома, потому что кроме коробки это ничего не напоминало. Тогда я отошёл примерно блоков за 500 от Запердюшья и построил там поныне существующий копрокруг. Туда я провёл рельсы, но в карту РС он не входил. Само строение представляет из себя круг из тёмного дуба, в центре которого каменная башня, и ещё по углам две башенки поменьше. Поначалу я думал, что там и поселюсь, что оттуда я и начну развиваться, но здесь появился некоторый нюанс.
  315.  
  316. Почти все участники РС высказывались о некрасивости и копрокруга, и моих прошлых построек. Хотя замечаний в сторону кружка было гораздо меньше, но всё же, сейчас не о строительстве. Дело в том, что когда я захотел увидеть Витлевск, я поехал туда по метро, но привели меня рельсы сначала в Београд. Я поглазел на город и ушёл оттуда, но вскоре зашёл Драчен — глава Београда. Нашедший гостей в своём городе, он немедленно приказал им оттуда убраться. Я же гулял в кружке. Зачем-то я сказал о том, что посетил Београд накануне. Тогда он направил бугурт на меня, но меня это не колыхало.
  317.  
  318. Во второй раз, когда я поехал в Витлевск, всё обошлось намного печальнее для меня и для WheatleyMyFriend (в дальнейшем - Витле) и Нойта. На этот раз я не ошибся поворотом рельс на перекрёстке, и скоро очутился на ферме жителей. Рельсы вели именно туда. Я попытался подняться в Витлевск, но видимо, слишком переборщил и стал подниматься ещё выше, а прыгать по прерванной лестнице для того, чтобы дать жителям свет, становилось всё сложнее. В конце я упал в матку их фермы, где находились два наименованных жителя — sous_park и MadMoss (это имена администраторов Румине). Кирки с собой не было, а там всё было сделано из камня. Поскольку я намеревался поставить в Витлевске хом и было уже слишком влом ехать туда опять и терять время, я сломал один из блоков. Это был камень. Он не выпал, т. к. я сломал его рукой. Кроме этого пути, из матки я никак выбраться не смог.
  319.  
  320. Вскоре... я уже и забыл про этот случай, но тут зашёл Витле, и они с Нойтом направились на ферму. Что же они увидели? Разрушенную матку. Кто это сделал?
  321. У меня уже начинает пригорать, когда я пишу про это... В общем. У них стоит плагин на логи блоков, то есть, введя команду /lb tb, они получали блок арбуза. Нажав на проверяемый блок, показывался его лог. И ошибок не было, лог выдал меня. Два жителя уже успели сбежать в неизвестном направлении... и тут началось месиво, а вернее — против меня одного. Чтобы в основном не было вопросов, я давал себя убивать просто так, а то как-то не хотелось рисковать вещами, хоть это была и обычная железная броня. Масса желчи полилась в мою сторону. В основном — от Нойта, Драчена. Витле в скором времени прекратил это всё, но с указанием, что в будущем я так делать не должен. Естественно, это подорвало мою репутацию на сервере ещё даже больше, чем когда на Лайтклауде, с тем случаем на наборе в хелперы (см. главу XIV). Я вроде и хотел дальше играть, и не хотел. Я понимал, что всё равно ничего не добьюсь. И, после этого случая, на дев-урандом я стал заходить всё реже и реже.
  322.  
  323. Ещё один инцидент произошёл, когда я позвал Гогулуса. Вернее, я его еле-еле затащил. Участники РС нашли его глуповатым, так как он использовал обилие мемов. Ладно бы так, но Гогулуса потянуло сломать на спавне четыре стеклянные панели, вместе с картами. Когда это увидели участники РС, их реакция была просто неповторимая. Я уже успел убежать с Гогулусом со спавна в ветку метро в Нижнем мире, но мы там запутались, а он решил ни с того ни с сего ударить свинозомби. Хомов он не поставил, соответственно, когда те в два удара его убили, он появился снова на спавне. Там его уже поджидали ехидные руминиевцы (всё те же участники РС). И началось месиво ещё крупнее прежнего, а меня за то, что я позвал Гогулуса на сервер, дополнительно полили субстанцией, а Гогулус оказался в перманентном бане по айпи.
  324.  
  325. Всё реже и реже стал я заходить на урандом. Но по устройству сервер мне понравился. Это не Лайтклауд с обилием багов, а древний, олдскульный сервер без доната, приватов, разноцветной каши в чате и прочего. Он был представителем ещё не вымершей ламповости в Майнкрафте. На Лайтклауде мне уже никак не сиделось, и я стал искать сервера, подобные дев-урандому. Очень быстро я нашёл сервер Emeraldcubes, и мы с Гогулусом пошли на него после того, как обговорили данную ситуацию на старом добром PlayDay. Но про него позже, а сейчас — разряжу обстановку и расскажу про то, чем я занимался до дев-урандома и регистрации на румайне вообще. А если быть точнее — созданием своего сервера. Но про это в следующей главе.
  326.  
  327. ¹ — FARЬЯ — мем Румайна, обозначающий вертикально отражённого кота. Да, он странный.
  328.  
  329. XVII. Личный сервер
  330.  
  331. Как-то раз захотелось мне не в шутку создать свой сервер. Долгое время я считал это за фантастику, но в один необыкновенный день зашёл в хост-магазин и заказал слот под свой сервер. Назвал я его ThermalWave, а упор сделал на выживание. Типичное такое для серверов выживание, с хомами, донатом, телепортами и так далее. Я же говорил, что дев-урандом я посетил спустя долгое время после того, как основал термал-вейв?
  332.  
  333. Уже с самого начала я сталкивался с проблемами. Сначала я не мог установить ядро, которым хотел сделать CraftBukkit 1.8. Я удалил ванильное ядро, но после того, как поставил баккит, оно возвратилось. В технической поддержке сказали, что это нормально, ибо оно должно быть там всегда по умолчанию. Еле как поставил баккит, а в консоли уже частенько выползал ряд красных ошибок. Поставил я самые типичные плагины вроде WE, WG и PEx. В главных редакторах были Chuzard, xHugoikPL и _NetherGuy_, т. е. у них были те же права, что и у администратора.
  334.  
  335. Где-то месяц спустя я поставил больше плагинов, настроил PEx и меню, прошёл через ряд критики, причём мнения экспертов стояли один против другого, но суть их была ясна — термалвейву не следует жить. _Kopatich_ в ужасе выбежал с сервера, увидев только лишь что он из себя представляет, а некоторые люди с MEDVEDS.RU тестировали сервер. Timur_ и Phrostt04 были приняты в модераторы. Также, я настроил киты.
  336.  
  337. Однако перед этим я лишился вообще всех главных редакторов. Chuzard я снял, т. к. произошла некая ссора. Заключалась она в том, что я написал за неё привилегию в PEx, она разозлилась и грозилась уничтожить термал-вейв по кусочкам. Естественно, рисковать я не стал и убрал её. Она на некоторое время была обижена на меня. С Чузард у меня уже было такое, и не раз. Дело в том, что мы с ней замышляли построить карту вроде Diversity 2, то есть карту с множеством разных режимов и испытаний. Первый раз она обиделась на меня из-за того, что мы веселились на карте, но я взял верх и постоянно её убивал. Второй раз — как-то получилось, что я её убил, уже не помню. С Незергаем произошёл другой случай, снял я его просто из-за лени: он ничем серверу не помогал и не собирался. Хугоик сам добровольно ушёл, т. к. просто не мог заходить на сервер и был очень занят в реальной жизни.
  338.  
  339. Но я нашёл другого главного редактора — Tuzun с лайтклауда. До этого он мне показывал свой сервер, и он был подобный моему, а хотя, если точнее, термал-вейв был подобен его серверу. Тузун обещал хорошо настроить плагины и проявил разок своё «мастерство», после чего ушёл в долгий оффлайн. Я ему указал на это, но он проигнорировал мои просьбы вернуться. Тогда я его снял, и через два дня он был возмущён, что утратил привилегии.
  340. Привилегии ему я вернул, и он поставил какие-то плагины... половину которых я удалил по причине их ненужности. Сервер обкритиковали Rassvej, _Kopatich_, zombieh. С zombieh произошёл один инцидент... Я выкопал дыру до бедрока, заставил динамитом и взорвал. Потом, я телепортировал всех игроков для того, чтобы они увидели зрелище, но их просто убило динамитом. Упс!
  341.  
  342. zombieh, конечно, разозлился, но пуще остальных. Gogulus ничего не говорил, а все остальные игроки, которые находились на сервере, просто вышли оттуда. Да, они пришли с мониторинга, на который я уже успел поставить сервер, несмотря на то, что когда люди начали играть, я заметил ряд новых багов.
  343.  
  344. С постройками происходило нечто другое. Сначала я один строил спавн, но он был до ужаса маленький и некрасивый. Потом я построил пвп-арену, типичную арену, как на WarriorCraft, LansCraft или даже сервере Макса Белого. Затем, через MultiWorld я создал другой мир, в котором построил спавн из кварца, каменного кирпича и булыжника. Поначалу я думал, что он выглядел неплохо, но для спавна это не совсем красивая вещь. Затем я нанял билдеров, а в качестве оплаты предоставил привилегию Staff. Ими были Timur_ и Phrostt04. И вот, они уже были близки к постройке настоящего, отличного спавна. Также, я позвал старого друга с LansCraft, Kvasiir.
  345.  
  346. Насчёт остального было всё хорошо: я смог сделать работающую веб-систему автодоната и более-менее настроить плагины. Также я поменял ядро на Spigot, что значительно улучшило качество. Но на одном Survival я решил не останавливаться и сразу же сделать Creative-сервер. Подключить к ThermalWave я его не мог, так как для этого требовался BungeeCord, а я в этих делах был тем ещё ньюфагом и ничего не понимал. Когда я понял, что это такое, я сразу же отменил все креативы и прочее — это в 3 раза большая плата за сервер в месяц. Мне оно было не нужно, так что я сидел на одном только Survival и развивал его.
  347.  
  348. В один момент сервер чуть было не крашнули бородатым методом книжки Нерона, про который я тогда не знал. Я нажал на ту надпись и тому человеку выдались все права... Нам с Timur_ выдали бан по айпи, но я оперативно забанил того грифера, отнял у него права и разбанил наши айпи. Но для термал-вейва это было ничтожным испытанием...
  349. Ни про какие откаты я не знал, извините. Сервер, пока я был в оффлайне, смогли успешно взломать, разгриферить и по кубикам разобрать спавн. В этот момент я понял, что серверу конец и полностью на него забил. В конце, в хост-панели он ещё пару дней повисел, обведённый красным фоном, мол, заплати, чтоб я жил, а мне уже было плевать. Так он и исчез с лица земли.
  350.  
  351. XVIII. ИКК. Потеря территорий
  352.  
  353. А сейчас пойдёт речь про сервер, который сыграл очень важную роль. Это «второй Лайтклауд» в том плане, что провёл я здесь довольно много времени. Здесь я развивал свой навык строительства и вёл дипломатию в некотором роде.
  354.  
  355. В первый раз, зашедши на EmeraldCubes (в жаргоне — ИКК: изумрудокопрокубики), я начал сразу же беседу с другими людьми. Среди них был Leonid62003, который вскоре стал помогать мне в развитии, а также KREvi. Правда, последнего я видел только один раз, и когда я пытался с ним заговорить, он уныло ворчал в мою сторону, что я олень.
  356. После этого я не был на ИКК около 5 дней, но возвратился туда, и не один — я прихватил с собой Гогулуса. Спавн представлял собой огромную платформу на воде, верхушка которой была из земли, а снизу — бедрок. Дороги были из песчаника и светокамня, а здания стояли на выделенных под них участках, которые занимали игроки, согласованно с администрацией. Эти здания являлись магазинами, в которых автоматически покупались-продавались разные вещи. Спавн — основная часть экономики сервера. По воде можно было уплыть только на лодке, соответственно, на спавне стояла общественная ферма берёзы. Также там были фермы картошки, пшеницы, моркови, тыкв и арбузов, которые новички не очень хотели засаживать.
  357.  
  358. Сначала материк я нашёл, поехав только один, а Гогулуса притащил потом. Мы создали небольшое убежище под землёй, а в развитии нам помогал Leonid62003. Леонид построил ферму над убежищем, и, когда мы развились, в месте, приготовленном под Лайверск, появилось первое здание — часовня. Следуя религии анатолианства¹, здесь проходили мольбы, а сама часовня представляла собой пирамиду, где каждый угол оканчивался забором. Она состояла из ели и камня.
  359. Далее, в Лайверске я построил завод, где было много печек. Тогда, на сервер пришли такие люди, как Arrab и ManPyramide. Последнего я нашёл на Лайтклауде, и как-то так случилось, что мы с ним сильно сдружились. А Арраб — старый друг Гогулуса на Лайтклауде, видел я его только лишь однажды под ником dark868. Так вот, Арраб поселился в Лайверске, а Пирамиде я сначала хотел выдать равнину-место под город, который планировал назвать Кицк, и в дальнейшем объединить всё в союз. Но этого не произошло, он поселился в нашем убежище. Сундуки и печки — единственные блоки, которые автоматически приватились (исключение — маяки, раздатчики, выбрасыватели; а также двери и люки — они приватились по усмотрению. Но приват с сундука или печки можно также было убрать), так, в половину печек я добавил Гогулуса, а в другую — Арраба. Наизусть помню, что всего их была 31 штука.
  360.  
  361. Завод был чисто прямоугольной формы, а над печками стоял своеобразный «дымоход» — полоса из адского камня, которая наполовину подожжена. Далее я построил видовую башню, с которой обозревал Лайверск, но в принципе, она не играла особой роли — сервер имеет глобальную веб-карту, простирающуюся на огромный прямоугольник территорий. Показываемые на карте территории даже больше, чем доступные для застройки. После башни пошёл зал заседаний, самая убогая постройка в Лайверске, затем лазарет... Арраб тем временем развивался, построил отличную ферму жителей, и стал жаловаться на то, что Лайверск как город выглядит убого. Тогда я ему зачем-то дал права изменять Лайверск.
  362.  
  363. После этого я построил банк и мэрию. Последняя представляла собой огромный прямоугольник, над которым была типичная крыша из каменных полублоков. Отличительной его чертой служил знак свастики, изображённый над входом.
  364.  
  365. Арраб же на следующий день стал изменять Лайверск. Он снёс три здания, начал выравнивать местность, засеял всё цветочками, а дальше они с ManPyramide и игроком СВЕТ начали строить какое-то деревянное здание. Отчаявшийся из-за снесения почти всего Лайверска, я уехал на равнину ManPyramide. Всё равно же он теперь жил с Аррабом, а эту местность никак не хотел брать. Гогулус также уехал со мной туда, и новая местность была под секретом... там был поставлен город Новолайверск.
  366.  
  367. ¹ — Анатолианство — мем, созданный мной под началом мема Румине про толстячка Анатолия, любящего ром. Анатолианство восславляло этого Анатолия и считало его Богом.
  368.  
  369. XIX. Развитие Новолайверска. Отъезд.
  370.  
  371. После того, как мы с Гогулусом уехали на равнину, где был основан город Новолайверск, мы стали развивать вышеназванный город. Однако продвигались в плане строительства в нём мы намного медленнее, чем в предыдущем. Тем временем Арраб, взявший Лайверск в свои руки, переименовал его в Арравию. Местонахождение нашего города ещё было совершенно секретным, и Пирамида там не появлялся. На равнине строились мой дом, плавильня и дом Гогулуса.
  372.  
  373. Тем временем, Арраб сказал, что по канонам Арравия должна располагаться в пустыне. Пустыня же рядом с Новолайверском была как раз подходящей, и он её занял. Старый город мы переименовали в Старолайверск. Координаты Новолайверска перестали быть тайными, когда Гогулус телепортировал игрока Tagy ради обмена на книжные полки. Этот самый Таги (я называл его Тейджи) прославлялся манией к золоту, то есть его ему нужно было очень много для одной постройки. Он был юмористом и пытался нас запугать тем, что скажет Аррабу эти самые координаты. В итоге, я сам телепортировал его туда, чтобы он посмотрел на наши постройки.
  374.  
  375. Новолайверск развивался. Здания города были намного лучше предыдущих. Плавильня, про которую было сказано выше, была нужна затем, чтобы плавить всё в 13 раз быстрее. Это позволял делать определённый механизм, находившийся за «техническими дверями». Все три здания находились очень плотно друг к другу. Затем были построены театр и музей, но уже с отличной от стандартной архитектурой.
  376.  
  377. Тем временем, на сервере начались неожиданные повороты. Гогулус уж слишком сильно не ладил с Аррабом, поэтому они часто ругались и грозились что-либо друг другу подорвать (чаще это делал Гогулус). Из-за этого возникало ощущение неспокойности на сервере. Администратор Zoythrus и модераторы стали всё чаще обращать на нашу компанию внимание.
  378.  
  379. Продвигался и Старолайверск, но он стал приобретать всё менее красивый вид из-за множества ферм над, под и на земле города. Они были до ужаса некрасивыми и портящими весь вид. И даже деревня Dragohog, старого знакомого с Лайтклауда, не вывозила телегу. Но с этой самой деревней у нас произошла одна весёлая история. Когда-то давно, Драгохог построил огромную свастику из земли над Новолайверском. Тем временем я научился узнавать логи блоков (описание каждого их изменения), по которым меня вычислили участники РС на дев-урандоме, и определил, что это был он. Разломав нацистский символ, мы с Гогулусом решили отомстить ему: через 10 минут вся его деревня была закидана землёй. После этого произошла ещё одна ссора с Пирамидой и Аррабом из-за того, что действия предпринимались рядом с их территориями.
  380. Но ночью Гогулус с Аррабом настолько сильно разругались, что улетели в бан, прихватив с собой Tagy. Гогулус убил Арраба из-за того, что последний случайно сломал табличку на построенной Гогой ферме скелетов, лава вылилась на воду, и из-за этого всё сломалось. Гогулус не стал во всём разбираться и слушать его оправдания. После того, как он получил вещи Арраба, Тейджи подстрекал их сжечь. Затем на спавне произошла ещё какая-то возня, и у Арраба опять случился когнитивный диссонанс, из-за чего в группе от него можно было увидеть гневный пост о несправедливо полученном бане.
  381.  
  382. После этого, Новолайверск развился благодаря… уходу Пирамиды от Арраба. Да, он ушёл из Старолайверска в Новолайверск, прихватив с собой Вогато и тоже неплохо поссорившись. Мы с Гогулусом были этому только рады.
  383.  
  384. Но пришло время, и даже мы с Гогулусом поссорились. Он убил меня в момент постройки фермы жителей, забрал мой щит и стрелял в меня из лука стрелами на отравление. У меня тоже нехило пригорело, я ответил постом в группе. Через несколько часов я его удалил, после того, как мы помирились и Гогулус всё отдал.
  385.  
  386. Я начал строить механическую ферму пшеницы, следуя YouTube-туториалу. Вместе с Аррабом мы смогли её закончить. Он даже начал строить из Старолайверска в Новолайверск свою ветку метро. Метро возникло из-за того, что я тоже основал свою ветку, которую привёл к ветке между модератором и олигархом cublay и человека с похожим характером Manmax10.
  387.  
  388. Но, ровно как и на Лайтклауде на скайблоке, мне пришлось отъехать в Ейск. Во время отъезда ушёл с сервера Гогулус, следом за ним – Арраб. Гогулус ушёл по двум причинам – надоевшим вечным ссорам с Аррабом и неспособностью нормально играть с его слабым компьютером, а Арраб технически не ушёл. Он… превратился. Это будет объяснено в следующей главе. Но его превращению тоже есть причина.
  389.  
  390. Вещи Гогулуса перешли мне и ManPyramide. Он разделил их между нами, но перед этим он успел ограбить склад Tagy, который тоже ушёл с сервера и оставил сундуки по некоторым местам на карте. Однако, модератор krevedko_pro телепортировал разных игроков по разным местам, так как отметки были несколько обманные.
  391.  
  392. XX. Корпорация найнти-ейтеров
  393.  
  394. Когда я вернулся домой, на ЭмеральдоКубах началась политическая игра, так, за бугром уже кое-где висел флаг первой успешно появившейся группировки – Тайного Совета, во главе которых был человек с ником vaffen1488. Тогда я решил в шутку упомянуть и про «своё государство» — корпорацию найнти-ейтеров (NEC, нек), где участвовали я и ManPyramide. Также к корпорации мог принадлежать Вогато, но он почти совсем не заходил на сервер.
  395.  
  396. Тайный Совет действительно был для меня тайной, как и для тех игроков сервера, что не принимали участие в нём. Среди участников Совета были такие игроки, как LaTiger_, EduardCh, Leonid62003 (вскоре Леонид сменил ник на len4ass, поэтому будет упоминаться именно последний), Samus_here, CKOBOPODKA2 и некоторые другие. Впервые услышал я о Тайном Совете, когда задался вопросом о Старолайверске, и получил ответ, что он был захвачен группировкой и переименован в Нюренберг. Я понял, что положение со старым городом усугубилось, так как раньше на защите его стоял только Арраб, а сейчас на нём сидит целая группировка.
  397.  
  398. Источники информации из Тайного Совета были разные, но в основном они ничего не выдавали. От самого vaffen1488, его лидера, я узнал, что группировка уже находилась на стадии вымирания. От CKOBOPODKA2 я узнал, что там насчитывается 13 участников, но половина из них уже неактивные. Узнал я это в тот момент, когда попытался принять Сковородку в свою корпорацию (у меня пошла мания на участников, т.к. я имел желание освободить Нюренберг).
  399.  
  400. О самом Ваффене я узнал незадолго до появления этого самого совета. Насторожило меня то, что во время гриферской атаки на сервер Ваффен убил грифера, и на его мече красовалась надпись, принадлежащая Аррабу. Он объяснил это тем, что Арраб, уходя, раздал все свои вещи, и меч достался ему. Также он каким-то случайным образом начал копаться в Новолайверске, с ним присутствовал другой игрок, но он оказался не очень умным и поэтому его оттуда убрали. Ваффен же сам ушёл из города, оставив за собой длинный тоннель.
  401.  
  402. Дни шли, и игрок с ником EduardCh вдруг решил ни с того ни с сего рассказать почти всю информацию о Совете мне, попутно переселившись в Новолайверск. От него я узнал много различной информации, но самое главное — принадлежность аккаунта vaffen1488 Аррабу. Затем он подарил мне Каир, который уже держал «в своих руках» как подарок от Ваффена. Тогда я сделал пост в группе, объявлявший о новых, да, территориях NEC, который стал реализовываться как группировка. Это перекатилось в массивный срач между Эдуардом на нашей стороне и Ваффеном и Леонидом на стороне противника. Срач потихоньку имел намерение перерасти в войну, дров в огонь подкидывал Пирамида, принимавший НЕК за сильнейшую группировку, но я уладил положение, отдав Каир обратно и обязавшись не выставлять политической защиты Эдуарду, на которого будут совершаться нападения.
  403.  
  404. Зачем я так сделал, ведь я мог согласиться на войну? Всё не так-то просто. Хоть Тайный Совет и вымирал, могущество у него всё же осталось. Совет спонсировался коренными олдфагами сервера, склады которых забиты доверху — Samus_here, CKOBOPODKA2, len4ass. Также у них был какой-то свой секретный план по атаке Новолайверска, поэтому я решил со всем этим не связываться. Что касается Эдуарда, то на отказ политически поддерживать его он отреагировал нормально и не стал принимать меня за предателя, полностью признавая свою вину.
  405.  
  406. Тем не менее, вскоре Леонид и Ваффен стали проявлять всё меньшую активность на сервере, что послужило переходу многих человек из Тайного Совета под моё лидерство, в НЕК. Я был немного поражён. CKOBOPODKA2, EduardCh, LaTiger_ стали коренными участниками нашей группировки. С этого момента жизнь наладилась, но группировка не могла существовать в вечном мире и с ней происходили некие события…
  407.  

Share with your friends:

Print